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작성자 60m포수
작성일 2010-04-08 19:39:54 KST 조회 289
제목
배틀이 전작에 비해서 하향이라는말은 넌센스

전작에 비해서 구리다고 말하는사람들의 주요인이 테테전에서 공대공으로 사용할때인데

솔직히 테테전에서 공대공으로 쓸려고 배틀뽑는 무개념유저들은 별로없을겁니다(바이킹사거리치고빠지기때문에)

 테테전제외하고는 공대공도 확실히 전작에 비해 좋아졌고요 테테전에서는 탱크처리반이라던지 마무리나 한방용으로 뽑으니 지상공격능력 상향은 말할것도 없고

 그대신 상대방 바이킹많은데 배틀 활용할려면 온리배틀은 지지염 ㅋㅋ 토르와 조합을

결론: 바이킹때문에 배틀크루저가 전작에 비해서 하향됬다는말은 배틀하향이 아니라 유닛상성일뿐임 

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아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-08 19:40:50 KST)
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공 떨어졌다고 싫어하는 분 많던데 공속이 초 빨라졌으니 데미지 분배도 더 좋구요...ㄷㄷ
CatPunch (2010-04-08 19:41:43 KST)
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노업 배틀 혼자서 추적자 6:1로 맞짱떠서 이겨요
근데 개발시간이 안습이라 아무리 빨리 뽑아도 8분 후반떼입니다
캐리어가 7분 중반 정도죠 울트라리스크는 얼마나 빨리 뽑을수 있을지 궁금하네요
아이콘 회색의검 (2010-04-08 19:42:15 KST)
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토르 배틀은 적 죽죽 쓸어버리긴 하던데 문제는 느려서역공오면 못돌아가는 문제가;
asdf (2010-04-08 20:07:34 KST) - 116.39.xxx.71
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상성을 너무 심하게 타는것도 문제고. 느린 이속때문에 맵 중앙쯤 한타싸움에 승리한다 해도 적 본진으로 밀고 나갈쯤 적은 이미 수비병력이 뽑혀있죠.. 그러면 이미 체력이 너덜해진 배틀은 수비병력에 폭파.. 아무래도 매트릭스가 생기면 좀 나아지겠죠? 이런점은?
60m포수 (2010-04-08 20:31:11 KST)
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배틀 그렇게 쉽게 안터집니다 ㅋㅋ시간당 공격력이 세져서
그리고 느린이속은 뭐 전작에비해서 하향댄게 아니라 고질적 문제죠
뭐 맵중앙에서 교전했다고 쳐도 한타에서 이겻는데도 배틀크루저가 수비병력에 밀릴수준이면 -_- 이미 자원상황에서 진거겠죠 배틀온리로 가는것도 아니고 보통 테테전에서 몇기섞어주는것일텐데
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