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작성자 플래티넘6부 (59.24.xxx.130)
작성일 2010-03-04 12:13:55 KST 조회 1,022
제목
테란 450전 유저의 이야기..

이건 특별히 어느걸 너프하거나 버프하자고 쓰는건아닙니다..

 

저는 플래티넘 6부 소속 테란입니다 약 450전 정도 했고

저그랑 프로토스는 10전씩 20전정도 했을겁니다 테크랑 유닛 업글등 기본적인 정보를 파학하기위하여

 

제가속한 플래티넘 6부는 총 24명중 (우리부에는 테란이3명인가 뿐이고 그마저도

상위 8명안에 한명도 없습니다 모두 10위 이하 

 

사실 아프리카 방송등에서 뜨고있는 극소수 몇분 테란말고

 

플래티넘 상위 권에 있는 테란은 그 숫자를 손가락에 꼽을정도로 적다고 하겠습니다

(대체 테란 상위권이 많다는말이 어디서 나온말인지 이해가안가는군요 어떤분이 그러시든데

실제 상위에 오쿠 효 isskn인가 (이비슷) 그외 한두명 그게 다 아닌가요?)

 

눈팅유저로 이곳을 자주보는데.. 게임 이정도했으면 저도좀 이야기좀 해보고자합니다 ㅡ.ㅡ;

 

일단 현재 테란은 재미가없습니다 맨날 지기때문에 재미없는게아니라

이기기위한 패턴이 정해져잇기 때문입니다

 

저그전일경우

극단적인 벙커링이나 전진투배럭 아니면 앞마당 잘 먹으면서 버티고  밤까마귀 모아서 역전도모

테란이 앞마당을 먹으면 보통 저그는 막멀티 시작하지요

이게다지요..

 

플토인경우

알려진 승리의 길은 스카이 테란뿐이겟지만 그마저도 사실 쉽지는않습니다.

 

저그나 플토상대로 힘든거도 힘든거지만

 

이기기위한 방법도 너무 정해져잇는게 이 테란을 더욱 질리게 만들고있네요..

 

그냥 우주방어하고 밤까나 벤시다수 정도가 되어야 그나마 이길수있는 길로가는거지요 -0-

 

뭐 혹자는 타이밍좋게 밀고 어쩌고하는데 타이밍러쉬야 모든종족이 하는것이니 그건뭐

별쓸때없는 소리라 생각합니다 -_-;

 

저그전에 힘든점은

 

저그전은 무탈이 뜨면 골치아픕니다 애초에 앞마당 못가져가게 벙커링이라도 해서 이기던지해야지

앞마당먹고 4가스가 되면 언제든지 무탈이 올수있는 상황이되버립니다.

 

앞마당을 따라가게되면 그순간 저그는 3~4멀티를 동시에 해버리죠..

 

지게차 소환해서 자원적 우위를 가져가는거도 거의 힘듭니다 정찰하기 바쁘죠..

저그는 체제 변환이 너무 쉽다보니까.. 항상 주시해야됩니다..

 

저글링업하고 바퀴랑 깔짝대다가 갑자기 베인링 이랑 입구뚤고 들어오면 허무하게 GG쳐야되는경우도많고 베인링좀 신경쓸까싶으면 바로 무탈 날라오고..

 

무탈뜨기시작하면 나가야되는데 지금 무탈로 시간끌면서 막멀티 하는거 뻔히아는데

그한번의 타이밍도 정확히 캐취하지못하면 영원히 못나가서 너무 힘듭니다.

내가 뭐 솔직히 프로게이머도 아니고 그 칼타이밍을 매번 어떻게 정확히 알아 챌수도없고;;

물론 이제막 무탈나와서 아직 크게 흔들리지않을 그타이밍에 한번 잘 나가면

이길수도있긴하지만..그외에 타이밍 뭐 잇나요.

솔직히 무탈을 막는거자체는 막지요 반응로 마린 양산하면서 터렛좀 둘러주면 충분히 안휘둘리고

막긴막습니다.. 근데 그렇게 해버리면 이미 온 세상은 저그세상 -_-

 

그상황에서도 이게 계속 무탈이냐 아니면 무리군주 갈꺼냐.. 아니면 히드라 바퀴 저글링 베인링등

지상 종합선물세트 물량으로 밀어부치냐.. 여러가지 또 생각하고 고민해야될게 많습니다.

라이더스웜으로  기지 구석에 오는것도 신경써야될부분이고요..

 

이렇게 테란은 저그상대로 아주 다체로운 공격이 올것을 예상하면서 항상 주시하고 감시하고있어야되면서 나갈타이밍도 맞춰야되고 -_-;; 골치아픕니다.

 

그에반해 테란상대하는 저그님들은.. 마린 불곰은 뻔한거니

마린 불곰 물량이 얼마나되나 수시로 저글링 한마리씩 왓다갓다하면서 체크만해주면 간단하겟지요

 

공항올라가고 드랍쉽 뜨면 혹시 드랍쉽 견제올지모르니 여기저기 오버 뿌려놓음되고..

 

에혀 라이더스웜 나올까봐 기지 주변에 서플을좀 둘러서 지엇더니

무탈짤짤이에 서플이 터져나가서 그냥 속편하게 터렛좀 지어놓거나 마린 한둘 패트롤 시켜놓는게 낫더군요..

 

테란은 저그상대로 할수있는게 적은반면에 저그는 테란상대로 할수잇는게 많아서

 

그게참 힘들기도하고 재미도 반감되고 그럽니다..

 

내가할수있는건 뻔한데 상대방이 할수잇는건 많은 상황은.. 참 -_-

 

뭐 플토전은 더하면더하지 덜하지는않습니다.

 

보통 마린불곰 뽑죠 상대방은 추적자질럿 뽑지요

 

누구는 불곰이 사기적으로 센게아니냐하는데

추적자 불곰 노업상태 1:1 붙으면 불곰이 빨간피 체력 2칸정도 남고 이깁니다.

이게뭐 얼마나 사기적인지.. 마린 3마리도 썰어버리는 질럿이 그것을 상쇄시키고 남음이 있는데

말이죠..

 

스타1때부터도 마린이 질럿잡을라고 뽑은적있엇나요..;;

 

초반부터 힘싸움할때 비슷한 숫자에 마린+불곰 질럿+스토커 싸우면

거의 비슷합니다 결과는 테란이 이겨봐야 체력달아진놈 한둘남고

조금 진형안좋거나하면 지고..

 

물론 그 물량이 엄청 많아지면 테란이 유리하겠습니다만..

그렇게따지면 토스도 마찬가지니 논외고..

 

게다가 시간증폭인가 뭐신가로 일꾼을 많이늘려서 초반부터 토스는 자원을 많이가져가고

그러면서 병력은 원하는 시점에 소환해버리면되니 자원의 유동성? 분배? 그런게 참유리해서

빌드를 가져가는데 참 좋습니다.. 

리플레이보면 테란은 스캔안뿌리고 지게차를 소환해야 플토 자원을 따라가더군요..

 

마린불곰 뽑아서 초반에 한번 가줍니다.. 살짝 유닛 소환해서 자원좀 쓰라고..

너무 많이들어가면 위험할수잇으니 그냥 액션만 좀 취해주면서 뒤로빠지죠..

최소한 파수기 한기정도는 항상 있기때문에

조심해야됩니다 입구같은데 잘못걸리면 길막히고 다죽습니다.

 

테란이 수비할때도 마찬가지죠 입구막고있는데도 공격적으로 두드리면서 파수기로 길막하고

훨씬 이득보고 돌아가는경우도많습니다..

 

뭐 그후  토스는 보통 로보틱스 올라갑니다 (물론 닥템이나 공허도 잇겠습니다 )

불멸자 석는거죠.. 불멸자 뽑을때쯤

 

고스트 가야됩니다 고스트 안가면 그냥 지지쳐야됩니다 -_-;ㅋ

 

아 이 미친 고스트는 빌드타임도 긴데.. 마나까지 채워야하니 똥줄이 탑니다

EMP 준비되기전에 오면 안되는데 불안불안합니다..

 

고스트는 가스도 200이나 처먹는데.. 음 그래도 마나량이나 활용도 생각해서 딸랑 한기 뽑기는거시기하고 두기정도 뽑지만 가스는 이미 400 -_-;; 아 미치겟군..

 

그렇다고 고스트 안뽑고 탱크로가면 지지칠수잇는 경우가 더 많아집니다..

 

이쯤되서 바이오닉에 고스트 까지 준비되면 그래도좀 한시름 노입니다만..

슈발 거신나옵니다 -_-; 어쩔수없이 못나갑니다 개활지에서 전투는 점점 불가능해집니다

emp 잘쏘고 문제가아니라 거신2기정도면 바이오닉이 녹아납니다

 

그렇다고 탱크를 대리고 다니기는 기동성 문제랑 교전할때 문제가 골치아픕니다..

그렇다고 탱크좀 뽑고 엎드려서 스카이 테란 갈려면

 

토스는 막멀티 시작합니다

 

스카이테란 가도 상대방 물량이 쩔게나옵니다..

 

무 ㅓ이박에도 닥템드랍 패스트 공허..등등..역시 토스도 테란상대로 할게많습니다.

 

베틀넷 당첨된 제 친구랑 거의 매일 연습게임을합니다

솔직히 그친구는 그냥 필드전에서 테란은 별로 무섭지않다합니다..

 

그냥 힘싸움에서 특별히 질일이없고 물량도 토스가 더많이 나옵니다 ㅡ,.ㅡ

 

마린다수 뽑아 불멸자좀 때려볼라치면 이미 뒤에 거신한두기 따라와버리니 마린은 그냥

미네랄 조공유닛이고..

 

진짜 토스전 하면서 지상 힘싸움으로 시원하게 이겨본건..음.. 거의 기억에도없을정도

정말 기가막히게 emp가 대박으로 잘 박힐때는 모를까..

 

물론 emp잘박혀서 녹일때보다 오히려 스톰맞아서 바이오닉 주루륵 녹아나갈때가 더 많지만..

 

이래저래.. 힘듭니다

솔직히 닥템뽑아서 밀봉시키고 막멀티해도되고

 

스캔 한두번 뿌려서 닥템 다 잡을수잇나요 결국 빨리 밤까 뽑아서 옵저버도 잡아주고

닥템도 잡으면서 나가야되는데.. 그렇게 나간다고 질럿+스토커+불멸+거신+파수기-_-

종합 선물세트랑 힘싸움에서 우위에 설수잇는거도아니고..

 

아 고스트에 밤까까지가면

정말 이노무 가스는.. 동네 슈퍼에서 부탄가스라도 사서 충전해야 될 기세고..

 

토스든 저그든.. 이기기위해서는 스카이테란 가야되고.. 거까지 잘 버티면 이기길 확률은 높아지지만

꼭 그렇다고 스카이 테란으로 전부다 이길수잇는거도 아니고 항상 그 방식으로해야 이기는건 재미가없고

 

다채로운 전략 해볼려고 메카닉도해보고 전진바락 팩토리 센터 러시 별짓다해보지만

늘어가는건 패배숫자..

 

내가할껀 너무 뻔한데

 

상대방이 하는건 다양한거..

 

그게가장 불만이네요.

 

테란이 뭔가 다양하게 해볼때는.. 후반에 밤까마귀가 나와서야 가능하다는거..

 

아.. 입구막고 탱크뽑으면서 엎드려서 앞마당좀 빨리먹고 해볼랫더니

미친 스토커 점멸로 폴짝 뛰어와서 탱크옆에-_-;

 

아 정말 다양하게 온다 ..너희들은..

 

쓰다보니 너무 길어졋고 너무 징징 대는 소리만 한것같습니다..

특별히 뭐 너프하고 버프하고보다는..테란도좀 다양한 길을 열어주십사 하는게 소망입니다

 

그리고 밸런스는..뭐 베타니까 이래저래 해보면서 바꿔보고 맞춰보고 하는거겟지요..

밸런스 이야기에 테란세상 만들꺼냐 저그세상 만들꺼냐 꼭 극단적으로 그렇게 대응할것 까지는없다고

생각되고 테란세상도 저그세상도 돌아가면서 다 한번씩 패치를통해서 해보는것도 나쁘겟습니까..

 

그리고 제발좀.. 프로게이머 기준으로 대입하지 말아주시길.

 

스타2를 즐길사람은 전세계적으로 대부분의 보통 게임유저들 아니겠나요..

솔까말 프로는 프로 지들이 알아서해야되는거고

우린 그냥 일반 유저 기준으로 봐야되지않겠나합니다.

 

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Albion (2010-03-04 12:28:13 KST)
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여기서 러커 추가되면 테란 GG 상태로 갈듯함 -_-;
아이콘 Celcious[XP] (2010-03-04 12:29:22 KST)
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일반유저가 시간지나도 프로만큼 못하겠다고 생각하시나요?

그러니까 효님처럼 밤까 모으는게 컨의 문제냐 빌드개발의 문제냐는거에요. 전자면 패치할 수 있겠지만 후자면 냅둬야 합니다.
플래티넘6부 (2010-03-04 12:29:40 KST) - 59.24.xxx.130
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이상황에서 러커추가되면 GG겟지만 일단 추가는 해보는것도 좋을것같습니다
저그도 뭔가 변화하고 추가할꺼잇음 해야죠
물론 테란도 하긴해야겟지만 럴커는 일단 빠져잇는거같은데.. 럴커를 넣고 변화를 보는것도 재미는잇을꺼같아요..
Albion (2010-03-04 12:31:24 KST)
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밤느님 모았다고 하더라도 상대방이 그걸 알고 미리치면 실패라고 봐야겠죠. 멀티 할때 견제 안오는 저그, 프토 유저는 거의 초보거나 자신감이 간큰 유저겠지요.
플래티넘6부 (2010-03-04 12:32:23 KST) - 59.24.xxx.130
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음.. 이해하기힘든 말이네요
일반유저도 아주 장시간 오래 게임하면 프로까지는아닐지몰라도 그래도 준프로정도 실력은 될수가잇겠습니다만 솔직히 밥만먹고 생업으로 게임하는 프로만큼은 안되겟지요 근데 그게 무슨상관인지 모르겠습니다..
효님처럼 밤까모으는게 컨이냐 빌드개발 문제냐도..글세요
저위에 써놧듯 밤까만 모아야 이겨야되는 게임이 정상적으로 재미있는게임인가요..
또한 밤까만 모으면 무조건 이기는거도 ...말이안되겟지요;;
그렇게 되어서도안되구요 테란이 밤까 다수모이면 어느종족이든 다이기게되면 그게무슨겜인가야 치트지 -0-;;
Albion (2010-03-04 12:34:10 KST)
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밤까를 대량으로 모아야 이기는 경기라면 프로급 가면 더욱 재미가 없어지겠고 방송도 별로 보지 않겠죠.
플래티넘6부 (2010-03-04 12:34:40 KST) - 59.24.xxx.130
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그리고 몇백전 정도 한 테란은 밤까모으는 최적화 빌드 하나씩 모르지는않을겁니다
제가 그거몰라서 쓴게아니라 그런식의 뻔히 정해진 게임이 재미없어진다는게
요점이죠 -0-
플래티넘6부 (2010-03-04 12:36:50 KST) - 59.24.xxx.130
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실제로는 효님도 밤까로 역전할려다가 그냥 어이없이 GG치고 나오는경기도 아프리카에서 봣습죠 저그 감염시켜서 밤까를꼬셔서 밤까에 유폭날리고 다죽어서
바로 GG 아니면 무탈같은걸로 밤까랑 비벼서 서로 터지게한다던지
등..이미 파해법이 나오고 계속 나오고도 잇습죠
(2010-03-04 12:40:36 KST) - 125.185.xxx.241
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보통게임유저들을 대상으로 말하는데 이기는 패턴이 정해져있다니 크게 공감이 안되네요..저는 랜덤하는유저고 저도 거의 400전 가까이 했구요....프로 기준이 아니기때문에 꼭 정해진 플레이 안해도 이기고 하지 않나요?
플래티넘6부 (2010-03-04 12:43:44 KST) - 59.24.xxx.130
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그게 뭐랄까 흐름이랄까요 아님 대세랄까요..
빌드도그렇고 여러가지 다들 비슷하게 따라가더군요 (물론 다양한 플레이를 시도하시는분들도 많습니다만.. 그런것보다는 거의 대세를 따라가는 유저가 더 많더군요 제가 만나는 상대들은 물론 그런 대세가 어느정도 보장된 안정성과 강함이고,, 그 강함이 승리를 안겨줄 확률이 높기때문에 그렇겟지요)
cslegna (2010-03-04 12:45:10 KST)
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솔직히 럴커보다 무린군주나 올트라가 더 좋아보임..T.T(셋이서 같은 하이브 태크)
태란도 변태 전략 많아요;;; 해병 불곰 올지 알았는데.(입구 막기가 3종족중 제일 수월.. 그리고 전략 노출 안하기 제일 좋고요. 옵저버도 나오기 전임. 저그는 대군주 희생시켜야 가능하고.)밴시가 쑤욱 튀어나와서.. 바퀴때랑 저글링이 입구 두드리는 사이에 망함..OTL(히드라 소수만 있어도 막긴 하는데.. 극초반에 느긋하게 바퀴 먼저 뽑고 히드라 늦게 갈때.. 마침 레어 들어가서 감시군주 나오기 비슷한 시점에서 조금더 지나서. 밴시가 나오더군요;;)\

신선한것 중에 보고도 당한다.. 유령 일꾼 태러 보셨나요..OTL? 유령 4마리가 와서 감시군주 저격으로 죽이고.. 대놓고 일꾼 학살합니다.(상성유닛. 2방이면 사망.. 사정거리도 긴편..)느긋하게 클록킹 해서 학살....

사신을 버그 이용해서 하는 방법도 봤는데.. 이건 기가막힘..(안알려드리겠습니다;)

사신을 두마리만 뽑아서. 페이크 하는 경우도 있고..

맵에 따라서는 바위로 막힌 지역을 드랍쉽 가서 탱크로 본진 공격하기도 합니다.(오아시스 맵이던가 해요.이건 웜 있기전에는 접근도 못하는데. 그동내가 작아서 탱크 사정거리에 굴이 다 들어섭니다. 반면 탱크 사거리는 본진건물에 닿죠.)

태란도 개발하면 재미난게 많을거라고 생각합니다. 플토도 마찬가지고요... 다만 중수정도 되는 자가 할수 있을것이냐.. 또는 어쩔수 없는 선택이 강요되는 전략만 해야 하느냐는 진지하게 생각해 봐야 할거라고 생각되요..;;;
라이플맨 (2010-03-04 12:48:31 KST) - 59.17.xxx.143
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특정 유닛에 지나친 의존을 하는게 문제라고 봅니다..대플토전에서 고스트나 밤까마귀가 없으면 안되니..가스를 200씩 먹는 두놈 뽑느라 소극적으로 변해버리죠
Albion (2010-03-04 12:49:38 KST)
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근데 중수 이상 되면 어설픈 테러는 그냥 망하는 지름길이라서 뭔가 정형화된 빌드로 가는 느낌이 좀 들긴 합니다. 아 이건 프로세계에서도 비슷한가?
파랑랑 (2010-03-04 12:51:51 KST) - 211.61.xxx.100
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하나하나 공감가는 글이네요.
이기려면 어쩔 수 없이 선택해야 하는 테란..
자신의 전략이 아니라 상대가 어떻게 하느냐에 따라서 전략을 바꾸어야만 하는 수동적인 입장..
특히나 없으면 안될 유닛이 죄다 가스 200먹는 현실
멀티 뜨기도 힘들어 죽겠는데 가스는 꼴랑 5000 제한..
cslegna (2010-03-04 12:53:33 KST)
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그러고 보니 저그 그 다양한 전략은 누가 유행시켰데..OTL(궁금해진다;; 한국에서 유명한 저그 유저면 누구일려나;;)
(2010-03-04 12:54:45 KST) - 125.185.xxx.241
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뭐가 수동적인지 잘 모르겟네요..사신,밴쉬만 해도 공격적인 전략아닌가요..상대가 수동적으로 방어해야하죠
Albion (2010-03-04 13:11:46 KST)
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사신은 마음먹고 대비하면 막고 밴쉬 모을 때 마음먹고 한타치면 테란 막지 못합니다. 그때 동안 정찰 하지않는 상대방이 어설픔.
(2010-03-04 13:14:01 KST) - 125.185.xxx.241
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막고 못막고를 ㄷ더나서 테란이 수동적으로 대처하는 전략이 아니란 말이죠
Albion (2010-03-04 13:16:01 KST)
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근데 저건 상대가 알고 있다면 바로 털리는 거라도 어떻게 보면
도박러쉬에 가까울텐데요?

솔직히 밴쉬10대 모을동안 상대방이 놀고 있는게 말이 안됨.
상대방이 뭐로 갈지 몰라서 계속해서 SCV로 정찰해서 알아도 깨지는 전 바보일까요?
Erie (2010-03-04 13:27:39 KST)
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각자 자기들생각이있는데
전이글이 왜이렇게 공감이가죠..
아이콘 Garona (2010-03-04 14:11:27 KST)
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전체적으로 굉장히 공감되네요
플토, 저그 주력으로 하다 요즘 테란으로 하는데
패턴이 플토나 저그에 비해 너무 획일적입니다
해병, 불곰 - > 유령 - > 의료선 - > 밤까마귀 - > 잘 버텼으면 밴쉬
사신 테러는 의미 없고, 입구 막고 밴쉬질도 전략이라고 하기엔 너무 심하게 구멍이고,
무법차랑 탱크는 쫌...
빌드도 다 거기서 거기같고요.

그래도 저그한테는 좀 강한 면모를 보이는게 그나마 위안입니다
뮤탈 나오면 휘둘리기 바쁘지만 앞마당 못먹게 초반 바이오닉 찌르기로 재미를
봐야하지만.
아데나 (2010-03-06 12:23:28 KST) - 58.235.xxx.132
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결론적으로는 정찰싸움 빌드 싸움인데 너무 상대방은 훤히 꿰뚫고 보고 테란은 정찰이 힘든것 처럼 설명해놓으신거 같아요.
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