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작성자 fywndw
작성일 2010-04-01 17:17:28 KST 조회 796
제목
이정도면 완벽한 개념 패치가 아닐까 합니다.

무법차 -> 생체 유닛에게 강력한 컨셉으로.

 

즉, 저그에게 특화된 유닛으로 사용률 Up

 

공격력: 10(+5) : 생체유닛에게 추가 데미지

 

 

 

크루시오 공성전차 -> 효율은 강력하지만 가격 효율이 조금 나쁘다는점 가격만 조정하면 굳

 

자원: 150/125 -> 160/100

 

 

 

집정관 -> 모든 사람들은 공속과 스플레쉬를 고집하지만 맥집(몸빵) 역활로 유닛 특화 = 사용률 Up

 

 

실드: 350 -> 380

체력: 10 -> 20

특수효과: 사이오닉 폭풍에 피해를 입지 않습니다. (센스 굳)

 

 

 

 

불사조 -> 데미지 분산률을 최소화 = 사용률 Up

 

공격력: 5->3

공속: 200% 상향

특수능력: 이 유닛은 실드가 있는 상태에서 공격당할 시에 공격력을 1 무마 시킵니다.

 

 

---------------- 위 유닛은 상향 이였습니다 ------------------

 

불멸자 -> 과도한 추가데미지를 평균데미지를 이끌어주며 대폭 하향

 

공격력: 20(+30) -> 25(+15)

 

 

 

불곰 -> 강력한 화력은 그대로 두되 너무 강력한 맥집을 하향

 

체력: 125 -> 115

충격탄 부과 효과 추가: 유닛의 체력이 50% 이하로 되면 터닝샷의 이속감소률이 50%로 감소 합니다.

 

 

 

바퀴 -> 상성을 무시하는 강력한 몸빵과 공격력을 다 가진 것이 문제. 결론 상성영향을 가미하도록 공격력 수정 + 약간의 가격 조정

 

공격력: 16 -> 12(+4)

 

자원: 75/25 -> 85/30

 

 

 

--------------이정도면 나름 개념 패치 아닌가요?--------------

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불사조만빼고 (2010-04-01 17:18:39 KST) - 123.213.xxx.216
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불사조만 빼고 너무나도 완벽한 패치.. 다음 패치 사항이 이거였으면 좋겠다.

불사조는 먼가 아닌듯.. 기분탓인가.
아이콘 bushKIN (2010-04-01 17:21:14 KST)
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무법차저렇게되면

스플레쉰대 저그유닛전멸나지않을까여
아이콘 순백의사신 (2010-04-01 17:21:25 KST)
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집정관은 지금도 모든 추뎀 무시라서 몸빵이 울트라보다 쎕니다;
[MD]카파 (2010-04-01 17:22:01 KST)
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별로 완벽해 보이지 않네요
fywndw (2010-04-01 17:22:06 KST)
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ㄴ 집정관 그래도 공격 자체때문에 잉여 소리 듣잖아요. 이참에 몸빵유닛으로 완벽 전환~
Gorgon.kor (2010-04-01 17:22:23 KST)
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오늘은 만우절이죠
프로타이스 (2010-04-01 17:23:04 KST)
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불멸자 기본공 5올려주고 추뎀을 15나 깎네 ㅡ; 쓰지 말라는듯
아이콘 공익테란.hamju (2010-04-01 17:24:12 KST)
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그다지 원하지 않는 패치.
ㅇㄹㄹ (2010-04-01 17:27:04 KST) - 222.107.xxx.209
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아주 주관적 패치구먼 뭔 개념패치.. 웃자고 한얘기 아님 화냅니다.
fywndw (2010-04-01 17:28:19 KST)
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불멸자 저정도 하향은 필요하지 않나요?

어차피 추뎀 다 계산하면 10 낮아지는 거임 ㅠ
아이콘 KeenRangerHaRa (2010-04-01 17:29:36 KST)
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그다지 나쁜건 아닌것같은데염?
Sato_Sei (2010-04-01 17:33:09 KST)
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지금 불멸자가 오버스펙인건 맞죠-_-;;;
마누절 (2010-04-01 17:34:14 KST) - 117.20.xxx.35
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하하하 마누절 농담도 잘하시네요 하하하
fywndw (2010-04-01 17:34:23 KST)
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지금 불멸자의 오버스팩을 알아 주시는 분이 있네요.

사실상 공격력 10정도는 지금 스팩에 비하면 큰 하향은 아니죠..

알맞은 공격력을 찾은 정도 아닌가요?..
아이콘 [닭별] (2010-04-01 17:36:07 KST)
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불사조 상향인건가.......................?
fywndw (2010-04-01 17:39:09 KST)
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ㄴ 다시보니깐 불사조 상향인지 아닌지 잘 모르겠네요...
포더윈터 (2010-04-01 17:40:33 KST)
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공성전차 왜 무시하세요 저거는 상향이 아님
아이콘 AirForce)_) (2010-04-01 17:41:08 KST)
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바퀴 인구 2부터 찍고..;
시나몬.cinnamon (2010-04-01 17:43:31 KST)
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ㅄ조는 안그래도 ㅄ조인데 기본뎀이 저거면 더 ㅄ되겠군요. 오로지 뮤탈만 상대하고.. 기본아머가 있는 타락귀 무리군에게는 게임도 안될듯. 타락귀 기본아머가 2인데 한발당 데미지 2씩 주네요. 체력 차는거 감안해서 63방은 때려야 죽겠네요. ㅋㅋㅋ
sinfire_w3m (2010-04-01 17:43:38 KST)
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불사조는 방어력 높은 친구들은 더 잡기가 힘들어져서 별로..

불멸자의 경우는 오히려 공격력 저렇게 바꿔버리면 저글링이나 히드라로 잡을 수가 없습니다. 지금도 펑펑 터져나가는 마당에;; 오히려 생산시간을 늘리는게 더 적당할것 같네요.

무법차의 경우에는 불멸자 상대로 좀 더 강해지게 공격 형태를 6(경잡갑+3)x2 정도로 바꾸는게 낫지 않나 싶네요.
프로타이스 (2010-04-01 17:45:11 KST)
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불멸자 빌드타임은 좀 늘려야 될듯. 증폭쓰면서 뽑으면 진짜 더럽게 빠르더군용
시나몬.cinnamon (2010-04-01 17:45:37 KST)
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아.. 타락귀 체력이 120이 아니라 200이었군요, 103~4번은 때려야 죽겠네요. 불사조 한기가 타락귀 한기 죽이는데 1분 걸리겠네요 ㅋ
Pure Mind (2010-04-01 17:48:58 KST) - 211.110.xxx.172
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나원 ㅋ불멸자 쓰지말란소리네

카운터 유닛이나 상성을 알고 하는건지 이해가 안가네요

그래도 나름 생각해서 쓴 내용같네요.

불멸자 오버스펙이라는분이 참 이해가 안가는게

갠적으로 플토로만 플레이하면서 불멸을 자주쓰긴해도 주력으로 쓴 기억은

그닥 많지가 않네요. 어차피 초반 바퀴나 불곰 카운터유닛인지라

상대가 불멸보면 카운터유닛인 저글링이나 머린으로 방비를 하죠.

그러면서 서로 맞물리는건데

뭐 이건 ;;
집정관의 경우 스플상향과 공속증가만되도 넉넉할듯합니다

사실 집정관이 추댐을 받지 않아서 여러모로 몸빵은 강력하죠(이엠피빼구요)

단지 하템을 2마리[?]희생해서 해야하는지라

플토유져에겐 여러모로 고민되는 유닛이 되어 잉여가 된거죠.

가끔 댓글에 불멸자가 오버스펙이라는분들이 눈에 띄는데

어떤 유져인지 어떤 실력인지 궁금해지네요.

정상적인 플토의 운영을 알고있다면

불멸자 깔 이유가 없을거라고 생각하는데 말이죠.
fywndw (2010-04-01 17:50:21 KST)
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ㅠㅠ 다들 쓸만한건 이야기 안하고 나쁜점만..
포더윈터 (2010-04-01 17:50:52 KST)
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아;;

불멸자 카운터유닛이 마린이래요..누가 저사람좀 말려봐요
fywndw (2010-04-01 17:51:01 KST)
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불사조는 공격력 낮추면 정말 스카웃보다 못한 유닛이 되겠네요..

불사조는 패치하기 정말 어려운 유닛인 듯..
fywndw (2010-04-01 17:52:39 KST)
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시나몬// 그런대 공속이 200% 증가가 아니라 커세어 처럼 된다면 어떨까요? !!!!
포더윈터 (2010-04-01 17:57:50 KST)
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사람들이 공격력 하향만 보고 떡밥을 무네여
공속 200% 향상은 눈에 안들어오나뵙니다
공속 상향시켜줘서 치고빠지기 가능하게 해주세요 했던게 엊그제같은데 ㅇㅇ
아이콘 CoLLapSar (2010-04-01 18:14:45 KST)
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테란전 지상군엔 맹독충 두부대만 써도 될기세.
HellSK (2010-04-01 20:25:42 KST) - 122.4.xxx.185
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미쳤네요

무슨 취향대로 밸런스 기준 잡으시는건가요
z (2010-04-01 23:07:35 KST) - 59.27.xxx.41
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중요한건 스타의 자원 소모에 쓰이는건 모두 25의 배수입니다.

에너지도 그렇구요.

그래서 자원 조절은 25단위로 끊어야 직성인 블리자드는 저렇게 안해줄듯 ㅋ
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