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작성자 앗뜨거워감자
작성일 2010-04-14 13:27:38 KST 조회 536
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제목
스타2베타가 코어한개만 사용한다는 스샷
파일포켓 이미지
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우선 제 블로그링크 : http://blog.daum.net/spacemy/8632935

XP홈피에서 스샷을 올리려고하니까 업로드가 제대로 안되네요.

 

그래서 레지스트를 찾아봤습니다.

"C:\Program Files\StarCraft II 베타\StarCraft II.exe" "%1"

이런 구문이 있던데. %뒤에 숫자를 바꿔봐도...... 별로 차이가 나지 않습니다.

약간의 코어사용량이 바뀌긴 하지만 그건 윈도우즈 자체에서 작동하는 프로세스라고 생각합니다.

 

회사피씨다보니 몇개의 프로그램은 상시 띄워놔야해서요.

 

파일 001.PNG 컴퓨터 프로세서

파일 001.PNG 스타2베타 실행시 코어사용량변화

파일 005.PNG 스타2베타 실행종료 후 코어사용량변화

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앗뜨거워감자 (2010-04-14 13:28:54 KST)
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도대체 코어를 2~4개 사용한다는분은 어떤분들이신지...;;
ㅁㄴㅇ (2010-04-14 13:29:41 KST) - 210.104.xxx.20
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쿼드코어도 1개만 돌아감 ㅋ
아이콘 Celcious[XP] (2010-04-14 13:31:50 KST)
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듀얼도 안되네; 이거 정발될때까지 안 고치면 판매량에 문제생김... + 폭풍까임
아이콘 듀류듕 (2010-04-14 13:32:11 KST)
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악 내쿼드 ;ㅁ;
아이콘 네루네코 (2010-04-14 13:32:55 KST)
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흠...제가 지식이 짧아서 그러는데...듀얼코어라는 가정하에...양쪽에서 동시에 스타2 프로그램의 리소스를 배분해서 싱글코어보다 원활하게 돌아갈수 있게 하지 않는건가요?.... 왜 하나만 사용하게 하지???
YoonKH (2010-04-14 13:34:46 KST) - 221.132.xxx.1
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스타1도 시퓨100%사용하다 사용량 줄였떠니 드라군 렉걸린다고 다시 패치했죠..
시퓨여러개쓰는건 그거보다 더복잡합니다..
제생각엔 베타때 1개밖에 안쓰면 정발때도 1개만쓸듯
아이콘 Celcious[XP] (2010-04-14 13:35:36 KST)
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안되는데...
앗뜨거워감자 (2010-04-14 13:36:39 KST)
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제 생각도...... 이대로 출시될것 같아요...

WOW도 불타는성전에 듀얼코어 패치가 이루어지긴했지만 제대로 지원도 안되고

리치왕의분노가 막바지인데도 쿼드코어 지원이 안됩니다...;;
요하네 (2010-04-14 13:36:41 KST)
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소프트웨어 자체에서 처리량을 분산해주는거랑 사용자가 운영체제에서 분산시켜 주는거랑 효율이 많이 차이납니다. 사실 저거 패치하는게 그리 단기간에 되는건 아니라서... 국내 온라인 게임들 중에도 개발기간 길게 잡은 것들은 아직도 패치 못하는곳 많습니다. 사실 사용자가 코어 잡아주면 하던 안하던 그게 그거인게 태반이라 현재로썬 코어 여러개라 봤자 못쓴다는 소리죠 뭐... 블리자드니까 패치는 하리라 믿습니다만
Gorgon.kor (2010-04-14 13:37:23 KST)
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코어 두 개에 각각 적절하게 연산을 분산하는게 쉬운 일이 아니에요
아이콘 Celcious[XP] (2010-04-14 13:39:04 KST)
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그럼 다른 게임들도 다 마찬가지라는건가요
앗뜨거워감자 (2010-04-14 13:39:45 KST)
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다른게임들은 대부분 듀얼까지는 지원되는게 많아요. 그러나 쿼드는 지원되는게 없다고 봐도 되죠..;;

그냥 아프리카 게임방송하기 위하여 쿼드를 사용하긔~!!
아이콘 Celcious[XP] (2010-04-14 13:41:13 KST)
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적어도 듀얼은 되야지!
앗뜨거워감자 (2010-04-14 13:47:56 KST)
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저도 짧은지식으로 현재 대부분의 게임들은 GPU가 그래픽과 관련된 연산을 합니다.
CPU는 게임을 돌리기위한 함수값 명령어등을 받았을때 처리를 하게 되는데요.

위에 [Gorgon.kor]님이 말씀하신것처럼 정확하게 연산을 반씩 나누게 하기는 힘들어요.
그렇게 연산을 하게끔 프로그래밍 된 게임도 없고요.

잘은 모르겠지만 내장그래픽을 사용하는 경우 GPU가 도맡아서 처리해야할 연산을
놀고있는 한개의 CPU코어가 연산하게끔 프로그래밍 된게 아닐까 합니다.

즉, 한개의 코어는 게임을 운영하는 연산을 담당하고 한개의 코어는 그래픽에 관련된
연산을 담당하는 코어라고 생각됩니다.

스타2를 구동하기 위해서 연산하는것은 각 코어마다 1/3정도씩 할당하고
게임을 운영, 관리하는 코어만 작동되기 때문에 얼핏봤을때 한개의 코어만
작동되는것 처럼 보여지는고 있는듯 합니다.

사실상 쿼드코어를 사용하는사람이 많지 않고 대부분 듀얼코어를 사용하고 있는 시점에
쿼드코어를 사용하게끔 프로그래밍하는건 의미가 없어보이죠.
듀얼코어지원으로 만들어졌지만 연산하는 형태가 달라서 그렇지 않다고 보여져요.
WOW도 듀얼코어가 지원되는데 설마 스타2가 지원안될리 없자나요.
(물론 연산은 WOW가 훨씬 많겠지만..)
k (2010-04-14 13:51:05 KST) - 211.196.xxx.198
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역시 게임은 코어가 많아봤자 ; 그래도 듀얼은 해주지
YoonKH (2010-04-14 13:56:31 KST) - 221.132.xxx.1
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내장 그래픽카드라..
제가 내장 그래픽카드로 돌려봣었는데.. 최저옵으로도 돌리기 힘듭니다.. 그분들이 듀얼코어로 돌아간다고 주장하는건 아닐듯..
게임 대기 상태일 때는 모르겠지만
게임 중에는 반응속도 때문에 시퓨를 1개만 사용할 것 같내요..e스포츠를 위해서..
앗뜨거워감자 (2010-04-14 14:01:43 KST)
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그럴수도 있겠네요. 저도 제가 즐기는 입장에서 코어사용량만 보는거지
옵저버모드일때, 기타 여러가지 상황에서 코어사용량이 바뀔수는 있겠군요.

너무 단순하게 생각했나봅니다.
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