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작성자 순백의사신
작성일 2010-03-25 19:45:55 KST 조회 374
제목
개인적으로 생각하는 적절한 바퀴 패치 방법

현재 공격력 16에서 공격력 10으로 만들고

 

생체 유닛에게 추가데미지 +6으로

 

이러면 땡 바퀴로 추적자를 상대하기 힘들테고(기갑이니까)

 

다른 부분에서도 적절하게 너프 시킨 위력이 될거라 생각 중. 

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아이콘 jungik (2010-03-25 19:47:20 KST)
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이러면 바퀴 안씀. 바퀴는 불멸자로 잡야야지 추적자로 잡을라고하면 안돼요.
ㅋㅋ (2010-03-25 19:48:41 KST) - 112.171.xxx.226
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추적자가 중장갑에 추뎀인데 바퀴는 잡아야지.. 추적자는 바퀴도 못잡지 저글링도 못잡지 히드라도 못잡지 무탈도 못잡지. 그럼 모에 써야됨? ㅋㅋㅋ
copy (2010-03-25 19:48:46 KST) - 59.26.xxx.188
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그냥 추적자상향만되면 바퀴 뮤탈 해결된다봄 더불어 집정관도좀
아이콘 순백의사신 (2010-03-25 19:50:14 KST)
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이정도만 해도 충분히 괜찮을것 같은데? 일단 테란 병영 병력 상대할때에 경우는 달라진 점도 없고 저그 유닛상대로는 아예 바뀐부분도 없고 질럿 상대도 지금과 다른 데미지가 아니니 녹일수 있을테고 후반에 나오는 기갑까지 땡바퀴로 상대하는건 사기인 만큼 히드라의 입지도 늘어남. 괜찮은 생각 아닌가요?
양군verse2 (2010-03-25 19:53:53 KST)
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바퀴는 이러나 저러나 너프는 해야함. 물론 너무 깍아버리면 저그도
너무 약체가 되어 버리겠고.....
newbe1234 (2010-03-25 20:24:07 KST) - 211.237.xxx.231
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괜찮은 의견같은데 블자 입장에선 꼴이 좀 우스운게 이게 한달전 패치 전 바퀴 능력치입니다.
기본 공격력 10+경갑보너스 6<-이게
공격력 16 이렇게 바뀌었죠.
지금도 이해가 안가는 패치...
개인적으로는 히드라는 기본공 10+중갑 4
바퀴 기본공 10+경갑 6 이렇게 바꿔야 한다고 봐요.
바퀴는 경갑용, 히드라는 중갑용인거죠.
아이콘 프징징 (2010-03-25 21:00:10 KST)
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바퀴 너프는 피할수없는 진리 ㅋㅋ
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