| 작성자 | 소녀시대유리 (221.147.xxx.44) | ||
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| 작성일 | 2010-04-11 12:16:39 KST | 조회 | 551 |
| 제목 |
밑에 e스포츠 경제유발 효과 4조 ? ㅋㅋ 님하
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경제유발 효과란, 말그대로, 어떤 현상 자체에 관해서
직접적인 돈이 아니라 간접적인 돈의 흐름을
그것도 상당히 간접 계산에 의해서 구하는 방법입니다
요새 인터넷 기사같은데서 자꾸 이개념이 나오다 보니까
이게 뭐 대단한 수치처럼 느껴지실텐데,
실례로 김연아우승하니 각종 기사에 김연아 경제유발효과 3조얼마?
이딴 이사 존내 많았져
이개념 자체가 어떤 돈의 흐름을 말하는게 아니란 겁니다
그리고 e스포츠 직접적인 경제규모,
즉 상금+게임단쪽의 흐름+케이블, 다합쳐도 300억도 채 안돼는 규모입니다
체감이 가게 설명을 하죠, 우리나라의 무수하게 많은 상장사 중에서
부실기업 시총도 이정도는 합니다 -_-;;
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