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작성자 사신전략 (123.212.xxx.44)
작성일 2010-04-16 10:47:08 KST 조회 183
제목
잉여 하나 추가요.

후반갈수록 사신운영이 안좋은 이유.

흥하면 대박 안흥하면 시망 약간 올인성..

 

1. 일단 견재이외에 아무런 쓸모가 없음. 견재막히면 살아남아도 잉여인듯...

3마리 이상 모아서 견재 한다고 해도 투자된 자원외에 남는 자원으로 본진 수비는 어찌할것이며..

스타1에서 처럼 몸빵으로 쓰기도 애매.. 가스는 2기면 100 초반유닛으로 뽑는데

같은 타이밍에 팩토리 못올라감

 

2.진정 견재에 능하냐? 평범한 이속 스치면 뒈지는 맷집

초반에 소모된 자원뿐만아니라 다른데 투자할돈을 못쓴 기회비용까지 일꾼 3마리 잡아도 본전?

 

끝으로 ...사실 그래도 사신이 있다는 것만으로도 감사해야 한다.

그 사실만으로도 대비를 해야하고 완전배째고 멀티나 입구수비만 하는게 아니므로

늘 사신의 방비를 해야 하므로 한두기라도 유닛이 본진에 묵여 있으니..

 

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아이콘 푸른툭눈 (2010-04-16 10:54:06 KST)
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저그입장에선 발업저글링만 + 퀸있으면 사신초반견제는 무난히 막는 편입니다. 대신 가끔 대규모 전투 벌어졌을 때 뒷치기 빈집들어오면 피해가 크고요. 물론 그 빈집에 가시촉수 2기 이상 있으면 막긴 괜찮은데 바쁜와중에 멀티마다 다 꼽는것도 힘드니까 잘 찾으면 후반 뒷치기용은 쓸만할거에요
앵앵두앵두 (2010-04-16 10:55:34 KST)
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사신은 지금으로도 충분합니다.
초반이후에는 쓸 엄두와 체력으로 교전시 필요가 없을 정도로 나약하다고 봅니다.
마린 체력업을 사신과 고스트에게도 효과가 간다면 좋을 것 같습니다.
마린만을 위한 체력업은 약간 가격대비 시간이 아깝다고 봅니다.
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