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작성자 아이콘caseeker
작성일 2010-05-25 12:04:05 KST 조회 246
제목
겜블이 오늘 주제인거 같은데요

저 겜블은 그냥 25% 확률에 4배로 주는거기 때문에 묘수고 뭐고 상관없이 그냥 재미, 운 입니다.


뭐 무한으로 수렴 어쩌구 저쩌구 하시는데 이런 경우 보지요


10 당첨


10 당첨


10 당첨


10 실패


20 실패


30 실패


40 실패


50 실패 


80 실패


90 실패


25% 입니다 -_-


문제는 이제 그럼 100을 걸면 따겠지 라고 생각할수 있다는건데, 전혀 그렇지 않지요


주사위를 5 번 던져서 1, 2 ,3 ,4 ,5 가 차례대로 나왔든 동전을 500만번 튕겨서 499만 9999 번 앞면이 나왔든 앞으로 주사위, 동전 면의 확률에 미치는 영향은 없습니다.

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파마스 (2010-05-25 12:04:54 KST)
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하이젠베르크의 불확정성원리
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-25 12:05:45 KST)
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뭘 불확정성원리까지 ㅋㅋ

그냥 수1의 독립사건
큐비스트 (2010-05-25 12:06:06 KST) - 165.132.xxx.61
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독립시행 말씀하시는건가요?... 수험생시절 생각나네ㅋㅋ
아이콘 AKA.Sai (2010-05-25 12:06:28 KST)
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그거슨 independent한 사건이기때문이지만 오래걸면 오래걸수록 결국엔 따는 확률은 25프로로 수렴하니 계속하면됨
아이콘 caseeker (2010-05-25 12:06:56 KST)
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ㅋㅋ 참고로 카지노 보면 룰렛 있잖아요, 숫자가 36까지 있고 그거 맞추면 건돈의 36배 주니까 괜찮은거 같은데, 번호가 사실 0부터 시작하는데다가 00이라는 병신 번호도 있죠
아이콘 azurespace[] (2010-05-25 12:31:03 KST)
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불확정성원리랑 이거는 전혀 상관이 없지..

이건 도박사의 오류라고 하는거.
아이콘 지아이배 (2010-05-25 12:40:42 KST)
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수렴하긴하지만 결국 25%를 넘을 수는 없음.. 난 16%인가 17%밖에안됨 ㅠㅠ
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