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작성자 power1028
작성일 2010-04-11 00:41:38 KST 조회 356
제목
적절한 프토의 테크밸런스 패치방안

불멸자가 원래는 관문생산 유닛이였는데 로버틱스로 바뀌면서 지금의 로버틱스 집중현상이 일어난것이니까 간단하게 불멸자를 관문으로 내리면  됩니다!

 

는 훼이크고

 

불사조상향 : 커세어를 조금이라도 따라가도록 스를래쉬 추가 (다만 스타2에선 스플래쉬 유닛이 흥한경우가 적으니 주의필요- 토르병진,집정관병진 등등)

 

기사테크 상향 : 암흑기사와 고위기사의 테크 일원화  (제발.. 그거슨 컨셉이라고 하지만 pls )

 + 집정관 쉴드 상향? + 스톰 뎀지 상향은 사기가될수 있으니 마력소모를 하향 하거나 쿨타임 하향

 

 

 

로보틱스 에서 불멸자를 관문으로 내리고 불멸자용 테크건물을 추가

 

 -빠지면 안되는것-   ★★★ 불멸자의 원거리 차원소환은 타 족에 큰 부담이므로 불멸자의 생산은 일반관문 에서만 가능하게 패치

 

 

 

결론

 

기사테크의 상향

로보테크의 재조정

ㅄ조의 재활용

 

 

 

엉엉 살려만주세요

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아이콘 ssabak85 (2010-04-11 00:43:33 KST)
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뭔가 패치가 전부 프로토스 상향냄새-_-ㅋ 저렇게 패치될일은 없을듯요;
ㅇㄴㅇㅁ (2010-04-11 00:43:52 KST) - 123.213.xxx.70
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스톰이 초반엔 너무 약하고 후반엔 너무 강한 구조라..(거신과 반대)

어떻게 조정이 힘들겠네요. 근데 스톰으로 무탈잡기는 무리고하니

집정관을 좀 손봐도 될거 같은데
아이콘 blackrainbow (2010-04-11 00:44:56 KST)
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불멸자를 선테크건물로 하는건 좋은데 차원소환안되는건 조금 걸리는듯?
아이콘 jinhyr (2010-04-11 00:45:10 KST)
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나름 매력이 있는듯,,불멸자를 뽑으려면 차원관문이면 뽑을수 없다 라는 것도
신선한듯 하고요..
아이콘 여니야 (2010-04-11 00:49:59 KST)
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불멸자 사기스펙이 문제인데 관문으로 내리면 어쩌라는건가 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 LuxLight (2010-04-11 01:17:40 KST)
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집정관은 쉴드가 이제 금새차기에 쉴드적인면을 수정하면 안될것으로 보입니당
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