| 작성자 | 라이오넬. | ||
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| 작성일 | 2010-04-09 13:53:14 KST | 조회 | 342 |
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이사람들이 엔진 값이 얼마나 나가는지 모르네?
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일딴 글쓰기 전에 스타2 CD 2만원 때면 블리자드 몇년간 본전도 못뽑습니다. (전세계 기준)
(물론 2만원 때일 이는 절때로 없지만)
일반 대중게임들이 널리 사용하는 1회사에서 집중적으로 개발한 RPG에 특화된 RPG형 엔진 말고
이런 RTS 처럼 움직임에 대한 기본 Aif를 내제하고 있는 엔진 만드는대 천문학적인 숫자의 자원이 들어 갑니다.
세이지 엔진 그래픽만 개량해서 사용하는 거만 봐도 딱 답이 나옵니다.
C&C3 개발팀들 대량 고용한 이유 뭔줄 아나요?
세이지엔진을 새로 개발하고 + 겔럭시엔진을 개발하면 회사가 거덜날 정도로 돈이 많이 나갑니다.
결국 세이지 엔진은 개량형으로 바꿔졌고 겔럭시 엔진에 돈들였죠.
그리고 개발 시간 22개월 무조건 넘는대요.
이거 블리자드 입장에서 다른 게임으로 손됬다 처도 충분이 큰이득을 뽑을 만한 시간이죠.
하지만 회사 방침에 따라서 내용이 정말 탄탄한 구조의 게임만 만들겠다라는 것 때문에 스타크래프트 고집해서 개발하는 것일탠대요.
스타1 한국 제외하면 모르는 사람들도 많습니다.
하여간 엔진개발비 대충 예상하건대 겔럭시 엔진에만 3억 이상입니다 (달러기준)
단순히 예상일 뿐이죠 사실 저것 보다 더들 었을 수도 있습니다.
언리얼 엔진도 1994년부터 꾸준히 개량만 해오는 중인대 소프트웨어 판매가격 기가막힐 정도로 비싸죠.
다 엔진 비용이 비싸기 때문에 그런 것입니다.
1게임에서 엔진 2개씩 사용 하는 게임이 얼마나 있다고 그럽니까.
결론: 스타2 8만원에 나와도 안비싼 것입니다.
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