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작성자 (123.109.xxx.30)
작성일 2010-05-22 15:40:04 KST 조회 304
제목
화염차 인공지능 패치는 언제 해주나

 공격 시작 사정거리 1 늘린 패치로 끝인가?

 

 무빙샷 할때마다  다른유닛 쓸때는 느낄수 없었던

 

 이루 말할수 없는 답답함이 너무 거슬림..

 

 근데 타겟 바뀔떄마다 어리버리까던 공허 패치하고서 공허판 된걸 생각해보면

 

 스1 벌쳐를 능가하는 위엄이 나올거 같기도 한데..   그래도 좀 빠릿하게 패치좀 해줬음 싶당

 

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키세스 (2010-05-22 15:40:51 KST)
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부릉부릉하면서 화염막대기를 돌렸음 좋겠넹
아픈걸 (2010-05-22 15:41:36 KST)
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이게 바로 말로만 듣던 테뻔뻔인가요?

여기서 인공지능까지 좋아지면 아주 일꾼들이 스타1의 리버가 미친듯이
빠르기 이동하고 다니면서 죽였다고 하겠구만
odyssey_art (2010-05-22 15:42:47 KST)
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테뻔뻔 인증글
(2010-05-22 15:45:12 KST) - 123.109.xxx.30
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Q: 스타2에서 마이크로 콘트롤이 더 중요해졌다고 생각하십니까? 무빙샷이 다시 적용될까요?
A: 스타2에서 마이크로 콘트롤이 더 필요해졌다고는 생각하지 않습니다. 이미 그런 요소들은 많이 포함되어 있습니다. 그러나 우리는 항상 게임의 재미를 높이는데 초점을 맞추고 있습니다. 스타2의 많은 유닛들이 공격을 하면서 동시에 움직입니다.(아마 이 부분을 물어 보시는 것 같군요) 그러나 우리의 게임 엔진은 스타1보다 훨씬 더 정교하기 때문에 유닛에 명령을 내리면 유닛은 그대로 실행합니다. 이번 주에 몇몇 유닛들의 반응성이 우리의 의도보다 떨어진다는 것을 발견했고(예를 들어 화염차) 향후 발표할 패치에서 수정할 예정입니다.


개발자가 하겠다고 한걸 말하는데도 뻔뻔하다고 몰아가는 프뻔뻔들 ㅉㅉ
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