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작성자 아이콘Newbie_Rainbow
작성일 2010-03-16 05:46:13 KST 조회 606
제목
바퀴를 고발합니다 ㅠ

추적자랑 스펙만 비교하죠

 

추적자 : 체력 80/80, 공격력 8+6(중장갑), 방어 1, 사거리 6, 생산시간 42초, 가격 125/50, 인구 2

 

바퀴 : 체력 145, 공격력 16, 방어 2, 사거리 3, 생산시간 27초, 가격 75/25, 인구 1

 

가격이 절반인데(인구가 적으니 인구수 압박도 적음) 스펙은 동급이라 해도 믿겠네요

추적자 점멸있으니 더 유용하지 않느냐 하는데, 바퀴도 버로우 업글하면 체력회복 짱먹으니

추가스킬에 관한 부분은 넘어가도 좋을테고

 

1:1도 추적자가 근근히 이기는듯, 추적자가 바퀴 때리면 뎀 12, 바퀴가 추적자 치면 쉴드때는 16, 쉴드 빠지면 15. 뎀도 바퀴가 더 쎄네

 

무엇보다도 초반에 압박이 오는건 생산시간.

 

차원관문 없인 바퀴의 병력 충원속도를 따라가기 힘듬. 즉 무조건 방어해서 병력 조금이라도 아끼고 고테크 기다리지 않으면 안되는 상황이라는거.

 

그런데 불멸자나 거신 너프하자는 이야기가 나오면 -_-;; 고테크 기다렸는데 힘도 못쓰면 암울 하니까요.

 

솔직히 불곰하고도 비교하지만 인구수 2급 유닛임. 광전사와 비교해서 바퀴가 뭐가 딸리나요?

인구 2 하고 생산시간 조금 늘리는것만 해도 초반에 바퀴에 의한 압박은 덜받을듯.

공격력이 세긴 한데 사거리가 짧으니까 그건 그렇다 침.

저 생산시간 유지하고 가격을 높여도 될 것 같은데 그러면 좀 어색하니 ㅇㅅㅇ;

 

 

서치해서 저그뜨면 시작도 안했는데 머리가 아파오는 뉴비 플토의 징징글입니다 ㅠ

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아이콘 Newbie_Rainbow (2010-03-16 06:20:10 KST)
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공속이 엇비슷하니 같다는 가정하에 간단한 계산하면, 바퀴가 추적자를 5번 치면 쉴드가 날아가고 6번 더 치면 추적자가 죽습니다. 추적자는 바퀴를 13번 쳐야 죽습니다.

즉, 바퀴는 추적자를 11번치면 되고, 추적자는 바퀴를 13번 쳐야 합니다.

공속이 차이가 꽤 나서 저걸 메꾸면 추적자가 이길텐데, 2번의 차이를 못메꾸는 공속차이라면 1:1에서 발리는 결과가 나올 것 같네요. 실험해봐야 알겠지만 ㅠ
[카포] (2010-03-16 06:56:25 KST)
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방어 0으로 바꿔주면 좋겠음
아이콘 TaMaki (2010-03-16 08:31:38 KST)
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1:1 로만 이기고 같은 자원먹고 뽑으면 결국 바퀴가 이기는 현실 (...)
왜 상성란에 바퀴 상대로 추적자가 강하다고 적어놓은거야 블리자드 ㅠㅠ
흐아 (2010-03-16 08:43:42 KST)
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저그 사기유닛은 바퀴고 플토는 불멸자 거신 두 유닛인데 바퀴가 워낙 독보적이라 imba로 따지면 상대도 안되는듯하네요
아이콘 [감염된부릉이] (2010-03-16 09:36:44 KST)
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ㅂㅋㄲㅈㅁ
Su.SiegFried (2010-03-16 09:43:07 KST)
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추적자가 사거리 이용해서 치고빠지기 안하면 오히려 바퀴가 이기는것같음 -_-; 같은 자원문제가 아니라 동수일때 바퀴점사컨 하고 추적자는 걍 어택땅찍으면 추적자가 지는듯
아이콘 [감염된부릉이] (2010-03-16 10:03:19 KST)
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ㄴ그렇진 않던데...
에피 (2010-03-16 11:54:49 KST) - 220.149.xxx.194
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시간증폭을 게이트에 올인 ㅋ
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