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작성자 toytanic (58.124.xxx.63)
작성일 2010-05-25 11:12:37 KST 조회 429
제목
울트라리스크

일단은 현재의 상태로는 영영 봉인될 가능성이 농후한듯..

기본 데미지를 깎고 중갑 추뎀을 주었으나 현실은 같은 인구수 추적자, 탱크, 불곰에 발리는 현실.

더구나 기본데미지, 스플뎀 하락으로 질럿에게도 발리는 잉여등극. 거기에 걸맞는 체력너프까지..

게시판 글 보면 집정관이랑 비교해서 하는 말들이 많은데 집정관은 고위기사가 스톰을 쓰고 합체할

수도 있는거고, 집정관 변신하는데 다른 업그레이드도 필요없는데 반해 울트라는 그래도 뽑아서 쓰려

면 울트라리스크 동굴짓고 방업 150/150 이속업 150/150해야됨.. 그나마 업글하지 않으면 진짜 우주 최강잉여.

 

제일 큰 문제는 원래 어떠한 전략시뮬이건 유닛이 모이면 세져야 되는데 울트라는 모이면 모일수록 더 잉여가 된다는 거 같음. 이속이 빠른것도 아니고, 아장아장 걷는데다가 충돌범위도 커서 모일수록 지들끼리 부대끼다가 떡실신... 사실상 전장을 아주 넓은 지역으로 잡고 쌈싸먹지 않는 이상 활용성 제로. 한두마리 뽑아서 견제용으로 괜찮아요 하는데 그거 뽑을 자원으로 무리군주 한마리 더 뽑는게 이득. 울트라리스크 동굴짓고 업글하기도 아깝고.. 사실상 현재 상태로는 압도적 우위의 상황에서 관광버스용으로 뽑는 유닛이지 밀리는 상황을 역전하기위해 뽑는다는건 말도 안되는 고테크 유닛.

 

충돌크기 감소하고 조금의 이속증가나 데미지 방식에 변화를 주지 않는한 영원한 관광버스용이 될듯요.

 

p.s 이번 패치전에 2:2 황혼요새 맵에서 울트라 3줄 뽑아서 적 탱크 산개 되어있는 방어선에 산개 드랍했는데 한 탱크 2부대에 녹는거보고 울트라는 내 테크에서 지워버림. (울트라도 풀업, 시즈도 풀업, 마지막에 남은 울트라 2마리가 허허벌판에 있는 탱크한마리 칠려고 지들끼리 뭉기적뭉기적 거리다 한마리가 한대치고 폭사하는거보고 떡실신ㅋㅋㅋ)

 

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sfd (2010-05-25 11:17:09 KST) - 112.146.xxx.34
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전작의 울트라는 모이면 모일수록 활약은 해줬습니다. 디파일러와 더불어.
근데 이번에는 울트라는 모이면 모일수록 화력 집중도는 더 약해집니다.
아이콘 지아이배 (2010-05-25 11:17:24 KST)
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울트라는 걍 병신.. 정발때 크기 매우 살짝 줄이고 체력,뎀지 매우살짝 올려줄듯?
theASH (2010-05-25 11:23:15 KST)
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전작 울트라의 요점은 몸빵 + 무시못할 공격력 이었죠. 1순위는 몸빵... 실질 뎀딜은저글링
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