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작성자 Snife_Lore
작성일 2010-04-08 12:33:50 KST 조회 472
제목
8차 패치 이후의 종족별 동향예상

테란측 패치 내용들의 종합 의견및 요약

1. 불곰의 충격탄의 업그레이드화

 이제 불곰의 능력이 업그레이드화 되었습니다. 초반에 100/100의 자원을 불곰의 업그레이드에 대한 선택이 늘어나, 아주약간 쓰기가 까다로워졌다고 봅니다.

하지만... 불곰이 여전히 아주강한 지상유닛임에는 변화가 없겠지요.

 

2. 중급테크유닛의 생산시간 단축(토르, 공성전차)

 토르는 75초 - > 60초, 공성전차는 50 - > 45초

즉, 이제 토르는 본진 자원으로 1기씩 꾸준히 찍어줄수 있고, 토르는 20%, 공성전차는 10% 가량 생산성이 증대 되었습니다.업그레이드 대비 공격력이 높은 군수공장병력에 대해서 이제는 좀더 쓰기 편해진 느낌입니다.(토르 = 불곰2마리시간)

 

☆. 예상 가능한 새로운 전법

  불곰을 쓰기에 관해서 약간의 패널티가 생겼을뿐, 불곰의 스펙은 이전과 동일하다. 즉, 불곰을 쓰려면 충격파+자극제, 마린을 쓰려면 쉴드+자극제 업그레이드를 쓰는 2종류가 나늴듯 하다.

 특히, 중급테크유닛의 양산이 쉽게 가능해짐에 따라서 좀더 적은 군수공장으로 많은수의 병력이 나올거라 예상한다. 공업대비 효율이 가장 강력한 토르와 전차는 그 양상화를 가지게 됨에 따라 이 두가지를 연계해서 생각 한다면...

 초반 해병 + 벙커로 방어하며 확장을 시도, 군수공장의 양산 이후에 자원력을 가지고 업그레이드를 통해 해병 + 전차(토르)를 가지고 싸울수 있는 "키"가 증가한 셈이다.

 

 

저그측 패치 내용들의 종합 의견및 요약

1. 바퀴의 생존&기동 약화, 히드라의 체력하향

 바퀴는 잠복시 너무 빠른 이동속도와 높은 체력회복, 방어력으로 인해서 디텍터조차 따라갈수 없는 이속이기도 하였지만, 이제 더이상 디텍터에게서 쉽게 도망 갈 수 없게 된듯 합니다.

 히드라의 경우, 공격적면에 있어서는 대부분 유닛들에게 높은 효율의 데미지를 줄 수 있고, 중반 이 후에는 "지상"+"경장갑" 병력이 보다 살아남기 쉬운점을 인식하고 체력을 하향 한것으로 보입니다.

심지어 토르조차 업그레이드 전에 1방에 죽지 않는 괴랄같은 체력이었죠...

★. 이전에 비해 두드러지게 약해진 부분

 바퀴 - 이전에 비해서 저글링, 질럿등에게 조금 더 취약해 졌습니다.(약 15%~25%정도)

        무법차에게 25발 -> 21발, 마린에게 36발-> 30발...(약 15~20% 가량 장갑의 약화)

히드라 - 풀업을 하여도 토르에겐 완뽄찌 쓰리강냉이....

          (기존의 경우 토르의 공격력1업그레이드시 가능했던 부분이나, 이제 기본조건이 되었음)

          유령의 저격에 무조건 2방. 사이오닉 폭풍한방에 폭파.

 

프로토스측 패치 내용들의 종합 의견및 요약

1. 공허포격기의 개조...

 정리 하자면, 경장갑에 대한 대처능력상향, 중갑에 대한 초기 광선데미지의 약화. 정도와, 미네랄 대비 체력이 높았던 점을 자원을 높여서 밸런스를 맞춤.

 데미지량을 비교시

건물 : 이전과 거의 비슷함.

경장갑 유닛(또는 무장갑) : 이전보다 높은 화력를 가지게됨

중장갑 유닛 : 약간이지만, 데미지가 하락하였음. 체력이 높은 대상일수록 이전과 비슷한 화력을 가짐.

 

◆. 공허포격기의 현재 위치

 약간이긴 하지만, 경장갑에 대한 대처가 조금더 수월 해졌다. 즉, 테란상대로 마린, 저그상대로 퀸과 뮤탈리스크에게 무작정 뒤지고 대처를 못할 정도가 되지는 않게 되었음.

 

전략의 변화 가능성들

1. 테란의 대 저그전 효율강화

 이제 공업을 하지 않더라도, 히드라에게는 1방이 가능해졌고, 유령의 경우 4마리가 동시에 공격시 한방에 킬이 가능한 수준이 되었다.

 또한 바퀴의 방어력이 내려감에 따라서 마린의 플레이는 조금더 수월 해졌다고 본다.

2. 저그의 기본유닛에 대한 내성약화

 이전 바퀴의 경우 높은 생존력으로 인해서 기본유닛에 대한 대처가 너무 쉽게 이루어 졌다. 하지만 이번 방어력감소로 인해서 특히 마린, 질럿, 저글링등 기본유닛에 대한 내성이 떨어지면서, 바퀴만으로는 저그가 어렵게 되었다는것을 시사 한다.

3. 프로토스의 공중유닛의 생존성 강화

 기존의 공허포격기는, 퀸에게도 위협받았다. 하지만, 새로태어난 공허포격기는 좀 더 높은 데미지를 가지게 되어서 더이상 무장갑, 경장갑에 대해서 약하다고 볼 수 없게 되었다.

4. 테란의 메카닉수준 향상

 항상 군수공장의 유닛 생산속도가 너무 느리다는 지적을 받아왔다. 거신과 같은 테크트리수준에 같은 자원량이지만, 시간가속이 있는 토스 상대로는 절대적으로 수량을 모으기가 힘들다는 말이었다. 하지만 이제 메카닉의 생산시간이 좋아짐에 따라서 어느정도 빠른 테크를 할 수 있는 원동력이 되었다.

 

후기

개인적으로는 테란유저라 토르를 좋아하고, 자주 쓰려고 하는데 느린 생산시간 때문에 게임을 장기적으로 가면서, 팩토리를 3개를 지어가며 생산 해야하는 부담감(본진의 자리확보...)가 많았지만, 이제 그러한 부분이 조금 덜게 된 것 같습니다.(이제 앞마당 이후2팩에서는 토르를 뽑아도 약간의 가스가 남게 됩니다.)

테란의 팩토리양산 패치가 2번 이루어짐에 따라서 좀 더 원활한 메카닉 운영이 될 것으로 전망 되며, 전종족상대로 메카닉의 안정적 테크방법이 나올것으로 예상됩니다.

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라마살 (2010-04-08 12:37:33 KST) - 166.104.xxx.45
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테란이 왜 토스전에서 팩토리 유닛 안쓰는지 진짜 모르시는듯...
생산시간도 생산시간이지만 불멸자 이놈 하나가 무서워서 못쓰는 겁니다.
토르 탱크 뽑으면 뭐해요? 불멸자가 무참히 50의 추뎀과 강화쉴드로 무참히 썰어버리는데...

생산시간 줄어들어봐야 안쓰는건 마찬가지에요. 저그전에서나 좀 쓰겠군요
아이콘 CoLLapSar (2010-04-08 12:38:43 KST)
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확장플레이 보고 내렸습니다. 요즘 더블사령부 안통합니다 해놔도 휘둘리는데 뭘
Pure Mind (2010-04-08 12:38:44 KST) - 211.110.xxx.172
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대부분 동감이네요 ㅇㅇ

개인적으로 토르와 시즈의 조합을 무서워했었는데 (지금 생상이 느려서 그렇지

분명 패치될 부분이였고 패치되면 토르의 경우 제대로 쓰는분을 만날경우

감당하기 힘든 위력이죠 -_-물론 ㅌㅌ해야지만요)

저그의 경우 흠;; 방어력 1로 하락후 공격력도 14정도로 줄이길 바랬는데

참 미묘한듯 사실상 저그의 최강유닛은

바퀴도 히드라도 아닌 퀸을 이용한 순간증식이 가능한

빠른 이속에 저글링 이라고 생각하기 때문에;;

결정타를 유도하는건 언제나 저글링이였거든요.

그래도 나름 개념패치네요 오랜만에

공허포격기의 경우-_-;;;;;;;;;;;

아 놔 이 비싼넘을 불사조 대신 쓰라는 눈보라사의 개시인가요-_-;;;;;;;;;;;;;

미치겠네=ㅅ=플토는 왠지 다크나 공포같은 게릴라전을 쓰면

거의 운영으로 가야겠군요
아이콘 회색의검 (2010-04-08 12:39:16 KST)
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저그는 몰라도 토스 상대로 안정적인 메카닉 테크는 안나올듯.
뭐 스타포트도 메카닉이라면 좀 다르지만 그런 이야기는 아닐테니;;
메카닉으로 불멸자 상대가 영 애매한 지금 메카닉은 여전히 보조일뿐...
황혼집정관 (2010-04-08 12:40:00 KST)
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라마살님이 랭킹이 얼마나 될지 모르겠지만 불멸자가 쎄서 메카닉을 안뽑는게 아니라 쉴드를 빨리 깍는 요령을 몰라서 안쓰는겁니다. 굳이 이엠피외에도 깍는방법이 여럿 있습니다. 그리고 공성전차의 경우 불멸자는 따로 일점사를 안하는 컨트롤도 요구되고요. 불멸자는 기본 유닛이 일점사를 하고 공격딜레이가 2초에 육박하는 공성모드의 경우는 추적자 이런애들만 따로 강제공격해야합니다.
라마살 (2010-04-08 12:40:27 KST) - 166.104.xxx.45
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이번 패치를 개념패치라고 하는 인간은 99% 토스빠인듯요
아이콘 CoLLapSar (2010-04-08 12:41:35 KST)
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emp 이외의 방법? 마린같은 유닛으로 쪼는게 아니라면 뭐 클로킹 밴쉬로 미리 쪼나요? 그게 아니면 플토가 장난으로 강제공격으로 불멸자 쉴드 다 까고 오길 바라시는건가 ㅋㅋ 불멸자를 점사를 안하게 되면 팩토리 위주의 유닛은 그대로 불멸자에게 썰립니다. 불멸자 말고 다른 유닛들을 점사하면 결국 플토는 불멸자와 유닛 소수가 남고 테란은 전멸하게 되죠 ㅋㅋ
라마살 (2010-04-08 12:42:36 KST) - 166.104.xxx.45
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황혼집정관//
불멸자가 쎄서 팩토리 유닛 안쓰는거 맞는데요...ㅡㅡ;;
제 랭킹은 골드 상위권입니다. 저그, 테란위주로 하는 편이고요.

설마 불멸자 쉴드를 거신이 두어번 그으면 폭풍처럼 썰려나가는 마린으로 깎으란 소리는 아니겠죠?
아이콘 CoLLapSar (2010-04-08 12:43:54 KST)
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개인적으로 블리자드 밸런스팀이 정작 게임 구도를 크게 파악을 못하고 있다는 생각이 계속해서 듭니다. 리그까지 공인 했으면 리그 상위권 유저들한테 피드백을 지속적으로 받고 그걸 검토하면서 시작해야 되는데 그냥 임의로 보고 하는듯.
이건또모야 (2010-04-08 13:05:14 KST)
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무개념글 인증
agsdfew (2010-04-08 13:07:04 KST)
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정말 이건 짜증나는 일인데.
이런 말도 안 되는 각종족 평가 같은 거 올리는 사람들.
정말 자신의 주종족이 아닌 다른 종족에 대한 평가도 올릴만큼 다른 종족다 잘하시나?
그런 거 아니라면 제발 입 좀 다물어주시지요. 네? 자기 종족 리뷰만 쓰던가.
인간적으로 정말 짜증나네.
토르랑 탱크 생산시간 단축되어서 존내 좋아졌으니. 테란으로 전향해서 메카닉 해보시죠?
ㅇㅇㅅㅇ (2010-04-08 13:07:43 KST) - 210.124.xxx.78
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황혼집정관 // 랭킹 드립치지마세요 고랭커들도 불멸자때문에 메카를 잘안쓰는데
앗뜨거워감자 (2010-04-08 13:18:25 KST)
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플토상대로 메카닉쓴다는사람들.....정말.................;;
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