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작성자 Gorgon.kor
작성일 2010-04-09 14:00:05 KST 조회 425
제목
스타2 엔진 값이 3억 달러라구요?

http://www.multiwriter.co.kr/704

 

게임 제작비 순위 1위인 GTA4 제작비가 1억 달러인데

 

갤럭시 엔진 값이 3억 달러라구요?

 

스타2 잘 만든 게임이긴 하지만 갤럭시 엔진 값이 3억 달러라는 건 누가 봐도 오버에요.

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sutag (2010-04-09 14:00:43 KST)
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걍 모르면서 대충 "아 이쯤 되겠지"하고 아는척 하겠다는데 이렇게 면박주심 부끄러워서 어떻해용 ;ㅅ;
CatPunch (2010-04-09 14:01:22 KST)
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스타2는 게임 엔진이 비싼게 아니라 베틀넷2.0이 비싼겁니다
세계 최고의 db프로그램입니다
시아트 (2010-04-09 14:01:26 KST)
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갤럭시 엔진이라 하면 C&C3 때 쓰던 조금은 구형 엔진이기때문에 그리 비싸지 않을거 같은데요..
Gorgon.kor (2010-04-09 14:01:30 KST)
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sutag // 라이오넬님 글 쓰는 거 보기 싫어서요.
아이콘 CoLLapSar (2010-04-09 14:01:32 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 오늘Ha루 (2010-04-09 14:02:40 KST)
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제가봐도 엔진보단 배틀넷2.0 구축이 더 비싼거같은데 ㅎㅎ
Gorgon.kor (2010-04-09 14:03:39 KST)
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배틀넷 2.0 구축이야 스타2에만 적용되는게 아니니까 배틀넷 2.0 개발 비용을 스타2의 가격에 전가하는건 무리가 있죠.
아이콘 Celcious[XP] (2010-04-09 14:04:44 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
seeker (2010-04-09 14:05:00 KST) - 112.146.xxx.164
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듀얼도 지원안하는 개적화엔진이 무슨 3억달러
12 (2010-04-09 14:05:07 KST) - 211.63.xxx.236
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춫3 엔진을 블쟈에서 만지니까 스타2가 나오는구나..
하긴 춫3는 그냥저냥 괜찮은 겜이긴 했어 ㅋ
라이오넬. (2010-04-09 14:13:25 KST)
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스타2 엔진 2개 쓰는대요? 이분 글을 이해 못하는구만.
Gorgon.kor (2010-04-09 14:14:50 KST)
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라이오넬 // 두 개 합쳐도 3억 달러는 커녕 1억 달러도 안 넘을 것 같은데요? 그렇게 주장하시려면 정확한 출처를 대 주셔야죠.
라이오넬. (2010-04-09 14:15:02 KST)
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세이지 엔진 개량형 + 겔럭시 엔진 씁니다.

님이야 말로 알지도 못하면 아가리를 닫아주세요.

개량하는대는 돈 안들어 갑니까?

세이지 엔진 그래픽이 스타2 같을꺼 같습니까?

그래픽 개량하는대 돈 엄청 처먹습니다.

그리고 겔럭시 엔진이 스타2 일반 게임 사용에만 돈쏫으면 3억 달라 안나오죠.

겔럭시 에디터에 연동된 기술들 보시죠 3억달러? 우습습니다. 더나갔을 수도 있어요.
Gorgon.kor (2010-04-09 14:16:33 KST)
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Gorgon.kor // 스타2 그래픽 나오는 엔진으로 3억 달러가 든다면 그건 블리자드가 능력 없는거죠. 정확한 출처를 말해달라고 했는데 설마 없나요?
라이오넬. (2010-04-09 14:19:01 KST)
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예상하건대라고 아래 글에 썼는대 말끼를 못알아 듣네요.

그리고 자기 아이디 치고 // 치는 개소리는 뭔가요. 독백이나 하세요.
Gorgon.kor (2010-04-09 14:20:32 KST)
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진짜 말하는 것도 쓰레기 같네요.

라이오넬님이 추정한게 의미가 있나요?

게임 개발 전문가도 아니잖아요.
라이오넬. (2010-04-09 14:22:48 KST)
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독백이나해라 ㅋㅋ
앗뜨거워감자 (2010-04-09 14:27:57 KST)
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뭐 라이오넬님 말이 틀리진 않았을꺼에요.

우리나라도 물리엔진이나 기타 엔진을 개발하는게 아니라 라이센스만 얻어서 개발하는데
보통 200~300억씩 쓰니까.

헌데 엔진만 1억~3억불은 좀 쎄지 않나요?
앗뜨거워감자 (2010-04-09 14:29:02 KST)
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CatPunch, CatPunch // 기존 배틀넷과 다를뿐이지 크게 비용이 들어간건 아닐꺼에요.

그렇게 따지면 엑박용 라이브와 플스용 플레이네트워크도 엄청난 비용이 들었게요?
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