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작성자 아이콘By.Flash
작성일 2010-05-27 12:44:04 KST 조회 689
제목
탱크모으는 테란 답은 불사조 맞습니다.

밑에 글에 리플보니까 미친놈인양 취급하는 댓글이 있던데

 

불사조 맞아요. 테란이 조합하면 토스도 조합할 생각을 해야죠. 온리 불사조가아니라

 

불사조 4~5기로 탱크 절반만 들어도 싸움이 됩니다.

 

토스전에서 불사조 잘쓰는 토스가 가장 까다롭던데요.

 

탱크만 들어올리는게아니라 빠른 이속을 이용해서 지게차 쉼없이 끊어주는 플레이도 참 힘들죠.

 

정찰가는 화염차나 일꾼도 잡아주고요.

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베플 아이콘 By.Flash (2010-05-27 12:47:16 KST)
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1/1/1 뿐만아니라 그냥 멀티먹고 해병불곰 탱크도 답 맞습니다. 불사조 일점사하는 마린 화력 생각해보시면 불사조 터져도 한방싸움에서 이기면 그만입니다. 150/100이 비싸다고 볼수도있지만 위에 말했다시피 지게로봇이나 일꾼 끊어먹는거 테란입장에서 막기 정말 어렵습니다. 바이킹 뽑으면 그만이라는데 앞마당먹은 자원으로 불곰,의료선,탱크에 바이킹까지 뽑으려면 그만큼 자연히 탱크는 줄어듭니다.
ChickenScratch (2010-05-27 12:44:56 KST)
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무슨 플토가 테란보다 자원 두배로 먹어서 불사조 뽑아도 전차 깔린 상황에 대공까지 완벽하게 방어되는줄 아나봅니다 -_-
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-27 12:45:17 KST)
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결국 조합싸움이네요
ㅇㅅㅇ (2010-05-27 12:45:23 KST) - 222.117.xxx.61
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1/1/1 마탱밤까 러시막는데는 불사조+빠른돌진업 질럿이 답이라죠
아이콘 By.Flash (2010-05-27 12:47:16 KST)
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1/1/1 뿐만아니라 그냥 멀티먹고 해병불곰 탱크도 답 맞습니다. 불사조 일점사하는 마린 화력 생각해보시면 불사조 터져도 한방싸움에서 이기면 그만입니다. 150/100이 비싸다고 볼수도있지만 위에 말했다시피 지게로봇이나 일꾼 끊어먹는거 테란입장에서 막기 정말 어렵습니다. 바이킹 뽑으면 그만이라는데 앞마당먹은 자원으로 불곰,의료선,탱크에 바이킹까지 뽑으려면 그만큼 자연히 탱크는 줄어듭니다.
1/1/1 (2010-05-27 12:47:18 KST) - 121.143.xxx.248
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ㄴ 현실은 1/1/1에 벤시포함 질럿관광
아이콘 Snife_Lore (2010-05-27 12:52:11 KST)
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벤시는 불사조의 상성입니다만?
아이콘 RufNeX (2010-05-27 12:52:33 KST)
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토스 조합병력의 자원은 생각 안하는 건가요?
아이콘 windsound (2010-05-27 12:53:18 KST)
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저도 불사조 + 돌진질업에 한표 던집니다.
으허헝 (2010-05-27 12:54:57 KST) - 165.132.xxx.107
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꿈 같은 이야기.. 스타1처럼 무슨 플토는 또 신의 컨트롤 해야하게 해야 하는지. ㅡ.ㅡ
아이콘 [스즈미야하루히] (2010-05-27 12:55:47 KST)
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토스가 불사조를 다수 섞으면서 지상병력으로 압도하기가 쉽지 않습니다. 불사조가 일꾼 피해나 정찰역할, 정찰다니는 밤까마귀 압박 등 여러모로 쓸모가 많다는건 인정하지만, 4~5기의 불사조가 탱크를 들어올리는건 정작 불사조가 교전시에 할일이 없으니까 하는거지, "탱크를 잡으려면 불사조로 들어올려라!" 라는 발상으로 불사조 뽑다가는 걍 마린에 훅갑니다.
아이콘 [스즈미야하루히] (2010-05-27 12:57:32 KST)
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결국 불사조를 운용하고 보여줌으로서 상대를 꼬이게 한다라는점에 포인트가 있는거지, 결국 한방싸움에서 탱크를 정리하기 위해서는 불사조 이외의 카드가 필요합니다. 그동안 자원을 더 먹어서 물량으로 압도를 하든, 불사조로 시간을 벌어서 템테크를 타든 뭐든 말이죠
odyssey_art (2010-05-27 12:58:44 KST)
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ㅋ 마린에 스톰들어오거나 거신 사거리 나오면 마린으로 불사조 점사 하나하나 하기가 쉽지 않습니다. 대게 그전에 마린이 쓸려버리죠.
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-27 12:59:44 KST)
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좀 어려워도 해보려구요. 무작정 까지만 말고.. 일단 해봐야 판단할수 있을거 같음
아이콘 [스즈미야하루히] (2010-05-27 13:04:25 KST)
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ㄴodyssey_art

그러니까 스톰이나 거신이 제가 말한 '불사조 이외의 카드' 라는거죠.
근데 탱크 4기정도에 찔러들어가는 타이밍이면 거신이나 템플러는 준비가 아직 덜된 경우가 많지 않나요? 템플러나 거신으로 마린을 녹일 카드가 나올때까지 어떻게 잘 시간을 끄는가 운영을 하는가가 관건이죠
아이콘 windsound (2010-05-27 13:05:01 KST)
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불사조는 2초 들고 마린에 훅가도 됩니다.
마린이 불사조 패는동안.. 질럿은 마린 녹입니다.
+ 잠시후엔 탱크 스플도 같이 마린을 녹이져.
질럿이 달라붙으면 어차피 스플은 같이 맞는거고요..

살아남은 질럿이 탱크 정리 가능하구요.
ChickenScratch (2010-05-27 13:08:00 KST)
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불사조가 따로 가서 띄우고 폭파시키고 튀고 하는것도 아니고 교전중에 불사조가 띄우고 하면 가능성이 아예 없진 않은거 같아요
해봐야 아는거 같음 ㅇㅇ
아이콘 By.Flash (2010-05-27 13:10:29 KST)
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제가 글을 잘 못 썼나보네요;; 전 불사조만 뽑으라는게아니라.. 추적자 다섯기 뽑을걸 불사조에 투자한다 생각해도 이득이란 말이었습니다..

테란이 1/1/1을 기반으로 하는데 토스도 1/1/1을 해야한다는 요지였어요. 물론 불멸자, 거신도 섞이면 좋지요. 벤시를 생략한 테란에게는 궁극적으로 질럿, 추적자 소수에 불멸자 소수, 거신 그리고 불사조인거 같아요.

위에 바람소리님이 쓰신대로 2초만 들어도 그사이엔 질럿은 달라붙기 때문이죠
아이콘 [스즈미야하루히] (2010-05-27 13:12:09 KST)
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ㄴ 탱크와 마린 비율에 따라서도 또 이야기가 달라지긴 하겠죠. 그런데 질럿 돌진과 불사조가 전혀 다른 테크라인을 타는지라, 동일라인의 템플러 추가를 더 빠르게 서두르는게 더 게임이 유리하게 흘러가지 않을까요

뭐 저야 프로토스 골수 유저가 아니라서 잘 모르지만, 제가 테란으로 플레이 할때 불사조 카드를 꺼내는 토스보다는 템플러 카드를 빨리 쥔 토스가 더 상대하기 까다롭더군요. 일단 밴쉬가 환류에 훅 가는것도 있고, 불사조는 이쪽이 침착하게 때려주면 되지만 스톰은 이쪽이 도망다녀야 하니까요. 사실상 밤까와 밴쉬를 보유한 타이밍에 찌르기를 나갈경우 다수의 의료선 확보가 어려운게 사실인데 스톰은 치명적이죠.
아이콘 밀가리 (2010-05-27 13:16:10 KST)
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불사조 대 테란전의 정말 좋습니다. 불사조뽑는게 왜 이득이냐면 첫째로 밴쉬생산을 억제할 수 있고 탱크를 교전중에 띄울 수가 있습니다. 테란 화력의 절반이 넘는 탱크와 밴쉬를 억제하니 매우 좋죠. 물론 조합과 컨트롤 그리고 운영이 어느정도 뒷받침해줘야되겠죠.
아이콘 By.Flash (2010-05-27 13:16:15 KST)
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ㄴ 저는 벤쉬를 요즘 안쓰고 스톰이면 emp만 맞춰 쏘면 되기 때문에 오히려 불사조모으는게 까다롭더군요.. 진짜 불사조 보고 바이킹뽑는건 자원낭비가 됩니다. 이건 테란분들은 공감하실듯...

게다가 문제가 마린 dps가 장난 아닌데 전투시 그 마린들로 불사조를 점사하게 되면

질럿 추적자 불멸자가 달려들수있는 타이밍이 나온다는 겁니다..
odyssey_art (2010-05-27 13:18:13 KST)
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방송에서도 자주 나오지만 프로토스가 한쪽 테크만 파서 테란을 이기던 시절은 아주 오래전에 지나갔구요 템플러가 나와도 결국 한타이밍 막는 용도이거나 확장운영하는 용도이지 그걸로 끝낼 수 있는게 아닌 관계로 결국은 다중테크를 타게 되더군요. 일단 테란이 불사조를 보기만해도 탱크의 비중이 줄어들거나 진출타이밍을 많이 늦출 수 있습니다.
아이콘 밀가리 (2010-05-27 13:22:44 KST)
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템플러 테크의 단점이 템플러 테크 제대로 운영하려면 고위기사 마나업까지 다 해야됩니다. 후반가서 멀티먹고 고위기사 사이오닉폭풍은 무섭지만 중반 타이밍에 두세방 나오는 스톰이 무서울까요. 사실 탱크 모이면 템플러이건 질럿이건 가기전에 다 녹아요
아이콘 [스즈미야하루히] (2010-05-27 13:22:50 KST)
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ㄴ 뭐 본문에서도 언급하셨고 많은 분들도 언급하시지만 불사조의 장점은 정찰 + 지게차 끊어먹기 + 밴쉬견제 방어 등등의 운영적 측면에 있다고 봅니다. 저는 프로토스가 거신이나 사이오닉 스톰등의 대량살상 병기를 보유하기 전에 치고나가는 스타일이라 실제 불사조가 템플러나 거신이 조합되지 않은 싸움에서의 한방싸움 기여도는... 음 다소 의심하게 되네요. (당해보는 입장에서 말이죠)
아이콘 [스즈미야하루히] (2010-05-27 13:25:46 KST)
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ㄴ 저는 불사조를 보면 상대가 다중테크를 추가하기 전에, 지상군이 약한 타이밍을 틈타 미는 스타일을 선호해서요... 랄까, 개인적으로 사이오닉 스톰이나 거신을 무서워하는 측면도 있고요. 전 불사조를 보면 오히려 지상군 비율을 늘려버립니다. 힘으로 눌러버리게 말이죠. 바이킹은 공허가 나올까봐 뽑는거고요.
아이콘 windsound (2010-05-27 13:27:27 KST)
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불사조가 의외로 좋아요..
바이킹도 1대1으로 이기고..
불곰온니러쉬때는 아주 관광보낼수있구요.
밴쉬도 잡아먹고 탱크도 메즈시켜서 접근할 시간을 벌어주고.
일꾼 잡기도되구 기지 중요부에 터렛에 돈쓰게 강제하는 용도도 되구..
고스트 메즈 시키면 대박이구요.
odyssey_art (2010-05-27 13:28:47 KST)
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스즈// 불사조 테크의 장점이 진출을 많이 늦출수 있다는 것인데 그 이유는 초반에 진출하면 털리기 때문입니다. 불사조로 슥 훑어보고 해병이 많으면 광전사를 화염차가 많으면 추적자를 생산하는거죠. 바이킹을 생산한다면 이미 타이밍 러시는 물건너 가는거구요. 테란 진출이 늦어지면서 오는 테크확보(거신사거리업이나 스톰업)시간도 간과하기 힘듭니다.
아이콘 [스즈미야하루히] (2010-05-27 13:38:04 KST)
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ㄴ 상대가 불사조를 보여주는 타이밍에 지상으로 진출하면 테란이 털리나요? 흐음... 불사조를 어느타이밍에 몇마리 뽑는가가 사람마다 다르니 속단은 못하겠지만, 저는 보통 상대가 불사조 생산에 주력하고 테란 발을 묶으면서 앞마당 넥서스를 올리려는 타이밍을 노리는 스타일이라서요.
odyssey_art (2010-05-27 13:42:52 KST)
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ㄴ 불사조로 정찰해보고 사령부가 올라가지 않는한 무조건 병력 테크 확보만 하는게 중요하죠. 1/1/1보고 초반 배째멀티하는 경우가 아니라면 토스는 확장을 따라가는 편이 좋죠.
Dogami (2010-05-27 14:44:02 KST)
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플토 주종에 테란도 자주하는 입장으로써 불사조가 1/1/1에 제일 나은건 맞음.

테란으로 플레이하면서 1/1/1 로 플토 공격갈때 불사조가 제일 무서움.(1/1/1 막힐땐 대부분 불사조 조합이었음.)

그리고 1/1/1 아니라도 다른 조합상대로도 불사조 절대 약하지 않음.

불사조 대응하려고 마린을 많이 뽑으면 거신, 스톰 등에 너무 취약해지고

바이킹으로 대응하려면 적어도 불사조보다 동수이상을 뽑아야 되는데다가 바이킹이 공중 싸움에서 이긴다고 해도 지상싸움에 별로 보탬이 안되기 때문임.

게다가 불사조는 기동력도 좋기 때문에 여러모로 좋음.

대신 상대가 스카이테란 갈때 클록킹 밴쉬인거 모르다가 옵저버 늦게나오면 좆망.
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