playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84251 [내 메뉴에 추가]
작성자 KeicHi
작성일 2010-04-10 00:34:40 KST 조회 420
제목
역장이 가장 짜증나는건..

이동을 못하게 하는건 원래 능력이니 그렇다 치는데

 

유닛의 길찾기 AI는 역장을 막힌길로 판단을 못해요..

즉 역장으로 막히면

유닛들이 막힌것으로 인지 안하고 갈순 없지만 뚫린것으로 인지해서 역장 앞에 찰싹 붙어 있죠..

저글링 같이 이속이 빠른 유닛은 충분히 뒤로 돌아 갈수 있는데..

역장앞에서 부비부비 하다가 죽죠..

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
라마살 (2010-04-10 00:38:05 KST) - 121.161.xxx.21
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그렇군요. AI가 막힌 것으로 인식을 안하는군요..
어쩐지 역장 친 주변에는 이상할정도로 유닛이 버벅대더라...
timeless.. (2010-04-10 01:03:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
스타2 a.i 아직 부족한 면들이 많음
아이콘 bushKIN (2010-04-10 01:12:04 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
일부러 그렇게만든거아님>?
33 (2010-04-10 01:19:21 KST) - 121.130.xxx.113
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
역장 말그대로 力장. 어떤 힘이 작용해서 지나가지 못하게 밀어내는 場입니다.

한마디로 눈에보이는게 아닌걸, 유저인터페이스상 보이게 만든거죠 ㅋㅋ.

그니까 유닛들 눈에는 아예 안보이는겁니다.
그래서 못 돌아가는거고,...막힐껄 모르는거조
ㅁㅇ (2010-04-10 01:28:49 KST) - 119.64.xxx.165
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
33님 말이 정답인듯
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.