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| 작성일 | 2010-03-18 06:18:36 KST | 조회 | 396 |
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프로토스의 문제점... 이런거 아닐까요?
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비록 경기 수가 많지는 않지만, 제 생각은 이래요
플토의 초반은 어떤가요? 다른 프로토스 유저들은 어떤지 궁금하군요. 저같은 경우엔 무조건 2관문(혹은 3관문) 입구 틀어막고 고테크유닛 나올때까지 무작정 버티는겁니다.
제가 이렇게 하는 이유는 간단해요. 테란전이든 저그전이든 거신 하나 뜨기 전에 진출하는건 거의 불가능합니다. 거신 사기다 말 많은거 같은데, 반대로 플토의 광전사, 추적자, 파수기만의 조합으로 해병, 불곰 조합이나 저글링, 바퀴 조합을 상대한다는건은 말 그대로 불가능하죠. 방어라면 모를까 진출은 패배의 충분조건이라고 봐요. 물론 상대가 초반 병력 안뽑으면 모르겠는데, 초반에 플토에 비해 강력한 초반을 테란이나 저그가 그냥 보내준다는게 말이 안되죠.
초반에 해병 어느정도 모으고, 앞마당에 벙커 지으면서 멀티 가져가면 광전사와 혹시 추적자가 있다고 해도 전 도저히 뚫을 자신이 없어요. 해병의 방패업이라도 끝났다면 더 할말은 없구요. 상대가 저그라도 마찬가지겠죠.
그렇게 상대는 대부분 무난히 멀티를 가져가더라구요. 초반유닛 압박으로 진출 봉쇄하면서 멀티 가져가는건 일반적이잖아요. 저그는 100% 멀티 먹더라구요. 정찰 꾸준히 하는데 그냥 대놓고 해처리 피더라구요. 어차피 해처리 늘려야 하는데, 저글링 바퀴 압박가면 나오는 플토는 없고, 어차피 해처리 늘려야 하는데 앞마당에다 피죠 뭐 ㅎ
플토가 진출하고 싶으면 그 자원차이를 한타이밍 압도할 수 있을 정도의 스펙이 필요해요. 그런 압도적인 스펙을 제공하는게 거신이라는 유닛 하나라고 보면 맞을 것 같네요. 또한 초반 유닛의 약점들을요. 솔직히 제가 느끼기에도 거신은 오버스펙이에요. 해병이나 저글링, 심지어는 불곰이나 바퀴까지도 우걱우걱 씹어먹는거 보면 이건 너무 강한 것 아닌가.. 싶기도 하지만 이런 이유때문에 섣불리 거신 너프하자는 이야기도 못하겠어요.
이런 문제점들을 해결하기 위해선 프로토스의 초반이 다양해야 한다고 생각해요. 저는 솔직히 지겨워요. 그나마 저그전에 불사조 쓰는 재미에 빠져서 저그전은 오히려 좀 반기는 편이지만, 테란전엔 무조건 거신 나와야되고, 플토전에서도 별로 통할 것 같지 않은 깜짝전략들(떙추적자 점멸 기습)같은거 쓸때나 할 맛 나지 아니면 무조건 거신 눌러야되요.
초반이 다양하면 이런 구도가 해결 될 수 있는게, 초반을 다양하게 하는 조건으로 필요한게 초반유닛들의 버프거든요. 이를테면 광전사의 이동속도를 소폭 증가시킨다거나, 추적자의 화력을 높인다거나 하는 그런거요. 그런걸 하고 거신을 살짝 너프시킨다면 굳이 거신에 목맬 필요가 없겠죠. 초반 유닛 비중을 높여서 거신의 공백을 메꾸고 다른 테크를 고려해봐도 되니까요. 실제로 거신을 빼고 고위기사를 쓸 수 있을법도 하다고 생각 합니다.
또한 초반 유닛들이 강해야 초반에 눈치싸움도 더 치열해지고, 그만큼 재미도 늘어날 거라고 생각 해요. 제가 스타1 하던때에는 소수 질럿으로 저그나 테란 본진도 툭툭 건드렸었는데 지금은 뭐..
아 아무튼 제가 하고자 하는 말은 초반 운영을 결정하는 광전사와 추적자의 스펙이 너무 낮은것 같아요. 초반 전략이라는걸 전개하기도 힘들 정도로 말이죠. 그리고 그 문제는 후반까지도 쓰임새에 영향을 미치니(광전사는 그저 총알받이죠. 거신의) 프로토스유저들은 그저 고테크유닛에 목매게 되는 현상이 나타난다 봅니다.
뭐, 실력 딸리는 뉴비가 하는 말이니 귀담아 들을 필요는 없을 것 같지만, 그냥 늘상 하던 푸념이라 끄적여봅니다.
아참, 그냥 팁이랄까.. 희망사항이랄까 한마디 적어 볼게요.
불사조의 중력자광선을 쓰면 적 유닛을 띄우게되죠. 이때 상대 대공유닛이 와서 불사조를 빼려고 불사조 부대를 이동시키면 쓰고있는 유닛은 그냥 멍하게 있습니다. 물론 워3의 드래곤호크라이더도 비슷하긴 한데, 중력자광선의 경우엔 어느유닛이 쓰고 있는지 명확히 안보여서 취소하고 움직이기가 매우 힘들더라구요. 이점 주의해서 불사조 운용하시면 될 것 같고, 희망사항이라고 한다면 중력자광선이 좀 더 명확하게 보였으면 좋겠네요.
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