playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84251 [내 메뉴에 추가]
작성자 Warmania
작성일 2010-03-18 11:11:07 KST 조회 768
제목
스타1과 스타2의 프로토스의 정찰력은 같다?

*이 글은

전략 시뮬레이션 게임에서 가장 중요한 정찰에 관한,

특히 프로토스의 정찰에 관한 글이지

종족 밸런스를 논하는 글이 아닙니다.

베타인 상황에서 저는 종족 밸런싱 가지고 왈가왈부하지 않습니다.

난독증;을 가진 분들이 종족 밸런스로 리플달지 않으셨으면 합니다.

 

 

스타2 프로토스 정찰이 우울하다고 이야기하면 보통

프로토스 정찰이 전작하고 다른게 뭐냐라는 반응이 나옵니다.

 

일꾼 정찰과 옵저버에 의존한다는 사실만 놓고 보면 같죠.

그런데 이것은 중요한 몇가지를 간과한 이야깁니다.

 

전작에선 일꾼에 저글링과 마린이 붙어도 무빙컨만 잘하면 지속적인 정찰이 가능했죠.

그렇지만 스타2 에선 100% 불가능합니다.

무빙컨 신이 와도 저글링한테 일꾼은 못살립니다.

더 문제는 유독 질럿으로만 상대방이 일꾼 컨 손놓지 않는 한 100% 일꾼을 못잡는다는 거죠.

그래서 저는 플플전이 제일 마음이 편합니다.

상대방하는 걸 볼 수 있는 유일한 게임이니까요.

 

두번째로,

전작은 프로토스가 입구 막는 테란도 그닥 무섭지 않았던 이유가,

"원게이트" 로보틱스 패스트 옵저버를 갈수 있었기 때문이죠.

테란이 어떤 선택을 하던지, 빠른 옵저버로 인해 보고 대응하는게 가능했다는 이야깁니다.

 

하지만 스타2는

원게이트 로보틱스 올라갔다간 필패입니다.

그나마 차원관문이 빠르게 업글 될때는 빠른테크가 가능했지만

이젠 2-3게이트 필수로 올리고 병력을 뽑으면서 테크를 타야 합니다.

 

현재 3종족중

가장 초반 병력 조합이 약하다는 평가를 받는 프로토스 입장에서

그래도 초반에 안쓸리기 위해선 입구 막고, 기본 병력 뽑으면서 테크를 올릴 수 밖에 없는거죠.

 

저플전, 테플전 다 떠올려봐도,

저그나 테란이 멀티를 먼저 먹지, 플토가 먼저 멀티 먹는 경기는 거의 없습니다.

상대방이 무엇을 하는지 알 수도 없고, 

테크를 올리다가 병력이 오면 막을 수가 없기 때문에

상대방이 빠른 멀티를 하든 무엇을 하든

플토는 입구 막고 기본 병력 갖추고, 거신 or 불멸자를 기다릴 수 밖에 없는겁니다.

승패의 유불리함을 떠나

이건 정말 재미없고 강제되는 억지스러운 상황이라는 거죠.

 

이것이 블리자드의 의도인지,

개선될 사항인지는 모르겠지만,

정찰되지 않는 상대방과의 싸움을 준비하는 상황은 좀 줄여주는게 맞지 않을까 합니다.

 

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
Albion (2010-03-18 11:14:57 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
어라 전 공격 준비한다고 상대 프토가 멀티하던데 내 플레이 문제였나!?
프징징 (2010-03-18 11:15:06 KST) - 168.131.xxx.69
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
프징징
Noxz (2010-03-18 11:16:23 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
블자드는 스타리그를 자주 본듯. 결국 플토의 희망은 혼이 담긴 한방러쉬;; 이쪽으로 아에 밀어붙인듯
seeker (2010-03-18 11:16:36 KST) - 112.146.xxx.164
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
이게 다 추좃자때문
시나몬.cinnamon (2010-03-18 11:17:35 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
전 테란전에서 원게이트 로보틱스 테크를 일단 탑니다. 옵저버를 빨리 띄우게 되는데 상대방도 테크를 탈 경우 마린수가 없어서 프로브 죽으면 잠시 후에 옵저버가 떠서 큰 문제는 없더군요. 어차피 로보틱스 테크타면 미네랄이 남으니 불멸자를 뽑으면서 게이트를 추가해도 되고 바로 거신으로 가도 됩니다. 다만 황혼의회가 늦다는게 흠이죠.

하지만 저그전은 답이 없음. 옵저버 뽑았다가는 기냥 밀려버리니..
아이콘 포로로카성인 (2010-03-18 11:18:11 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
개선되지 않는다면 장기적인 흥행에 문제가있겠죠. 정찰이 잘 되지 않으며 심리싸움으로 가면 높은 승률을 유지하는 선수가 드물겠고 스타플레이어도 나오기 힘들겠죠

실력이 떨어지는 사람이 아무리 날카로운 날빌을 써도 일꾼정찰과 대처가 뛰어난 프로게이머 수준의 사람을 죽었다 깨어나도 이기기 힘든 스타1을 보고 개발진이 본진 일꾼정찰 차단을 의도한 것일지 모르겠으나 그럴꺼면 테프저 다 못하게 했어야겠죠
Warmania (2010-03-18 11:22:40 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
/프징징

내가 플토가 약하다고 했나?
설명이나 반박 없는 그런 반응은 "나 머리에 든거 없이 성품만 나쁨"이란 확인.

/포로로카성인

제가 생각하는 문제도 그겁니다.
전략 시뮬의 생명이 정찰인데
원천적으로 정찰이 불가능한 상황은 있어서는 안됩니다.
장기적으로 봤을때 지금의 이영호나 이제동급 수준의 플레이어들이 싸울땐
더 문제가 되겠지요.
Warmania (2010-03-18 11:26:27 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
/시나몬

문제는 내가 원관문 로봇공학실이라는 사실을

"반드시 테란이 알게 되어 있다"는 거고,

그것을 아는 순간 온리 불곰이나, 온리마린, 치즈러쉬등을 해도 플토는 속수무책으로
대응하기가 힘들다는거죠.

그러한 원관문 병력 공백기를 테란이 공격안해주길 빌면서 넘어갈수는 없으니까요.
아이콘 [닭별] (2010-03-18 11:31:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
뭐 정찰 관련하고는 별로 상관 없는 말이지만
초반 러쉬 막을때 역장이라는 스킬은 정말 유용한것 같네요 ...
타이밍만 잡 잘으면은 게이트에서 유닛 한번+반정도는 충분히 돌릴수 있을만큼 버틸수 있으니...
여튼 프로토스 정찰문제는 해결 되어야함 ㅠㅠ
Albion (2010-03-18 11:32:07 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
근데 그거 넘기면 프토 승율이 60~80% 정도는 보장이 되고 테란이 아무리 날고 기어도 많이 힘들다는게 문제겠지요.;
Warmania (2010-03-18 11:36:54 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
파수기 정말 좋죠.
뽑자마자 쓸 수 있는 역장도 좋고.
가스가 100이 들어간다는게 유일한 흠이랄까.

그런데 파수기 역장으로 상대방의 "초반" 러쉬는 못막아요.
유닛 한번, 반을 뽑는 시간은 1분이 넘는다는 이야긴데;
1분동안 역장 유지가 될만큼의 파수기 숫자는 초반이 아니죠 :)
아이콘 Garona (2010-03-18 11:40:19 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
우선 옵저버가 전작보다 0.5테크 내려갔다는 점은 더 편리해진 점이구요
이 유불리를 개선하기 위해서는 일꾼의 이속을 약간만 더 올리면 될듯 하네요
저글링 트레인에 쉽게 안당하기 위해.
그리고 1게이트 1로보틱스 같은건 전작의 패러다임이었고 2에서는 초반에도 방심하면
어느 종족에게든 훅가기 때문에 별 문제되는 상황은 아니라고 봄
아이콘 [닭별] (2010-03-18 11:43:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아 한번반이라는게
넥서스 스킬 쓰고 한번반 인것 같네요 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 그래도 그렇게 까진 안될려나
왜 체감으로는 상당히 긴 시간 인것 같던데..
여튼 파수기 한기로 대충 30초 가량을 벌수 있으니
Warmania (2010-03-18 11:43:56 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
1게이트 1로보틱스의 전작의 패러다임이 2에서도 가능해야된다는 이야기가 아닙니다.

요즘
테플이나
저플전에서
저그나 테란이 플토에게 초반에 훅가는 상황이 있나요?

차원 관문 러쉬도 막혔고,
플토가 1-3관문인지 확인이 가능한데 말이죠;
Albion (2010-03-18 11:46:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
저그는 몰라도 테란은 EMP이 실패하면 바로 GG치거나 좀 싸우다가 지거나 겨우 밤까 모아서 이기는 구도로 가지 않습니까?
Warmania (2010-03-18 11:46:39 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
참고로 역장 지속 시간은 15초고 마나소비 50입니다.
Warmania (2010-03-18 11:48:18 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
EMP 실패하는 상황은
플토가 컨 실패로 거신을 불곰에 대주고 쌈 시작하는 상황을 가정하는거와 마찬가지입니다.
EMP 때문에 플토가 고위기사 스톰을 못쓰겠다고 이야기하는것과 같은 맥락의 이야기죠.
아이콘 [닭별] (2010-03-18 11:50:37 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
제가 말한건 역장 두번 깔 정도 시간 말한거였어요..
덤보이 (2010-03-18 12:07:29 KST) - 115.41.xxx.244
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
나참 토스가 테란 못이기겠다고 징징대니 원 솔직히 치즈러쉬만아니면 토스가 압도적인데 뭔소리여.
아이콘 포로로카성인 (2010-03-18 12:12:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
emp랑 스타포트 유닛(벤시랑 밤까까지) 안쓰고 압도적이라고 하지좀 맙시다. 플래티넘 상위권이 아니고서야 대부분 메디박 왕창뽑고 저그전 하듯 하시는 분들이 많던데 서로 섞을거 다 섞으면 솔직히 반반이라고 봄.
Warmania (2010-03-18 12:23:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
//덤보이

글 어디에 토스로 테란 못이기겠다는 말이 있는지?

나는 밸런싱과 유불리를 논한게 아니라는 말을 분명히 했고
토스가 승패에서 불리하다는 말을 단 한번도 한적이 없는데.

베타 상황에서 밸런스 징징거리는 거보다 난독증이 더 짜증남
시나몬.cinnamon (2010-03-18 12:24:07 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
포로로카성인님 말씀 공감합니다.
마린불곰메딕박으로 꼬라박는 분들에게야 승률 높지
공중유닛 EMP 갖추고 나오는 테란에게는 승률이 낮더군요.
Warmania (2010-03-18 12:25:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
정찰이 답답하다고 옵저버 빨리 뽑겠다고
전작처럼 플토가 원게이트 로보틱스를 타고, 테란이 그걸 알면,
그에 따른 테란의 공격을 플토가 막기 힘들다는 이야기만 했지.

이 문제는 플토가 병력 뽑으면서 수비적으로 가면서 거신 나오면 대응이 가능하니까.

아 좀 모르면 가만히나 있기를.
흐아 (2010-03-18 12:36:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
문구가 마음에 드는군요 xp에는 난독증 환자들이 너무 많더군요
또한 이곳에도 많네요
아이콘 liz.townhall (2010-03-18 13:06:36 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
비판하고나서 개선안을 자기가 내지 않는 이상은,
어이없는 비판과 동급이라고 생각되네요 ㅎㅎ;
NextP (2010-03-18 13:25:51 KST) - 165.194.xxx.79
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
플토가 초반 정찰이 힘들어진 건 차원 관문 업그레이드 너프도 한 몫 한 것 같네요 ㅈㅈ
Warmania (2010-03-18 13:29:18 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
// liz.townhall

문제 제기를 하고 개선안이 존재하지 않으면,
어이없는 비판이다?

저는 솔직히 지금 상황을 어찌해야될지 모르겠습니다.
일꾼 속도를 빠르게 할 수도 없고, 저글링을 느리게 할 수도 없는거구요.
이게 간단한 것 같지만 굉장히 영향이 큰걸 알고 있기 때문에.

문제는 느끼지만 개선안이 없으면 어이없는거였군요.
놀라운 사실이네요.
ㅇㅇ (2010-03-18 13:42:48 KST) - 218.239.xxx.113
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
솔직히 초반정찰이 힘든 종족이긴 하지만 그 댓가로 옵저버만 뽑고나면 상대편 기지를 내 안방보듯 볼 수 있는 것도 플토죠
아이콘 청동날개 (2010-03-18 14:40:25 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
개인적으로 프토문제를 잘 이해하고도 있지만, 실제로 베타플레이를 해본 것도 아닌지라 제가 딱히 뭐라고 할만한 입장도 아닌것만 같지만 꼭 한마디 하고 싶네요.

결국은 게임이고 심지어는 베타버젼인데 다들 너무 열내시는 것 같습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.