작성자 | 질럿형님 (99.190.xxx.188) | ||
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작성일 | 2010-04-12 08:51:35 KST | 조회 | 731 |
제목 |
주먹을 부르는 프징징의 꿈같은 패치.
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<테란>
* 사신의 생산시간이 10초가 늘어났습니다.
* 이제 바이킹의 돌격모드는 업그레이드를 필요로합니다.
* 밤까마귀의 기본아머가 0 이 되었습니다.
* 많은 북미 유저들의 불평으로 인하여 불곰의 충격탄 업그레이드 비용이 100/100 에서 200/200으로 올랐습니다. 또한 업그레이드 시간이 100초가 되었습니다.
* 토르의 대공공격은 이제 스플레시 데미지를 주지않습니다.
* 고스트의 EMP는 이제 업그레이드를 요구합니다. 비용: 150/150. 업그레이드 시간: 80초.
<저그>
* 바퀴는 이제 2마리의 인구수를 차지합니다.
* 바퀴의 공격속도가 감소했습니다.
* 맹독충의 이동속도 업그레이드가 사라졌습니다. 다만 이동모션은 이전 업글후의 것으로 따라갑니다.
* 감염충은 이제 순수 기계 유닛을 컨트롤 하지 못합니다.
* 울트라리스크의 박치기 공격의 데미지가 60에서 50으로 감소했습니다.
* 울트라리스크의 스플래시 범위가 줄어들었습니다.
<프로토스>
* 질럿의 기본 이동속도가 약간 상승했습니다.
* 질럿의 차지 스킬의 업그레이드 비용이 200/200 에서 150/150으로 감소했습니다.
* 불멸자의 중장갑에 대한 추가 데미지가 10 감소했습니다. 대신 기본 데미지가 5 증가했습니다.
* 추적자의 점멸은 이제 업그레이드를 필요로 하지않습니다.
* 불사조의 공격속도가 '빠름'으로 증가했습니다.
* 모함의 기본아머가 4가 되었습니다.
* 모함의 공격 사거리가 9로 증가했습니다.
* 모선의 소용돌이가 이제 아군과 동맹군을 빨아들이지 않습니다. 이제 소용돌이에 걸린 적들은 50%의 체력을 잃고 나옵니다.
* 하이템플러의 싸이오닉 스톰 데미지가 80에서 120으로 증가했습니다.
* 하이템플러의 이동속도가 소량 증가 했습니다.
* 집정관이 삭제되고 황혼의 집정관이 추가되었습니다. 기본 데미지 40, 생체유닛에 20 추가 데미지.
* 황혼의 집정관의 공격은 1번 튕깁니다. 황혼의 집정관의 스플래시 공격의 범위가 0.4 에서 1.2 로 상향되었습니다.이 스플래시 공격은 튕긴 2타공격에도 적용이 됩니다.
* 황혼의 집정관의 기본 실드아머가 3 이 되었습니다.
이정도 되면 모든 프징징이 사라지겠지.
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