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작성자 고철덩어리거인
작성일 2010-03-23 18:16:09 KST 조회 271
제목
추뎀문제에 관하여 한번 더 잡설

누군가가 그러드라구요.

 

"추가데미지는 전작에 있었던 감소형 공방타입이나 매한가지다."

 

얼핏보면 그럴듯 하게 들리지만. 실제적으론 미묘한 차이가 큰 차이를 만들어냅니다.

 

스타1 공격타입인 폭발형을 봅시다.

 

소형에 50%/중형에 75%/대형에 100%

 

인데요. 폭발형인 드래군이 공격시 마린에게 절반의 데미지 밖에 못주는 거죠.

 

근데 75%라는 옵션이 지금의 스타 2에겐 있느냐. 없습니다.

 

중장갑 추뎀을 전작형식으로 보자면.

 

경장갑에 40~60%/중장갑에 100%

 

이런 식이죠.

 

그런데 중간 정도의 데미지를 받는 타입은 아예 존재를 하지 않다보니. 상성에 따라 데미지는 극과 극을 달립니다. 중간은 없어요. 자기 추뎀 주는 병력에게는 제 공격력을 다 발휘하는데. 아니면 전부 절반 정도의 공격밖에 못하는 거에요. 이쯤 되면 병력조합에 카운터속성이 엄청나게 중요해진다는 거죠.

 

상성싸움이 나쁘단 건 아닙니다. 하지만 지금은 그 추가데미지를 가진 유닛의 공격력이 상대가 상성이냐 아니냐의 차이가 너무 현격하기 때문에 문제라는 겁니다.

 

 

그리고 전에 쓴 글에서 '저그에게 추뎀가진 유닛이 거의 없어서 유연하고 강한듯 싶다' 라는 대목을 제대로 이해 못하신 분도 있는 것 같던데.

 

생각해 보십쇼. 전작으로 치면 대부분의 유닛이 '일반형' 공격타입인겁니다. 전작의 히드라리스크가 일반형이고 럴커도 일반형이고.  만약 그랬으면 전작의 저그도 사기였을껄요?

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아이콘 Celcious[XP] (2010-03-23 18:23:27 KST)
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일반형이라는건 모든 유닛에게 똑같은 데미지를 준다는 것 이외에 아무것도 말하지 못합니다. 제가 말하고 싶은건 거기에 뒷받침되는 공격력 12가 강한것 뿐이니 추뎀컨셉을 바꾸지 말고 스탯조정만 하면 된다는 거.

중형유닛은 생각좀 해보구요. 일단 해당유닛이 적다는게 제 생각
copy (2010-03-23 18:24:53 KST) - 59.26.xxx.188
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전작의 럴커는 원래가 일반형임...
22 (2010-03-23 18:27:12 KST) - 61.253.xxx.126
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추적자라면 8+6 이군요. 75% 여기 있네요.
추뎀 수치 변경하는것으로 밸런스 조절이 가능하겠네요.
고철덩어리거인 (2010-03-23 18:31:35 KST)
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그러니깐요. 제 말이 현재의 추뎀 극과 극을 좀 변경해야 한다는 이야긴데... 기본데미지를 늘리고 추가데미지를 줄이는 방식으로요.(개인적으로 총 공격력은 전부 다 조금씩 줄여야 된다고 생각하지만)

그리고 일반형이 모든 유닛에게 똑같은 데미지 주는 게 얼마나 좋은건데... 그게 아무것도 말하지 못할 정도로 별 것 아닌 건 처음 알았군요.
아이콘 Celcious[XP] (2010-03-23 19:10:25 KST)
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그거야 예전엔 데미지 증폭이 없고 감소만 있었으니깐요. 폭발형이 대형 150%였으면 말이 달랐을걸요
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