| 작성자 |
|
||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2010-04-08 13:58:04 KST | 조회 | 355 |
| 제목 |
불멸자 일부 너프는 찬성이지만;;
|
||
제목과는 상관없는 이야기 먼저 해 보죠;; 한번 해보고 싶었던 이야기
불멸자 스펙을 이렇게 바꿔 볼까요?
체력을 80/120으로 조정, 사거리 12, 공속 소폭 하향, 데미지 25(+30)으로 수정
이건 탱크의 시즈모드 스펙을 기반으로 불멸자를 재작성 해본겁니다.
가격과 인구수가 조금 높으니 스플래쉬 없이 긴 사거리를 주는건 문제 없다고 봐요.
물론 이동가능이라는 강점이 남아있긴 하지만, 공속마저 소폭 하향이니까요;;
사거리 12가 너무 길면 10정도로 줄여도 좋고, 체력을 80/100도 좋고,
물론 강화쉴드는 삭제죠;;
이제부터 본론이에요;; 불멸자 너프방안이라고 하면 그냥 강화쉴드를 로봇공학지원소에서의 업글로 바꾸면 되잖아요; 불곰의 충격탄 업글과 동급아니냐? 라고 하실지 모르지만, 로봇공학지원소를 지어야 업글이 가능한 강화쉴드와, 불곰 뽑기 위해 기술실 달면 업글이 가능한 불곰 충격탄, 업글의 난이도면에서는 훨씬 더 너프라고 볼 수 있다 여깁니다.
머, 이 너프가 너무 심하다고 하면 불멸자의 강화쉴드를 피해 10에서 피해 20으로 약화시키고 업글을 넣는것도 좋을 것 같구요
화력적인 면에선;; 대 중장갑전에서 불곰 2기가 가지는 화력이 40인데, 불멸자 하나가 50 입니다.
약간 높은 테크와 불곰 2기보다 더 높은 가격(불곰 2기 미네랄 200, 가스 50/불멸자 1기 미네랄 250, 가스 100)을 감안하면 적절한 차이라고 생각합니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.