테란을 약 800판(초기화전 게임수 포함해서) 좀 넘게 해보고 글을 써보네요.
자 먼저.. 전작의 테란과 비교해 봅시다.
-전작(스타1)의 테란 : 단점 - 유닛 하나 개개인은 약하다. 유닛 충원속도 느림, 기동성이 느림
장점 - 응집력이 되면 다른 종족보다 화력이 강력하다. 수비가 다른종족에 비해 좋다.
-스타크래프트2의 테란 : 장점 - 내정(운영) 능력 향상 : 궤도사령부(지게로봇, 스캔, 빠른보급확장),
전작보다 더욱 강화 된 수비능력(보급고 활용, 행성요새,
벙커의 실용성, 방어특화 업그래이드)
단점 - 여전한 느린 기동성, 여전히 느린 유닛 충원력
뭐 개인적인 생각이라 이 정도지만 이제 본론으로 들어가자면 전작(스타1)에서는 단점을 커버할 요소
가 있었죠 같은 자원을 먹어도 효율이 테란이 3종족중 가장 좋았기에 저그, 프로토스는 테란에게 멀티
를 안주려고 견제 플레이를 많이 했죠 (ex)-뮤탈리스크 짤짤이, 리버견제, 다크 템플러 견제 등 그만
큼 먹고 자란 스타크래프트1의 테란의 병력은 강력했습니다. 하지만 테란만 좋은게 아니죠 병력을 잃었을때 가장 후폭풍 데미지가 큰 종족 또한 테란이였습니다. 기동성이 느리기 때문에 충원속도가 늦죠 즉 유닛 회전력에서 해처리에서 나오는 저그 유닛 개체수와 빠른 기동성, 저그에 비교할 기동성은 아니지만 괜찮은 기동성의 프로토스 개체 하나하나가 강력한 유닛들 이렇게 공존이 잘 됬죠. 물론 지금도 스타1은 종족간 상성이 있긴하지만 해보기도전에 '아~ 졌네' 이소리 나올정도의 밸런스는 아니죠
자 그럼 지금 스타크래프트2 베타 테란의 문제점을 살펴봅시다.
1. 밑에 글에도 어떤분이 언급 하셨지만 [저그는 여왕을통한 애벌레 번식] [프로토스는 차원 관문과 시간증폭을 활용]이를 통해 유닛충원 속도, 물량이 테란 보다 많이 나옵니다.
반면 테란은 전 패치의 너프로 반응로 건설시간 증가(50초), 전작과 똑같은 생산 방식과 같음에 따른 유닛 회전력과 충원속도 타종족에 비해 월등히 떨어짐이 현재 테란이 가지고있는 문제점 하나이구요 [반응로 패치 때문에 해병도 기술실 달아서 뽑는분들도 꽤 있더군요.]
2. 응집력이 뛰어난 종족은 맞다. 하지만 범위[스플래쉬 공격]에 매우 취약합니다. 사실 이 문제는 저그가 가지고 있는 문제 아니냐? 라는 반론이 있을 수 있지만 저그는 그만큼 여왕의 애벌레 번식때문에 물량이 전작보다 폭발적으로 나오기 때문에 어느정도 커버가 되죠. 프로토스는 차원관문이 있구요. 현 테란은 군수공장 유닛들이 병영유닛보다 떨어지는 스팩과 가격대 성능비 때문에 병영 유닛을 경기 끝날때 까지 쓰는 경우가 많죠 이로 인해 고테크 유닛 쓰임새가 그닥 적은 까닭에 스플래쉬 유닛을 보유한 저그, 프로토스와 월등하게 싸워서 이기기 힘들다는 점입니다. 저그- 맹독충, 프로토스- 거신, 고위기사 테란-밤까마귀(보기힘듬), 공성전차(공성모드4초크리)
3. 장기전 갈 수록 불리해진 테란.. : 군수공장 유닛이 가격대 성능비가 떨어져 쓰는니 못하다 라는 평가가 나오면서 바이오닉만을 고집하게 되는 테란은 상위 테크 유닛과 조합이 되질않아 경기 시간이 지속 될 수록 저그, 프로토스의 조합된 병력을 이기기 힘들게 됬습니다.
프로토스전 : 불멸자하나 때문에 군수공장 유닛 바보화, 불곰은 불멸자에게 3방.. 그래서 바이오닉 쓰지만 거신이 일정 수 모이면 병력 싸움 승리 불가 이로인해 초반 극단적인 전략, 그나마 테란중 최고봉으로 쓰이는 불곰으로 타이밍러쉬 승부 2가지 아니면 답이 없죠. 현재 플래티늄 리거 분들도 토스전 대부분 초반전략, 올인 많이 하시더군요. 이를 반영해주는 증거죠.. 그나마 밴쉬가 희망이였지만 차원분광기 드랍등 대처가 나와 쓰다간 사망하는 빌드 ->이 빌드에 지는 프로토스를 저는 하수라고 생각합니다. 요즘 플래티늄 승격후 밴쉬써서 이겨본적이 없거든요.
저그전 : 사신 전략으로 초반 흔들며 나름 암흑이던 테란이 저그전은 할만하나? 싶었지만 사신에 쓴 맛을 많이 본 저그유저들 내성이 생겨 이제 사신쓰면 감사하다고 하네요. 전작 처럼 무난히 같이 멀티 먹고 '이때쯤 나가면 이기겠지?' 생각 하고 진출하면 반갑게 반겨주는 무리군주들... 히드라앞에선 공중유닛 논할 수 없구요 밤까마귀? 모으면 좋지만 모으기도 힘든 유닛... 감염충의 진균번식은 정말 바이오닉의 천적과도 같은 마법이죠..
수비에 강력한 종족 테란.. 하지만 현실태는 상대 종족에 견제를 안하고 무난히 같이 가면 무난히 패배하는 종족, 같은자원먹으면 비등비등한게 아니라 필패하는 구도, 다른종족에 비해 월등히 떨어지는 유닛 충원속도와 회전력 패치때 어떻게 해결 될까요? 아직 베타라 갈길이 멀긴 하지만 현재 테란은 수비에 특화된 테란이 아니라 아쉽네요 종족 특성 수비가 좋아서 결정하게 됬는데 현실은 견제나 가야하는 실정이니..
여러분들 의견은 어떠신가요?