| 작성자 | Pure_Mind | ||
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| 작성일 | 2010-04-08 13:30:44 KST | 조회 | 778 |
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패치8은 생각보다 의외군요;;
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내용은 이미 다들 보셨을테니
요새 스타2에 패치만큼 관심사가 쏠리는일이 없어 참 의외네요-ㅅ-..;;
하도 의도와는 다른패치를 해서 대체 무슨생각인가 싶을때가 많이 있긴한데
뭐 저야 허접한 프로토스유져라서 아무래도 팔이 프로토스쪽으로 굽어서 그런가보다
하고 넘기기 일수죠.
특히나 요샌 제대로 게임을 못해서인지
날이 갈수록 스타2베타유져의 실력이 늘어간다는게 느껴지더군요(하루이틀만 게임안해도
-_-이기기가 힘들어지는게 와닫네요)
일단;;
불곰의 너프는 어떤의미선 당연합니다(테란분들께는 죄송하군요)
다 때려치고 충격파 하나 때문에 프로토스의 게이트 유닛은
초반 역장수비외엔 할 수 있는게 없죠.(잘해야 잘라먹는것 뿐입니다만 안오면 그만이죠)
상성이라는 질롯조차 발업되기전엔 게임이 안되고
발업될 떄쯤이면 이미 머린 불곰 고스트가 쌓여서
이거 포기하고 보통 거신으로 가고 질롯은 순수하게 몸빵으로 쓰이니깐요(대부분 발업도안합니다)
흔하게 테란분들이 불멸자를 비교하는데
비교가 틀렸다고 생각하네요
배럭에서 기술실달면 양산가능한 1티어급유닛인 불곰과
코어를 지나 로버틱스까지 가야 생산가능한 거의 3티어급 유닛인 불멸이
어떻게 비교가 되는지 의아하네요.
기본유닛이 너무 사기적이라 너프당했다고
고급유닛이 하향되야한다는 논리가 더 웃기지만 가격차이도 거의 3배인데 기가 차군요
또 불멸때문에 팩토리가 죽는다는분들도 이해가 안가는군요
사거리가 3배차이가 납니다 불멸이 접근하기 위해선
이엠피 그리고 그리고 머린과 불곰의 엄호를 넘어서야죠(불멸 사거리 4)
사거리=깡패 라는공식은 스타2에서도 적용됩니다
또 실제 스타1에서 탱크가 그만큼 강력했더니만큼 2에서는
생산속도를 느리게 하는식으로 밸런스를 맞췄다고 개인적으로는 생각해왔거든요
공중이야 테란이 프로토스보다 강력하니뭐 ;; 저그도 이젠 토르의 생산시간이 줄어들어
뮤탈짤짤이가 많이 힘들어져서 생각보단 대처가 가능해 지겠죠.
전 프로토스유져라 팔이 안으로 굽습니다만 종족빨이란 소리를 듣기 싫어하다보니
(차라리 실력이 후달려 졌으면 말을 안하죠)
나름 객관적으로 생각하려 하네요.
이번 불곰의 충격파 업글은 최대 이슈가 될듯 한데
팩토리 탱크의 약간상향과 토르의 조금더 약간[?]상향은
꽤나 많은 전략적인 변화가 있을 듯 하네요.
실제 테란 상대로 이제 전진게이트가 쓰일지도 모를정도로요;;(스팀팩업글을 먼져 누른다는분이
대다수니깐요)
저그의 경우 참 미묘하네요
바퀴에 대한 눈보라사의 끊임없는 애정을 보여준다 싶었는데
히드라의 피- 10하향
실제 히드라의 경우 전천후 만능유닛이였죠.
오히려 바퀴보다 히드라가 더 무서울 떄가 많더군요 프로토스로써는
실제 프로토스유닛은 기본댐보다는 증댐이 많은 유닛이다보니
고급유닛 주제에 =경장갑=의 피 90이란건
실제 바퀴의 디팬2에 만피 145보다 더 강력해보일떄가 많습니다
거기에 기본뎀 12인것도 무시못하는데 무려 공속이 "빠름"이죠
보통보다 빠름의 공속은 거의 1.5배 빠릅니다 이 차이는 곧 화력으로 이어지죠
그러면서 사거리 6
히드라는 적절하다고 생각하네요 (물론 제가 프로토스유져라서 이리 느낍니다만;;)
그 이유는 오히려 간단한게
실제 이번대회에서 프로토스 저그 전에
저그의 4성큰 바퀴+저글링 방어진을 프로토스가 4게이트 전진 로보틱스로 뚫어서
1:1을 만든 경기를 모두 보셨을거라 생각하네요. 사실 같은 프로토스 유져지만
그 플레이는 현재 프로토스의 대 저그전 한방의 극한을 보여줬다고 생각할 정도로
멋진 경기였지만 또 한편으로는
지금 뚫지 못하면 무조건 진다(자원력차이)
라는 마인드가 확실했기에 어떤 의미선 서글펐네요.
사실 개인적으로는 그거 못뚫을거라고 생각했으니깐요 -_-;;;문제는
그 다음 3번째 판이였죠.
그 판에 프로토스는 같은전략으로 저그를 뚫으려 합니다.
4게이트후 전진 로보틱스죠. 그러네 저그는 이번에
성큰을 2개만 추가하네요
전판에 4개에 바퀴 저글링으로도 뚤렸었는데요 바뀐건
성큰대신 빠른 "히드라"
프로토스는 압도적으로 밀리죠
이 히드라로 인해서요.
히드라의 장점은 빠른공속과 사거리입니다.업글시 6으로 추적자와 동일하죠
이속이 느리다는 단점이 있긴하지만 크립위에선 커버가 되네요(실제
프로토스는 저그를 한방에 끝내야 하므로 거의 전투가 크립위에서 펼쳐지네요)
이렇게 밀리면서 프로토스 ㅈㅈ 그리고 4저그가 출전했죠.
그러면서 프로토스는 의외의 유닛을 건드립니다
공허 포격기-_-;;;;;;;;;;;;
불사조가 아닌 공포를 너프와 버프의 믹스로 건드리면서
전혀 엉뚱한 부분을 맛사지 해주죠.
프로토스의 너프가 제대로 안되서인지 나름 개념패치라고 생각하지만
막상 게임은 해봐야 알 듯 하니
오히려 테란전에 시즈와 토르가 압박으로 다가올 듯 해서
무섭기도 하군요.
실제 팩토리 유닛인 토르와 시즈의 경우
지상은 시즈의 넓은 사거리와 파워로 커버하고
접근유닛은 머린과 불곰이 처리
또 지상 공중은 토르로 엄호
-_-허접한 실력이긴 하지만
저 부분을 모두 만족시킬 운영을 가진 유져가 나온다면 정말 무서울 듯 하군요.
여하튼 퇴근하고 해보는게 먼져일 듯 해서 기다려지네요.
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