작성자 | [LotR]-N | ||
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작성일 | 2010-05-23 20:54:01 KST | 조회 | 200 |
제목 |
AngryVGN 님 소환글 뿅!
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제가 트리거에 대해선 잘 모르지만
조건을 제시하고 그 조건을 맞게 게임에서 적용하는 뭐 ㅁ나ㅣ소미ㅏㅈㄷㅅ
그런 비슷한거라고 생각하고 있습니다.
주제넘는 발언이지만
이론은 제시해드릴수 있는데요...
그 유즈맵이
중요지역
ex) 오스길리아스
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
ㅣ 오스길리아스 ㅣ
ㅣ ㅣ
ㅣ ㅣ
ㅣ ㅣ
ㅣ ㅣ
ㅣ ㅣ
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이렇게 뭐라죠 이거 네모로 설정하는거 아 용어 생각안남
1. 여튼 저 네모안에 특정건물[Ex - 성(가칭)]건설
2. 건설 완료시 가스 반환[건설가겨에맞게]
3. 건설 완료시 병력 충원[각 특정건물수에 맞게]
ㅁㄴㅇ라ㅣㅁ졷사
복잡하네요
ㅡㅡ;
그냥
게임방식에 대해서 설명해드릴까염
크게 두가지로 나뉩니다
성이 남는 버젼 / 성이 사라지는 버전
우선 [오스길리아스]로 말하자면
오스길리아스라고 거점지역이있습니다.
이 주위에 성(거의 이런 명칭)으로 명명된 건물을 생성합니다.
거의 불필요한 건물이 성의 역할을 맡았죠 ex) 아카데미 / 넥서스 / 퀸의둥지 / 해처리 등등
만약 아무것도 지어지지 않은 오스길리아스에서 [병력 1]이 나오고있었습니다.(최소한의기본제공)
이제 성을 1개 완성했습니다.
남는 버젼이라면 자신의 영역이라 생각되는곳 아무곳에서나 지어도되구요
사라지는 버전이라면 최대한 거점건물 근처에 생성해야합니다.
성완성이 적용되면 이제 거점에서는 [병력1]에서 [병력 1이상]이 나옵니다. 병과도 다양해지구요
ex 마린 1기 나오던게 성짓고나니 마린3기 파벳1기 나옴
뭐 이런식이죠
사라지지 않는 버전이라면 자기 소유의 모든 거점에서 병사충원이 업그레이드됩니다.
뭐 이렇게 해서 상대 거점을 모두 부수면 승리하는 그런거죠
정말 만들려면 손이 많이가고 귀찮고.. 밸런스 맞추는거랑 영웅설정등등..
손이 많이가요
하실수있으셔욤 ?ㅠ
제가 이래저래 주절주절 늘어놨네욤 ㅡㅡ;
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