작성자 | Celcious[XP] | ||
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작성일 | 2010-03-28 13:15:04 KST | 조회 | 851 |
제목 |
쓸만한 팁 발견
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보통은 관문을 차원관문으로 변형해서 생산만 하시죠?
인공제어소에서 차관 업글 시간이 길어서 다 될때까지는 그냥 관문생산으로 때우는데... 생각해보니까 유닛생산력이 거의 2배가 되더라구요
헷갈릴수도 있으니 간단한 예시를 들어보면
1) 차관에서 유닛생산(현재 방식)
-관문을 차관으로 바꾼 다음에 유닛을 생산합니다. 소환시간 5초가 있어서 그런지 쿨 자체는 보통 유닛생산시간보다 빠르더군요
2) 관문, 차관 혼성 생산
-관문에서 유닛을 생산 -> 끝나면 차관으로 변형시켜 유닛 생산 -> 다시 관문으로 변형시켜 유닛 생산
1)번은 관문보다 약간 빠르게 생산하는 정도밖에 안되지만..
2)번의 경우는 관문의 생산타임 사이사이에 차관유닛생산이 끼어있어서 유닛생산속도가 엄청 빠릅니다.
관문 <-> 차원관문 변형시간이 3초밖에 안되고 차관의 유닛쿨이 관문으로 변형되면 사라지기 때문에 가능한 팁이구요, 요약하자면 컨 좀 빡시게 해서 3차관만으로 3차관 + 2.5 ~ 3관문의 효과를 얻을 수 있다는 것.
알고있었던거면 골렘 =_=
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