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작성자 Spitfire (112.170.xxx.17)
작성일 2010-04-01 17:44:21 KST 조회 510
제목
개인적으로 뮤탈이 이속 낮추면 밸런스가 맞을 것 같네요

 

뮤탈이 악마.

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환상드레 (2010-04-01 17:48:08 KST)
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뮤탈은 1이랑 스탯 달라진것도 없는데 욕먹는 더러운 세상...
아이콘 EteR)XellOs (2010-04-01 17:49:41 KST)
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뮤탈의 기동성을 낮추자는건... 아닌듯요...
(2010-04-01 17:51:04 KST) - 166.104.xxx.43
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딱 보니 쿠퍼나 브론즈에서 점멸안쓰고 캐논도 제대로 안짓다가 뮤탈에 탈탈 털리고 징징글 쓰는 놈이구만.
설마 테란이 뮤탈 못막겠다고 징징대는건 진짜 답없는거고?
Pure mIND (2010-04-01 17:51:37 KST) - 211.110.xxx.172
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뮤탈 자체는 문제가 없죠

퀸으로 인한 순간증식이 문제가 될뿐;;
1에선 그래도 해처리를 펴야 라바가 해처리당 3개가 추가되는데

(그래서 폭발적인생산을 하려면 해처리를 필연적으로 늘려야했고

그로인해 플토가 해처리 갯수를보구 저그의 체지와 병력을 판단하고 예측했죠)

현잰 퀸의 라바 생성스킬이 너무 좋다는게 어느정도 논란이 되고있어서 그렇지

사실 뮤탈 자체의 스펙은 적당합니다.
ㅁㄴㅇ (2010-04-01 17:51:41 KST) - 210.104.xxx.20
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1에선 뮤탈 카운터가 많앗는데 (커세어,발키리,스커지 등)
2에선 딱히 카운터가 없으니 뭐...
ㅁㄴㄴ (2010-04-01 18:01:27 KST) - 116.47.xxx.59
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↑ 커세어, 발키리 확장팩에서 추가된 유닛이니..
Distortion (2010-04-01 18:18:42 KST)
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뮤탈 자체 보다는 뮤탈이 생산되고 모이는 타이밍에 문제가 있죠
여왕 라바 생산 갯수를 줄이던가 둥지의 건설 시간, 자원 등을 수정해서 상대가 뮤탈에 대처 할 시간만 주면 어느정도 괜찮아질거라 봅니다
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