| 작성자 | fywndw | ||
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| 작성일 | 2010-04-01 17:17:28 KST | 조회 | 796 |
| 제목 |
이정도면 완벽한 개념 패치가 아닐까 합니다.
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무법차 -> 생체 유닛에게 강력한 컨셉으로.
즉, 저그에게 특화된 유닛으로 사용률 Up
공격력: 10(+5) : 생체유닛에게 추가 데미지
크루시오 공성전차 -> 효율은 강력하지만 가격 효율이 조금 나쁘다는점 가격만 조정하면 굳
자원: 150/125 -> 160/100
집정관 -> 모든 사람들은 공속과 스플레쉬를 고집하지만 맥집(몸빵) 역활로 유닛 특화 = 사용률 Up
실드: 350 -> 380
체력: 10 -> 20
특수효과: 사이오닉 폭풍에 피해를 입지 않습니다. (센스 굳)
불사조 -> 데미지 분산률을 최소화 = 사용률 Up
공격력: 5->3
공속: 200% 상향
특수능력: 이 유닛은 실드가 있는 상태에서 공격당할 시에 공격력을 1 무마 시킵니다.
---------------- 위 유닛은 상향 이였습니다 ------------------
불멸자 -> 과도한 추가데미지를 평균데미지를 이끌어주며 대폭 하향
공격력: 20(+30) -> 25(+15)
불곰 -> 강력한 화력은 그대로 두되 너무 강력한 맥집을 하향
체력: 125 -> 115
충격탄 부과 효과 추가: 유닛의 체력이 50% 이하로 되면 터닝샷의 이속감소률이 50%로 감소 합니다.
바퀴 -> 상성을 무시하는 강력한 몸빵과 공격력을 다 가진 것이 문제. 결론 상성영향을 가미하도록 공격력 수정 + 약간의 가격 조정
공격력: 16 -> 12(+4)
자원: 75/25 -> 85/30
--------------이정도면 나름 개념 패치 아닌가요?--------------
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