| 작성자 | 햇님_유재석 | ||
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| 작성일 | 2010-03-10 14:47:59 KST | 조회 | 424 |
| 제목 |
아 이거 집정관... 왜이렇게 됬나요
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슷하1에서 어택땅으로 1:1에서 최강이었던 집정관.
지금은 뭐 그런건 바라지도 않아요.
다만 겜중에서 슷하1때의 강함만이라도 보여주면 좋겠는데.
너무 하찮네요.
블리자드 직원들도 그걸알고 이름도 황혼의 집정관에서 집정관으로 바꾼듯.
공속도 슷하1시절보다 느려진게 보입니다.
스플범위도 마냥 하찮구요.
집정관은 반드시 상향이 필요한 거 같습니다.
그리고 스킨도 예전의 폭풍간지 모델은 어디가고 노숙자 컨셉으로 거무칙칙하게 나오는지 원 -_-;;
이래저래 맘에 안드네요.
우선 공속을 슷하1의 시절로 상향 시켜야 됩니다.
그리고 약간의 뎀지 상향과 스플효과를 확실하게 해줘야됩니다.
울트라랑 다수로 붙었을 때 못이겨도 좋아요 이제는 울트라는 넘사벽이라...
다만 울트라도 전투후에 징징거리면서 본진으로 빨피되서 돌아가게 할 정도는 되야한다는거죠.
추가로 개발초기단계의 폭풍간지 모델로 돌아왔으면 좋겠네요.
지금은 조루 웨이브 찔끔 찍찍.. 눈물만 흐를 뿐입니다.
아 그리고 글이 글어져서 죄송하지만
이런건 어떨까도 생각해 봤는데요.
* 하템+하템 = 25% 확률로 두배뎀지 (패시브)
* 하템+닥템 = 마엘스톰 (90마나)
* 닥템+닥템 = 마인드 컨트롤 (150마나)
이렇게 합체한 타입별로 스킬이 달라지는거죠.
그런데 제가말한거 다 이루어져도 사람들이 집정관은 잘 안쓸거 같네요. 지금보다는 낫겠지만
워낙 다른 쓸게 많아서... 휴
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