작성자 |
![]() |
||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-05-23 16:59:52 KST | 조회 | 279 |
제목 |
공허 사거리 줄어서
|
진짜 빡세졌네요
일단 공허로 미리 차지 해서 테란 입구의 벙커 걷어내는것도 불가능(벙커안에 들어간 해병과 사거리 같음). 빠른 반응속도로 치고 빠지면서 추적자 상대 하는것도 불가능(추적자와 사거리 같음)
광자포나 미사일포탑같은 대공타워와의 교전도 사거리 1 때문에 난감해진것도 있고, 뭐 전면전에서야 공중유닛이니까 사거리 1 짧은게 크게 안느껴지는데, 한방 싸움을 제외하고는 모든 부분에서 공허 쓰기가 어려워진듯.
로봇공학의 불멸자도 생산 시간 너프로 타이밍 잡기가 애매해졌는데, 우주관문까지 이러니 이전에 쓰던 견제 타이밍을 다 버리고 새로 생각 해 봐야 할 것 같네요.
불멸자 너프/공허 버프로 주력이 로봇공학에서 우주관문으로 넘어갔는데, 공허 너프로 이젠 황혼의회로 가야 할려나요;;;
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.