| 작성자 | 오딘777 | ||
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| 작성일 | 2010-04-01 12:13:27 KST | 조회 | 816 |
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스타2도 취향차이로 많이 갈라질것 같군요.
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어렵게 베타계정 구해서 스타2를 직접해보니 취향차이에 따라 선호도가
극명하게 갈려질것 같은 느낌이 듭니다...;;;
워3의 전철을 밟지는 않았으면 좋겠는데 직접 해보니 좀 그런게 있군요.
그래픽은 좋은 편입니다. (엄청나게 좋다는 말은 못하겠...)
그런데 피아간 유닛구별이 쉽지 않을때가 많이 있다는 점과 종종 색상 자체의 불명확한 부분도 그렇고
스타1도 그럴때가 있지만 화면 자체의 톤이 그렇달까......
2:2이상 팀플할때 난감한 부분이 많이 있을것 같군요. 특히 4:4까지 한꺼번에 간다면...;;;
모니터 4:3고정종횡비로 하거나 17인치 모니터를 쓸 경우 9800GT로도 풀옵으로 놀 수 있겠습니다.
대신에 마우스로 화면이동시에 프레임이 좀 많이 떨어지더군요.
물론 이건 옵션을 낮춰도 마찬가지인것 같았습니다만.
3D라는점만 제외하고는 개떼싸움의 재미와 박진감과 타격감 등등은 스타1이 더 나을지도 모르겠네요.
화면 자체가 3D가 되다보니 오히려 뭔가 더 좁아보이는 측면도 있구요.
특히 유닛과 건물이 많아질수록 화면이동시 프레임이 떨어져
스크롤이 부드럽지 못한 문제가 있더군요.
이건 워크3때도 마찬가지였는데 3D의 고질적인 문제인듯 합니다.
물론 2.5D라 할 수 있는 스타1에서도 유닛과 건물이 많아지면 상대적으로 화면 이동이
부드럽지 못한 모습을 보이기는 했습니다만 게임하는데 뭔가 지장을 느낄 정도는 아니었거든요.
아직 한번밖에 못해봐서 게임속 내용이 아닌 게임외적인 부분만 먼저 그렇게 느낀 것입니다만
어제 밤에 설치하고 해봤던 게임(1:1, 프로토스로 승)으로 생각해볼때는
고수급에서는 어떨지 모르겠지만, 유닛 하나하나가 그냥 블리자드측에서는
스타1보다 더 낫게 만든다고 만들었겠지만 오히려 뭔가 개성이 더 떨어져보인달까요?
스타1에 비해서 말입니다.
뭔가 오래전에 다른 전략시뮬게임에서 흔히 보던 종류의 것들이 스타2에서 다시 등장한듯 하고
SF적인 무기체계 기술요소를 3D로 표현한게 오히려 더 그렇게 느껴지게 만드는것 같습니다.
마치 베낀것처럼... 그리고 유닛들 공격형태도 육안으로 보기에는 웬지 다 비슷비슷해보이고 ...
다른종족은 아직 잘 모르겠는데 적어도 프로토스의 경우는 그 독특한 개성 자체가
거의 없어진것 같습니다.
게임속도는 보통으로 해봤는데 제가 보기엔 오히려 이 보통속도가 가장 적당한게 아닌가 싶지만
스타2베타가 나오자마자 사람들은 매우빠름 모드로 게임을 했다고 하는데 보통이 적당해보이는
정도인 입장에서 매우빠름모드로 게임을 하면 과연 어떻게 될지 감이 안잡히는군요 ㅎ
보통보다 더 위로 속도를 상향하면 게임 속도가 지나치게 빨라질것 같습니다.
그냥 '빠름' 정도로 해놓으면 어쩌면 스타1 리플레이 재생시 2배속으로 할때와 비슷한
속도가 나오지 않을까 싶은 느낌이 드네요. 스타1의 fastest 속도가 스타2의 보통에 비해
별로 빠르다고 할 수는 없는 속도라는 생각이 듭니다.
어찌됐건 스타2베타에 관한 첫경험이었으니 좀 더 해보고 생각해볼 일이긴 합니다만
스타2가 워크3의 전철을 밟을 수도 있다는 생각이 자꾸 떠오릅니다.
그래픽은 훨씬 더 잘만들었다지만 뭔가 게임이 비슷한데가 있어보입니다.
다른분들은 어떨지 모르겠습니다만 스타2에 대한 첫인상이 그렇게 느껴지더군요.
나중에 저녁때 다시 좀 해봐야겠습니다.
그리고 테란이 유닛이 프로토스보다 훨씬 더 많더군요. 적어도 4종류 이상 더 있는것 같던데.
이왕이면 유닛 종류만큼은 같은 수로 만들어주거나 거의 비슷하게 만들어주는게 낫지 않았을까
생각합니다만 ... 이거 유닛종류수부터가 너무 차이가 나는데 게임 균형이 잘 맞아질지...;;;
한두개 차이도 아니고 4개 이상 차이라니...
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