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작성자 Phantom.Phantom
작성일 2010-04-09 00:08:54 KST 조회 377
제목
이상하게 퀸관련 밸런스글이 많은데..

프토로 어느정도 해놓고 저그 이제 실력쌓을려고 옮긴유저입니다.

 

먼저 종족마다 컨셉이 있다는건 누구나 아실텐데

아시다시피 저그는 전작에서의 유연한 체제전환과 단일유닛의 능력은 떨어지나 물량으로 압도하는 컨셉을 후속작에서도 이어받았죠. 각설하고

 

퀸 관련 여러 글들이 라바 갯수가 너무 많다 어쩐다 의견인데요..

 

저그는 종족 특성상

인구수

일꾼

그리고 건물도 모두 라바로 충당하는거 아시죠?

 

이걸 관과하신 분들이 알까기를 두마리씩 나오게 패치해야된다고 하시는데,

 

그러면 시간증폭 몰아서쓰는 프토랑 테란 반응로는 어떻게 막아야할까요? 저그입장에서?

 

그에 대한 해결책도 제시하면서 말씀을하셔야죠..

 

퀸없앤다음

반응로 없애고 병영 기술실을 없앤다음에 업글을 전부 엔지니어링으로 바꾸고

넥서스가 늘어나면 늘어날수록 업그레이드는 순식간에 되버리는 프로토스의 시간증폭도 없애면되겠네요.

 

이러면 재밌을까요?

 

 

 

 

 

 

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포더윈터 (2010-04-09 00:09:48 KST)
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알까기가 너무 좋다는게 문제지 누가 없에자고 했나요 ㅇㅇ
그리고 일단 단일유닛의 능력이 떨어진다고 생각 안 합니다
Phantom.Phantom (2010-04-09 00:12:52 KST)
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포더// 단일개체로 봤을때 몸빵바퀴가 좀 좋았던건 맞습니다만 계속적 너프당하고있지 않겠습니까? 알까기의 능력은 다른종족의 특수기술보다 심각하게 좋다곤 생각되지않습니다.
아이콘 포로로카성인 (2010-04-09 00:13:02 KST)
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해처리 늘려야죠. 스타에서 저그 5해처리 빌드가 괜히 있나요? 지금은 2해처리 심지어는 1해처리로도 부담없이 뽑을거 다 뽑고 뮤탈뜨면 충원하면서 남은 돈으로 올멀->겜끝 양상입니다.

해처리 한두개로 다 해먹는게 전혀 정상적으로 보이지 않음
Phantom.Phantom (2010-04-09 00:14:25 KST)
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추가로 테란은 본진업하면 스캔과 지게차를 얻고 요새업글하면 게릴라를 막을정도로 막강한건 아실테구요. 프로토스는 시간증폭이 업그레이드에도 해당되며, 퀸이 병력수급을 원활하게 해준다면 차원관문도 같은맥락 아닐까요? 차원관문은 위치까지 지정해가며 소환이 가능하죠.
ㅇㅁ (2010-04-09 00:16:03 KST) - 221.166.xxx.28
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동감이네요 테란 반응로는 돈이 드는데다가 프로토스 시간증폭은 글쓴분이 벌써 써
놨듯이 넥서스가 많아져야 힘을 발휘하죠. 퀸의 알까기 갯수를 너프시키든지 그게
아니면 라바를 무한정 쌓을수 있는게 제한이 생기든지 둘중 하나가 되야 할듯
Phantom.Phantom (2010-04-09 00:18:38 KST)
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포로로카성인// 해처리 추가하는데 드론이 들지않습니까? 게이트는 150원인데 해처리는 300원입니다. 본진 하나를 더 건설하는수준인데 어떻게 스타2의 밸런스를 전작과 비교하시는지요? 그리고 1해처리로 뮤탈가는건 2우주관문 빠른불사조에 막히고 이미 밝혀진 사실입니다. 뮤탈대비는 정보력이 있을때 이야기지만요.
ㅇㅁ (2010-04-09 00:20:42 KST) - 221.166.xxx.28
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그런 단순논리로 따질거 같으면 퀸이 알까는걸 포함해서 한번에 최소 4-5마리는 나오니까 해처리1+퀸 값이랑 게이트 4-5개를 비교해야 하지 않나요; 해처리가 결코 비싸다고 생각이 들진 않네요;
Phantom.Phantom (2010-04-09 00:24:21 KST)
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ㅇㅁ// 게이트는 병력을 생산하는곳이고 해처리는 인구와 건물 병력 모두 담당하는곳입니다.
조선최고미남 (2010-04-09 00:25:12 KST)
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해처리야 어차피 확장하는데 짓는거고 플토랑 테란은 연결체,사령부 안짓고 확장하나요? 지금 저그는 멀티마다 해처리 하나씩 지으면 유닛 충분히 나오지 않음? 옛날처럼 유닛 더 뽑을려고 앞마당만 먹고 5해처리 안해도 되는거 아닌가요? 플토랑 테란은 연결체 사령부 400씩 주고짓고 거기에 장기전가면 10게잇 10배럭은 짓습니다. 비교할거 비교를 해야지 참~~
ㅇㅁ (2010-04-09 00:26:04 KST) - 221.166.xxx.28
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저그 플레이 하신다니 잘 아시겠지만 드론을 시도때도 없이 막뽑지는 않잖아요 충원타이밍이 따로 있고 그후에 일꾼피해를 받지 않는다면 그다음부턴 경기 끝날때까지 병력만뽑으니 생산력만으로 따지면 단순비교도 가능하리라 봅니다. 일꾼피해받거나 그러는건 일단 논외구 치구요
ㅇㅁ (2010-04-09 00:28:03 KST) - 221.166.xxx.28
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또 전작과 달리 라바를 무한정 쌓을수 있기때문에 1 처럼 드론충원 타이밍 잘못잡았다가 그 순간에 병력 후달려서 쑤욱 밀리고 그런것도 2에와서 없어진걸로 압니다. 어느정도 유리할때라면 몰라도 팽팽할때 쌓인 라바를 다 드론으로 만드는저그는 없으니까요
Phantom.Phantom (2010-04-09 00:30:35 KST)
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충원타이밍을 가지는게 상당한 부담이되는건 아실테죠. 자칫 잘못하다간 병력 순식간에 압도되서 밀리는일도 다반사구요. 그리고 일꾼견제 플레이는 대부분의게임에서 나오는데 왜 논외로 치시는지 모르겠습니다.. 그리고 저그가 중반이후에 상대의 몇몇 조합된 지상병력을 사기일정도로 씹어먹는것도 아닐텐데, 후반의 생산력이 그렇게 차이가나던가요?
Phantom.Phantom (2010-04-09 00:32:02 KST)
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라바를 무한정 쌓을수가 있던가요? 시도하지않아봐서 그부분은 모르겠네요.
무한정 쌓는게 문제라면 제한숫자를 두던가해야되는데 사람들이 말하는거 들으면 알까기에서 나오는 갯수가 사기고 퀸 빌드타임을 늘리라는둥 이상한소리만 해대서 그부분에 태클걸고있습니다.
ㅇㅁ (2010-04-09 00:34:28 KST) - 221.166.xxx.28
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현재 저그들은 앞마당을 먹지 않고도 1해처리 상태에서 드론을 충원하고 병력을 뽑아도 타종족과 대등한싸움이 될만큼 퀸의 라바 만들기 능력이 너무 좋습니다. 충원타이밍이라고 할것도 없어보일정도에요. 후반의 생산력은 아주 크게 차이가 납니다. 후반에 프로토스가 10관문을 지었다고 치면 거기서 한꺼번에 나올수있는 추적자나 광전사의 수는 10이 한계죠 하지만 제 친구 저그유저에게 들어본결과 자기가 플레이 하면서 시험삼아 쌓아본 라바가 21마리라고합니다. 200대 200싸움으로 가면 무조건 저그가 충원력에서 압도하는것도 이거때문이겠죠. 해처리가 3개만된다고 해도 충원속도가 압도적이겠네요.
아이콘 엔젤리스 (2010-04-09 00:34:55 KST)
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라바7개 제한두는게 날것같은데 ㅡㅡ 전 베타초창기때 첨에 라바7개까지만 되는줄알았는데 한부화장에서 라바20개정도있는 내자신을 보고도 식겁했다는 ㅡㅡ
조선최고미남 (2010-04-09 00:37:38 KST)
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내말엔 대답도 안하네 .. 자기가 보고싶은것만 본다 이거네~~
ㅇㅁ (2010-04-09 00:39:56 KST) - 221.166.xxx.28
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골수 저그유저라면 타종족의 자세한 상황을 몰라서 이런글을쓸수도 있지만 토스하다가 전향하셨다는데 토스로 저그전하다보면 가끔 갑자기 떼뮤탈이 날아온다거나 상대가 분명 본진 1해처리인데 이해불가능한 물량이 나온다거나 할때가 있으실텐데... 근데 아무것도 모르시는거처럼 쓰시는거 보면 고도의 안티인거 같기도 하고...
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