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작성자 아이콘carpetbomb
작성일 2010-05-26 22:09:35 KST 조회 389
제목
스2의 박진감이 스1보다 부족하다는 얘기가 나오는 건...

첫 째가 익숙하지가 않아서고


둘 째가 타격감 때문인 거 같아요.


특히 기본유닛들의 타격감은 솔직히 전작보다 많이 줄었슴;


경기 내용은 오히려 박진감이 더해졌으면 더해졌지 


못 할 이유가 없는 것이 


스1의 정석들은 동족전을 제외하면 거의 모두 일단 트리플을 먹고 보는게 보통.



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아이콘 뉴비두기[고기차] (2010-05-26 22:12:24 KST)
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타격감이 많이 줄기는 했지만..
타격감 (2010-05-26 22:15:34 KST) - 125.187.xxx.3
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몇몇 유닛은 타격감이 줄었으나.. 막상 해보면 그렇게 심하지 않다는...
보는 거랑 하는 거랑은 완전히 큰 차이가 있네요
MomoGom (2010-05-26 22:18:12 KST)
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저도 타격음이 많이 아쉽습니다.

개선의 여지가 있다고 보았었는데..
이제는 너무 늦어버린 것 같기도 하네요. 하지만 이 부분은 추후에 얼마든지 패치가 가능하겠죠. 확장팩도 있을테고.

무기에 따라, 상대 유닛을 죽일 때, 시각적 효과가 다양한 것처럼,
상대 유닛을 타격할 때도, 상대의 아머 타입에 따라 타격음이 다양했으면 더 흥했을 텐데 말이죠.
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