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작성자 Pure_Mind
작성일 2010-04-08 13:30:44 KST 조회 778
제목
패치8은 생각보다 의외군요;;

내용은 이미 다들 보셨을테니

요새 스타2에 패치만큼 관심사가 쏠리는일이 없어 참 의외네요-ㅅ-..;;

하도 의도와는 다른패치를 해서 대체 무슨생각인가 싶을때가 많이 있긴한데

 

 뭐 저야 허접한 프로토스유져라서 아무래도 팔이 프로토스쪽으로 굽어서 그런가보다

하고 넘기기 일수죠.

 

특히나 요샌 제대로 게임을 못해서인지

날이 갈수록 스타2베타유져의 실력이 늘어간다는게 느껴지더군요(하루이틀만 게임안해도

-_-이기기가 힘들어지는게 와닫네요)

 

 일단;;

 

 불곰의 너프는 어떤의미선 당연합니다(테란분들께는 죄송하군요)

 

 다 때려치고 충격파 하나  때문에 프로토스의 게이트 유닛은

 

 초반 역장수비외엔 할 수 있는게 없죠.(잘해야 잘라먹는것 뿐입니다만 안오면 그만이죠)

 

 상성이라는 질롯조차 발업되기전엔 게임이 안되고

 

 발업될 떄쯤이면 이미 머린 불곰 고스트가 쌓여서

 

 이거 포기하고 보통 거신으로 가고 질롯은 순수하게 몸빵으로 쓰이니깐요(대부분 발업도안합니다)

 

 흔하게 테란분들이 불멸자를 비교하는데

 

 비교가 틀렸다고 생각하네요

 

 배럭에서 기술실달면 양산가능한 1티어급유닛인 불곰과

 

 코어를 지나 로버틱스까지 가야 생산가능한 거의 3티어급 유닛인 불멸이

 

 어떻게 비교가 되는지 의아하네요.

 

 기본유닛이 너무 사기적이라 너프당했다고

 

 고급유닛이 하향되야한다는 논리가 더 웃기지만 가격차이도 거의 3배인데 기가 차군요

 

 또 불멸때문에 팩토리가 죽는다는분들도 이해가 안가는군요

 

 사거리가 3배차이가 납니다 불멸이 접근하기 위해선

 

이엠피 그리고 그리고 머린과 불곰의 엄호를 넘어서야죠(불멸 사거리 4)

 

 사거리=깡패 라는공식은 스타2에서도 적용됩니다

 

 또 실제 스타1에서 탱크가 그만큼 강력했더니만큼 2에서는

 

 생산속도를 느리게 하는식으로 밸런스를 맞췄다고 개인적으로는 생각해왔거든요

 

 공중이야 테란이 프로토스보다 강력하니뭐 ;; 저그도 이젠 토르의 생산시간이 줄어들어

 

 뮤탈짤짤이가 많이 힘들어져서 생각보단 대처가 가능해 지겠죠.

 

 전 프로토스유져라 팔이 안으로 굽습니다만 종족빨이란 소리를 듣기 싫어하다보니

 (차라리 실력이 후달려 졌으면 말을 안하죠)

 

 나름 객관적으로 생각하려 하네요.

 

 이번 불곰의 충격파 업글은 최대 이슈가 될듯 한데

 팩토리 탱크의 약간상향과 토르의 조금더 약간[?]상향은

 

 꽤나 많은 전략적인 변화가 있을 듯 하네요.

 

 실제 테란 상대로 이제 전진게이트가 쓰일지도 모를정도로요;;(스팀팩업글을 먼져 누른다는분이

 

대다수니깐요)

 

 저그의 경우 참 미묘하네요

 

 바퀴에 대한 눈보라사의 끊임없는 애정을 보여준다 싶었는데

 

 히드라의 피- 10하향

 

 실제 히드라의 경우 전천후 만능유닛이였죠.

 

 오히려 바퀴보다 히드라가 더 무서울 떄가 많더군요 프로토스로써는

 

 실제 프로토스유닛은 기본댐보다는 증댐이 많은 유닛이다보니

 

 고급유닛 주제에 =경장갑=의 피 90이란건

 

 실제 바퀴의 디팬2에 만피 145보다 더 강력해보일떄가 많습니다

 

 거기에 기본뎀 12인것도 무시못하는데 무려 공속이 "빠름"이죠

 

 보통보다 빠름의 공속은 거의 1.5배 빠릅니다 이 차이는 곧 화력으로 이어지죠

 

 그러면서 사거리 6

 

 히드라는 적절하다고 생각하네요 (물론 제가 프로토스유져라서 이리 느낍니다만;;)

 

 그 이유는 오히려 간단한게

 

 실제 이번대회에서 프로토스 저그 전에

 

 저그의 4성큰 바퀴+저글링 방어진을 프로토스가 4게이트 전진 로보틱스로 뚫어서

 

1:1을 만든 경기를 모두 보셨을거라 생각하네요. 사실 같은 프로토스 유져지만

 

 그 플레이는 현재 프로토스의 대 저그전 한방의 극한을 보여줬다고 생각할 정도로

 

 멋진 경기였지만 또 한편으로는

 

 지금 뚫지 못하면 무조건 진다(자원력차이)

 

 라는 마인드가 확실했기에 어떤 의미선 서글펐네요.

 

 사실 개인적으로는 그거 못뚫을거라고 생각했으니깐요 -_-;;;문제는

 

 그 다음 3번째 판이였죠.

 

 그 판에 프로토스는 같은전략으로 저그를 뚫으려 합니다.

 

 4게이트후 전진 로보틱스죠. 그러네 저그는 이번에

 

 성큰을 2개만 추가하네요

 

 전판에 4개에 바퀴 저글링으로도 뚤렸었는데요 바뀐건

 

 성큰대신 빠른 "히드라"

 

 프로토스는 압도적으로 밀리죠

 

 이 히드라로 인해서요.

 

 히드라의 장점은 빠른공속과 사거리입니다.업글시 6으로 추적자와 동일하죠

 

 이속이 느리다는 단점이 있긴하지만 크립위에선 커버가 되네요(실제

 프로토스는 저그를 한방에 끝내야 하므로 거의 전투가 크립위에서 펼쳐지네요)

 

 이렇게 밀리면서 프로토스 ㅈㅈ 그리고 4저그가 출전했죠.

 

 그러면서 프로토스는 의외의 유닛을 건드립니다

 공허 포격기-_-;;;;;;;;;;;;

 

 불사조가 아닌 공포를 너프와 버프의 믹스로 건드리면서

 

 전혀 엉뚱한 부분을 맛사지 해주죠.

 

 프로토스의 너프가 제대로 안되서인지 나름 개념패치라고 생각하지만

 

 막상 게임은 해봐야 알 듯 하니

 

 오히려 테란전에 시즈와 토르가 압박으로 다가올 듯 해서

 

 무섭기도 하군요.

 

 실제 팩토리 유닛인 토르와 시즈의 경우

 

 지상은 시즈의 넓은 사거리와 파워로 커버하고

 

 접근유닛은 머린과 불곰이 처리

 

 또 지상 공중은 토르로 엄호

 

 -_-허접한 실력이긴 하지만

 

 저 부분을 모두 만족시킬 운영을 가진 유져가 나온다면 정말 무서울 듯 하군요.

 

 여하튼 퇴근하고 해보는게 먼져일 듯 해서 기다려지네요.

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ㅁㄴㅇ (2010-04-08 13:32:27 KST) - 210.104.xxx.20
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결론은 프뻔뻔
agsdfew (2010-04-08 13:32:41 KST)
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코어 유닛은 1.5티어고. 로보틱스 유닛은 2티어급 아닌가요?
그래서 불멸자가 2티어급에 맞는 강함이라고 보시는 건가요;;
2티어 기본유닛이 불멸자죠? 테란 2티어 기본 유닛이 화염차입니다.
같은 2티어 기본 유닛인데. 2티어 기본 유닛쯤되면 불멸자 쯤은 되어야 아~ 정상적인 밸런스구나. 인데. 불멸자는 뭔가요.
ㅁㅇㄴㄹ (2010-04-08 13:33:07 KST) - 211.196.xxx.238
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걍 읽을 필요없음
프뻔뻔글임
ssuvee (2010-04-08 13:33:24 KST)
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테란의 시즈모드 어택이 무서운건 저그라고 생각됩니다만...
강화쉴드가 있는 불멸자가 시즈모드 따위 무서운가 싶기도 하네요.
고스트EMP 쓰면 불멸자 쓰레기다 하시는 분들도 계신데
그럼 고스트랑 탱크랑 같이 싸워야 불멸자를 잡는건가요?!?
sdf (2010-04-08 13:33:36 KST) - 112.146.xxx.202
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님이 플토 유저시라서 팔이 안으로 굽는다는 걸 아신다면 이 글도 플토유저 입장에서 유리하게 작성되었다는 걸 아실듯^^
(2010-04-08 13:33:48 KST) - 219.241.xxx.151
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불멸자가 사기가 아니라니 프뻔뻔이 도가 지나친듯?
아이콘 M.Bronzbeard (2010-04-08 13:33:54 KST)
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불멸자는 로보틱스 지으면 바로 뽑을수있죠?

탱크는 기술실도 달아야합니다
ㅁㄴㅇㅀ (2010-04-08 13:34:37 KST) - 122.128.xxx.64
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글이 길군요 한줄 요약하겠습니다.

불멸자는 3티어다<<
아이콘 아미티 (2010-04-08 13:35:14 KST)
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불멸자가 3티어면 2티어유닛은 추적자인가요..
혹시 플토는 테란이나 저그랑 다르게 4티어나 5티어까지 있나요?
에이 (2010-04-08 13:35:43 KST) - 180.70.xxx.149
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티어 개념 되게 좋아하시는 거 같은데(이전글 봐도 그렇고) 질럿 1티어죠? 관문만 지음 바로 나와요. 불곰은 1.5티어입니다. 병영에 기술실 박아야 나오니까요.
님 말씀대로라면 1.5티어로 1티어 잡는게 당연해야 하는거 아닙니까?
마루치 (2010-04-08 13:35:58 KST) - 121.130.xxx.28
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탱크랑 고스트 테크 같이 올릴수 있으면 올려봐라; 테란은 가스통 4개에 일꾼 12마리로 시작하나;
아이콘 듀류듕 (2010-04-08 13:36:11 KST)
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불멸자가 탱크까러올때 혼자오나요?? 추격자 광전사 파수기 다 데리고 오는거지 -ㅅ-
아이콘 오늘Ha루 (2010-04-08 13:36:11 KST)
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결론은 글쓴이는 프뻔뻔 ㅋㅋㅋ 잔말 졸 많네염
Whitenight (2010-04-08 13:36:25 KST)
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너무 길어서 초반만 읽었는데 불멸자 강화 실드에 중뎀 30은 너무 한거 맞거든요. 거ㅣ기에 거신도 있는데. 강화실드 뎀지를 15로 하던가 중뎀 25로 내려야 합니다. 테란은 없차피 끝까지 1티어 유닛으로 가는거고. 토스는 윗 유닛 쓰는건데 상대가 안되니.
ㅁㅁ (2010-04-08 13:37:18 KST) - 164.125.xxx.34
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완전 프뻔뻔..
사거리 3배 차이요? 불멸자는 지즈뎀지의 1/6밖에 안 받고 전진 할수 있습니다;
그리고 불멸자는 티어3가 아니라 티어2유닛이죠..
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-04-08 13:37:56 KST)
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불멸자랑 같은 테크는 탱크라고 보는데;;

불멸자 가려면 관문-제어소-로보틱스
탱크 가려면 배럭-군수공장-기술실

테란처럼 관문-로보틱스로 가는게 아니랍니다;;
에이 (2010-04-08 13:38:20 KST) - 180.70.xxx.149
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불멸자 2티어고 사거리 4가 아니라 5입니다.
불멸자 그렇게 병신취급 하고 싶으신가요.
XP_SouL (2010-04-08 13:38:25 KST)
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포풍 댓글 글쓴이는 어디로
Pure_Mind (2010-04-08 13:38:31 KST)
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ㅇㄴㅇ +ㅇㅁㄴㄹ?/ 예따 주문한 개념 나눠먹어라

agsdfew님/ 생각해보니 2티어고 거신이 3티어급이군요 정정하겠습니다.

불멸의 경우 이엠피라는 사거리 9짜리 엠소모 75에 카운터가있습니다.

단순 이엠피를 배제하고 불멸 vs 시즈 하는게 더 이상해보입니다만

시즈의 사거리와 파워를 생각하면 불멸은 사거리 4에 파워가 더 셀 뿐이조

그나마 강화쉴드라도 없으면 시즈도배한 테란에 프로토스는

1과 같이 접근이나 가능해지겠나요?

대체 스타2를 단순한 스타1의 메카닉처럼 안된다고

메카닉 잉여라는분들은 좀 이해가 안가네요

초반 머린+불곰으로 압박하면서 자연스런 고스트 추가로

불멸을 견제하면서 시즈의 사거리로 조이면서 서로 업치락 뒤치락이

당연하다고 생각하는건 저뿐인가보네요.

스타2는 스타1과 당연히 달라야하죠

스타1에서 테란의 대 플토전에 온리 메카닉으로 간 것은

드래군이 ㅄ인 탓도 있지만 그만큼 바이오닉보다 메카닉이 강력해서였
죠 또 시즈의 사거리와 벌쳐의 스피드+마인의 견제도 컸구요.

하지만 이건 스타2입니다 1과는 전혀 다르죠 말씀드린대로

머린+불곰+고스트의 연계 후 자연스레 메카닉으로 조이기를 해도 될 듯

하군요 거신의 사거리가 9라고 한들 시즈의 사거리는 더 깁니다.

뭐 프징징 프뻔뻔하는 ㅆㄹㄱ 들과는 토론의 값어치를 못느끼지만

그래도 정상적인 토론에 대해서는 지극히 개인적인 생각을 말씀드렸네요.
22 (2010-04-08 13:38:55 KST) - 112.160.xxx.16
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어이 상실.. 프뻔뻔
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-04-08 13:39:24 KST)
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머;; 갠적으로 불멸자는 너프가 맞는거 같긴 함;;
강화쉴드를 업글로 넣던가, 피해 20으로 감소 이후에 업글로 10으로 감소 형태로 강화하는 정도가 적절하다고 봄
ㅇㄴㅇㄹ (2010-04-08 13:40:12 KST) - 112.146.xxx.202
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그래서 그게 얼마나 잘 되는가 한번 보도록 하죠.
지금도 테란 래더 비율이 아주 개거지같은데, 이번 패치로 한번 33% 되는지 한번 보도록 합시다.
ㄴㄹㅇ (2010-04-08 13:40:42 KST) - 112.146.xxx.202
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이론적으로는 참 쉽죠 안그렇나요.
근데 현실적으로 래더 비율을 보면 그게 아닌데.
Pure_Mind (2010-04-08 13:40:52 KST)
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뭐 다굴당하면서 까이는맛도 재미있군요 토론외엔 무시하겠습니다
본문에 언급했다시피 전 프로토스유져니 팔이 안으로 굽죠 당연한걸뭐 ㅇㅇ

시즈 깔때 추적자 질롯 파수기다수라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 시즈는 주변에 머린 불곰 고스트 메딕박은 떨어져서 화투치나열

뭐 이건 의미없는 까대기만 하니 얼척이없군요.
XP_SouL (2010-04-08 13:41:06 KST)
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마린 불곰 고스트를 한다음에 어떻게 조이기를 하지? ㅋㅋㅋ 200게임 넘게 했는데 마린 불곰 고스트 하는 시점에서 이미 탱크 쓸필요도 업이 게임이 기움.. 이기거나 지거나 플래경기 수업이 봤지만 마린 불곰 고스트 이후에 탱크 가는 경우는 한번도 못봣네요 거신 카운터로 바이킹을 뽑아야지 ㅋㅋ
마늘먹은곰 (2010-04-08 13:41:57 KST)
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프뻔뻔의 입스타....
에이 (2010-04-08 13:42:06 KST) - 180.70.xxx.149
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팔이 안으로 굽는걸 당연하다는 듯이 본인 입으로 인정했다는 상태에서 이야기 하는게 토론입니까?
걍 박박 우기기지
아이콘 듀류듕 (2010-04-08 13:42:08 KST)
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고스트랑 시즈랑 다같이 뽑아보시져 불멸자 타이밍에
ㅎㅎㅎㅎ (2010-04-08 13:42:22 KST) - 122.128.xxx.64
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Pure_Mind// 님글은 항상 유심히 보고있습니다

초반 머린+불곰으로 압박하면서 자연스런 고스트 추가로

불멸을 견제하면서 시즈의 사거리로 조이면서 서로 업치락 뒤치락이

당연하다고 생각하는건 저뿐인가보네요.

/////일단 8패치로 초반 머린 불곰압박이 힘들어 졌구요.
마린 불곰뽑으면서 고스트를 추가하면서 시즈탱크의 사거리로 조이는걸
당연하다고 생각하는건 입스타입니다ㅋ
고스트랑 시즈가 가스 얼마나 먹는지 알고는 계신가요?
agsdfew (2010-04-08 13:42:28 KST)
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바이오닉보다 메카닉이 강력했었다니요.
스타1의 바이오닉과 메카닉은 서로 장단점이 있을 뿐이었습니다.
저그전 정석은 메카닉이라고 하실 기세신가요. 단지 플토에 바이오닉을 쉽게 상대할 유닛이 존재했었을 뿐.
바이오닉 자체는 강한 체제입니다; 메카닉과 비교해도 안 꿀릴 정도로요.
Pure_Mind (2010-04-08 13:42:35 KST)
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Newbie_Rainbow 님/
차라리 그건 괜찮겠네요.
무조건 까대고 매도하는 징징분들보다는 현실적으로 개념인듯
Whitenight (2010-04-08 13:43:05 KST)
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프뻔뻔 맞아 ㅄ아. 스타1과 달라야 한다면서 탱크를 조인다는 스타1 같은 x소리는 왜 지껄이는데. 테란은 해봣냐. 날빌 아니면 앞마당 가져가서 유령 불곰 마린 의료선 바이킹 이렇게 조합 되기 전까지는 어떤 수를 쓰더라도 토스한테 안되더라. 아에 나갈수가 없더라고?? 그놈의 불멸자 떄문에~~ 이거떄문에 토스전이 루즈해 지더라고~~ 당신 실력이 의심되는데 플레리그라 하면 할말없고. 담에 한판 하시던가
ㅎㅎㅎㅎ (2010-04-08 13:45:20 KST) - 122.128.xxx.64
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Pure_Mind // 제발 빌드좀 알려주시죠? 어떻게 마린 불곰 으로 엎치락 뒤치락하다가

고스트를 뽑고 자연스럽게 시즈탱크로 조이면서 압박을 하죠?? ㅋㅋㅋㅋㅋ

진짜 그런 빌드가 있다면 알고싶네요
근데 (2010-04-08 13:45:49 KST) - 219.241.xxx.151
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난 글쓴이가 떡밥 던질라고 이런건줄 알았는데
진짜 저렇게 생각하고 있다니.........프뻔뻔도 도가 지나치네요
마린 불곰 압박? 테란 해봤음? 마린 불곰으로 압박가봤자 파수기에 끊어먹히던지
불멸자 나오는 타이밍에 밀림 고스트 추가해서 압박? 고스트 가는 순간 테란은 테크를 못탐 토스는 느긋하게 거신 기다리면 땡
고스트 뽑고 시즈를 뽑겠다구요? 탱크 나와서 시즈모드 하기 전에 플토 병력은 거신 추가해서 달려오고 있음
이건 무슨 코퍼리그 듣보잡 프뻔뻔인지-_-
ssuvee (2010-04-08 13:46:24 KST)
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단순히 스팩상으로만 비교하시면서 이론적으로만 열거하시는군요.
사거리가 9가 되는 거신의 경우는 옵저버로 시야를 밝힙니다.
탱크의 경우 수비가 아닌 이상 공격을 할 시에는 시야를 밝혀줄 유닛이 없습니다.
사거리가 길어봐야 일정 범위 안에 들어온 다음부터 때리게 되죠.
고스트의 EMP도 써야하고 만약 탱크의 시야를 확보하기 위해 기타 등등의
뻘짓을 하기 시작하면 그 시간동안 프로토스는 질럿발업에 점멸까지 하고 남죠.
거신은 바이킹으로 잡고 불멸자는 EMP로 잡고 그런 이론적인건 다 압니다.
이론적으로만 게임이 진행되면 참 좋겠습니다만...
그리고 스타1에서 대플토전 메카닉이 쓰이는 이유는 하이템플러 덕분이지
바이오닉이 거지 같아서가 아닙니다. 마인과 시즈모드가 좋긴 하지만
스팀마린이 더 좋을때도 있습니다. 다만 리버나 하이템플러가 바이오닉에
워낙 강력해서 안 쓰이는거라고 생각합니다만...스타1은 잘 안보시는 분인듯...
아이콘 듀류듕 (2010-04-08 13:47:28 KST)
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그리고 다같이 싸우는거 맞죠 제말은 테란도 바이오닉에 의료선준비하고 가까스로 가스 짜내서 시즈약간 모았을때 불멸자 추격자 파수기 광전사 지금상황엔 답이없죠.
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ (2010-04-08 13:49:55 KST) - 123.143.xxx.50
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ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ가치가없는글이네 ㅉㅉ;;
Pure_Mind (2010-04-08 13:50:38 KST)
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나원 ㅇㄴㅇ불멸이 늘어날수록 거신가는 타이밍이 느려지는것과 마찬가지로

불곰 고스트가 늘어날수록 팩토리 가는 타이밍이 늦어지는건 똑같이 당연합니다.

고스트와 시즈가 먹는 가스만큼이나

불멸과 거신이 먹는 가스가 많죠.
agsdfew님/

바이오닉보다 메카닉이 강력한건 테란의 "대 플토전"이였죠.

장단점이 판이하게 다른건 당연합니다만 플토전에 바이오닉은

리버니 스톰이 추가되면 무무 약해지기에 플토전에 메카닉이 주를 이룬거죠.

강한 체제인것은 맞습니다만 1에서는 플토전에 한계가 있기에

대부분 메카닉으로 가는거죠.

말씀대로입니다
ㅎㅎㅎㅎ 님/
제 입스타에 프징징 글 보신다고 고생많으시군요 ㄱ-;;

사실 초반 머린 불곰 압박은 많이 힘들어졌을 것 같네요
충격파란 그만큼 서로간에 이득이되고 짜증나는 스킬이였죠.

확실히 불곰에 고스트만해도 가스압박이지만 거기에 시즈까진 여력이 없겠습니다만

그건 프로토스도 마찬가지입니다;;

불멸2~3기만 뽑아도 거신타이밍은 멀티없이는 거의안나오네요.

거기다 사업까지 하는데 피토하죠
그건 서로 피차일반이라고 생각하네요

그럼 그 시점에서 멀티가 필요하겠는데

이제 동등해 진 것 아닐까요?

고스트와 시즈가 먹는 가스가 멀티없이 불가능한 것 알고 있습니다만
그만큼 불멸자와 거신도 많이 먹습니다 ㅇㅇ

그리고 기본적으로 프로토스는 비싼 종족이죠

불멸 2~3기 나오면 거신가기는 정말 힘들구요. 피차일반인 듯 합니다.
Pure_Mind (2010-04-08 13:55:16 KST)
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ssuvee 님/
99년도인가 2000년 고딩졸업부터 해왔으니 스타는 꽤나 오래 하고 본 듯 합니다

뭐 군대라는 공백기가 있긴해도 실력은 허접해도 보는눈만 높은 입스타겠지만요.

말씀 그대로고 동감하는지라 ㅇㅇ딱히 더 쓸말이없군요.

멀티없이 시즈로 가기 힘든 테란과

불멸 생산하면서 멀티없이 거신가는 타이밍이 안나오는 플토

마찬가지 아닐까요

그러니 테란은 보통 운영적인 자원으로 압박하기위해 당연히 멀티를가겠죠

그럼 프로토스도 따라가던가 뚫던가 하면서 승부가 나거나 길어지겠구요.

입스타고 이론적인건 당연합니다.

여긴 글 올리는장소고 실제 게임으로 플레이가 불가능하니 당연히

입스타고 징징글이겠지요 ㅇㅇ

아참

제대로된 로그인 된 글 외에

성의없는 닉넴과 글은 원래 무시하니 알아서 이해해주시길요
Pure_Mind (2010-04-08 13:57:35 KST)
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난 글쓴이가 떡밥 던질라고 이런건줄 알았는데
진짜 저렇게 생각하고 있다니.........프뻔뻔도 도가 지나치네요
마린 불곰 압박? 테란 해봤음? 마린 불곰으로 압박가봤자 파수기에 끊어먹히던지
불멸자 나오는 타이밍에 밀림 고스트 추가해서 압박? 고스트 가는 순간 테란은 테크를 못탐 토스는 느긋하게 거신 기다리면 땡
고스트 뽑고 시즈를 뽑겠다구요? 탱크 나와서 시즈모드 하기 전에 플토 병력은 거신 추가해서 달려오고 있음
이건 무슨 코퍼리그 듣보잡 프뻔뻔인지-_-

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반응보니 테란유져같군요.
제가 쿠퍼든 플래티넘이든 별 상관없습니다만

쿠퍼유져라도 매너있는 유져가

플레티넘이라도 매너 개 같은유져보다 낫다고 생각하는 평범한 사람인데

그냥 매도하면 기분이라도 좀 좋아지는지 여쭙고 싶어지는군요.

고스트 추가하면 시즈 타이밍 안나오는것과 마찬가지로

프로토스 불멸자 추가하면 거신타이밍 안나옵니다. 더 말이 필요 있나요?

플레티넘 하위권 프징징 프로토스유져입니다만

최소한의 매너는 챙기는 유져입니다
라라 (2010-04-08 13:59:44 KST) - 211.192.xxx.220
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공성차와 바꾸고 싶은 상대 유닛은?

프토만 치더라도 너무 많음..
반대로 프토는 공성차를 가지고 싶을까?..
불멸자, 점멸, 공허, 불사조, 거신.. 난 이중에 아무거라도 하나 바꾸자면 바꾸겠음 ㅋㅋ
하가렌 (2010-04-08 14:05:09 KST)
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내가 왠만해서는 징징대는것도 싫어하고 그냥 만들어준대로 게임하는 스타일이지만 현재 테란과 프로토스 밸런스가 맞다는건 말이안된다. 개인적으로 테란이 주종이지만 프로토스도 가끔하는데 인정할건 인정해야한다.
ssuvee (2010-04-08 14:05:44 KST)
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근데 글쓴분이 하나 간과하신 부분이 있는것 같습니다.
고스트와 시즈가 같이 러쉬를 간다고 가정하면, 뭐 물론 거신은 없고 불멸자만
있다고 가정하는 상황입니다.
잘 아실거라 생각합니다만 둘 다 본진 자원만으로 플레이한다고 가정하면
유령사관학교 가스, 유령에 드는 가스, 공성전차 가스, 시즈모드 업글 가스 등
테란이 플토보다 가스의 소모량이 많다고 생각되네요.
결국 저 많은 가스를 다 쓰면서 러쉬를 가기에는 상당한 시간이 필요하다고 봅니다.
그래서 대부분의 테란 유저분들이 불곰으로 초반에 압박을 주고 불곰,해병,유령으로
2차적인 러쉬를 가게 되는 것이겠죠. 사실 이론적으로 조합이 훌륭한건 맞지만
대부분의 상위랭커 테란분들이 유령과 공성전차를 병행하지 않는건
좋지 않아서가 아니라 가스의 압박이 너무 심해서라고 봅니다.

사실 프로토스도 가스가 많이 들어가는 유닛이 잇다고는 하지만
주력이라고 보는 유닛들의 미네랄과 가스의 비율은 참 이상적이라고 봅니다.
불곰의 충격탄이 없어진 지금 광전사의 효율이 좀 높아진 상황에서
광전사, 추적자, 파수기 그리고 불멸자의 미네랄과 가스의 비율은
차라리 테란보다 낫다고 생각합니다.
저도 지극히 개인적인 입장에서 본 결과겠네요 ㅎㅎ
하가렌 (2010-04-08 14:08:34 KST)
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현재 테란과 프로토스가 언밸런스인 이유는 로봇공학 유닛과 군수공장 유닛과의 언밸런스에 있다. 팔이 안으로 굽는다는것은 맞는말이지만 밸런싱을 논하려면 상대종족으로 좀 플레이를 해보고 말하자. 내가봤을때 글쓴이는 그냥 테란을 전혀안해본 프뻔뻔에 불과하다.
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