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작성자 Erie
작성일 2010-03-04 10:29:16 KST 조회 657
제목
ㅠㅠ 확실히 테란좀..

테란..음 뭐였지

요근래 뮤탈쓰는사람들이 많아서그런지

뮤탈오면 정말 난감합니다..

난감한 이유가 제생각에는..

 

1. 지대공유닛이 너무없다는점

 

항상그렇지만 토르는 너무크고 느려서 공중유닛 상대하기엔 별로입니다;

인구수도 6이나 먹으면서 너무 약하다고 생각합니다.. ㅠㅠ

확실히 어느분말처럼 토르양산형을 추가해줬으면하네요..

과거 골리앗같은유닛이 시급합니다.

거기에 마린은 생각보다 약하죠.. 뭐라고해야하지.. 물론 풀업에 의료선까지 끼면

강하지만... 뮤탈나올 타이밍에 그렇게까지 나오지않는다는겁니다.

여튼 제가볼떈 물론 미네랄많이남는 테란입장에서 마린은 필수지만..

너무 약해진것같네요.. 정말 사거리업이 부활했으면 좋겠습니다.

그리고 가장큰 문제는

터렛이라고 생각합니다. 물론 데미지강력하고 그런건 알겠지만..

건물이 너무잘부서지는 점도있고.. 수리속도가 하향된것도있고..

터렛가격도 100.. 부담되는가격이죠 뮤짤이올떄는요..

보통 3개정도 짓지만.. 역시 뮤짤에 금방부서지고..

저그의 퀸동원한 생산력을 따라올순없죠..

제생각은 터렛자체에 사거리업을 삭제하고 사거리를좀 늘려줬으면합니다

과거 스타1에서는 7이라는 긴 사거리였는데

그렇게 길지않더라고요..

 

2. 바이킹의 약화..

 

이번패치로 바이킹이 방어가0이 됬습니다.

가격도 뮤탈보다많이먹는데 이것이 생각보다

커보이네요..

확실히 지금 바이킹이 공중공격에 유일한기체인데..

사거리가 우월해도.. 뭔가 아쉽네요..

제생각은 바이킹 돌격모드를 군수공장쪽에 무법차대신 넣고..

업글로 공중모드로 만들고

레이스가 부활했으면 +_+ 좋겠네요..

밴시떄문에안될려나..

 

3. 고스트..

 

고스트이야기랑 밤까마귀 이야기가 나오는데

밤까마귀테크는 너무멀고..마나도많이쓰고 까스를너무먹습니다.

개인적으로 까스량좀 조금하향해줬으면좋겠네요..

고스트역시 100/200 물론 테크는 조금빨라졌어도..

클로킹업글까지해야하고 까스가가뜩이나 부족한데 뮤탈대비용 고스트를뽑았다간

자원이 남아날지모르겠네요

물론 모 엄청잘하시는분은 잘쓰신던데..

그건뭐..여러모로 좀.. 그러네요..

 

여담이지만 플토는

정말 집정관좀 어떻게 많이상향했으면 좋겠습니다.

+ 추가뎀지도 생체인것도 그렇고..

스플범위인것도 바꿔어서 좀강력한 유닛이 됬으면 좋겠네요.

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아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-03-04 10:31:33 KST)
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현재로서 패치가 안되면 뭐..
근성과 컨트롤로 밤느님나올떄까지 버틸 수 밖에없어보이네요.
Erie (2010-03-04 10:33:04 KST)
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그 밤느님 마나는 언제모으죠
진짜 밤느님은 테란의 희망이지만
먹는 까스 테크 버티는시간생각하면 너무힘드네요..
음 근데 뮤탈막기에는 미사일보단 국지방어기구가 더좋을수도있겠네요..!
ㅇㅇ (2010-03-04 10:41:39 KST) - 218.52.xxx.56
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최종 한타쌈이 아닌 다음에야 국지방어기야 깔리면 뮤탈을 빼서 다른데 치면 그만이구요... 추적 미사일 나올때까지 버텨야 하는데 밤까마귀 한두대 뽑아서는 피하기가 수월한 편이라 그닥 ;;
ㅁㄴㅇㄹ (2010-03-04 10:47:17 KST) - 116.39.xxx.71
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일단 스2의 마린 사정거리는 5입니다..

스1의 사거리업한 마린과 사정거리가 같다는 말이죠..그럼에도 불구하고 초반

마린은 뮤탈에게 약한건 사실;; 마린강화보다는 차라리 바이킹을 강화해줬으면

좋겠습니다.. 바이킹 이속만 뮤탈수준으로 높여줬음 좋겠는데 말이죠; 개인적으로
cslegna (2010-03-04 10:49:39 KST)
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저도 바이킹;;; 공항이 아니고.. 공장에서 나오게 하고.(일찍.) 공중 모드는 업글이 되야(비교적 가벼운 비용으로)가능하게 하는게 좋지 않을까 생각됩니다.

바이킹 진짜 왜 공장에서 안나오는지 모르겠음;;
cslegna (2010-03-04 10:52:50 KST)
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바이킹이 미묘한게.. 약하거나 강한 유닛이 별로 없어서;;;(흔히 말하는 히드라같은.. 히드라는 탱크나 해병이나 거신에 약하기라도 하지.. 바이킹은 공중 지상 딱히 약하거나 강한 유닛이 거의 없습니다;)

자원 조금 차이나서 많이 양산하면 뭘로 잡지 하는 고민이 생기더라고요;;;; 지상 잡을려면 탱크 보조.. 공중 잡을려면 땡으로 올려도 되고.(속도가 안따라줘서 그렇지.. 뮤탈에게 지지 않고.. 타락귀에도 딱히 약점잡힐 정도로 너무 약하지 않고.. 우주 모함이나 공포나.. 그런거에데 딱히 너무 약하지 않음;)

바이킹 속도는 글쎄요;; 생각이 복잡해짐;; 공중 유닛치고는 느린건데;; 지상 유닛치고는 빠른거죠;;; 이게 미묘함;;;
징징 (2010-03-04 10:55:57 KST) - 110.68.xxx.19
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그냥 테란 징징 글로 밖에 보이지 않네요
뮤탈나오기전에 마린 불곰 타이밍러쉬로 저그 뒤흔들면
저그도 뮤탈 못띄우는뎅
Albion (2010-03-04 10:58:18 KST)
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타이밍 러쉬라는게 프로급 아닌한 잘 모르는 편 아님?
Natural-Mint (2010-03-04 11:04:23 KST)
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수비할땐..바이킹 띄워놓고 밑에 SCV 자동수리 붙여놓는게..
Erie (2010-03-04 11:06:05 KST)
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징징//징징이인건 인정합니다!
음.. 근데 제가 실력이 너무안좋아서그런지 타이밍러쉬가잘안되네요
그리고 저그도 놀고있는게아니고 꾸준한 오버로드랑 정찰로
뮤탈나오기전 마린/불곰 러쉬 타이밍을 간파하고 바퀴를 이용한다던가그러죠
저역시 마린/불곰을 주력으로 쓰고있지만요..
저그의 특성상 퀸 2해처리 한방에나오는 바퀴에 막히는경우가많더군요..

cslegna//제생각도 그렇습니다.
바이킹 속도가 그렇게빠른것도아니고.. 물론 지상/공중 딱히 약하거나 강한건 아닌데..
미묘하게 방어0된게 커보이더군요.. 그리고 비슷한 자원을쓰면 바이킹이 모든 공중유닛가 대동소이하고요.. 제말은 물론 가변모드가있지만
배틀뺴고 거의 유일하게 공중공격하는 공중유닛입니다.
보통 공중에 특화된녀석은 공중유닛공격할때 썌야하는데(불사조,타락귀같은놈들)
공중이 그렇게 강력하다는 느낌이안들더군요
사거리는 우월하지만요..
ㅁㄴㅇㄹ//5인가요; 전한 4정도되는줄알았는데..
근데 왜이렇게 약해보이죠? 아무리뭉쳐도요..
ㅇㅇ//음 전 이렇게써봤는데.. scv태러하러온곳에 터렛이랑+국지방어기구깔아놓고
마린올떄까지 대기하도록요.. 보통 마린보면 도망가니까요.
미사일이 생각보다 느린게 난전아니면 쓰기힘들어가지고요..
뮤탈은 다들이야기하듯이 게릴라유닛이잖아요
터렛이 워낙잘부서지니 그걸로 커버하는거죠
Erie (2010-03-04 11:08:13 KST)
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확실히 극타이밍 바퀴가 많이강력한것같고..
대체 불곰이 바퀴한테 상성인데.. 생명력업글전인데도
바퀴한테 비슷한 타이밍과 자원에 지는것같고..
바퀴대비해서 불곰좀많으면 어디서 저글링달려오고요 ㅜ,ㅜ 제가실력이없어서 그런거겠죠?

음.. 그리고 가장 힘들다고생각하는게
이상하게.. 터렛 사거리라고생각합니다.. 잘부서지는거랑요..
징징 (2010-03-04 11:15:01 KST) - 110.69.xxx.206
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마린 불곰이 바퀴한테 엄청강해요
바퀴상성이 불곰이잖슴
게다가 사신이라는 초반 게릴라 유닛도 잇고
벌써부터 뮤탈하향론을 외치기보단 파헤법과 실험을통한
뮤탈의 사기성을 입증한후에 말씀하시는게 맞지않나 싶네요
Erie (2010-03-04 11:50:20 KST)
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징징//역시 그게맞는거겠죠..
근데 제가 태크가이상하나요?
비슷한 타이밍에 모은 마린+불곰이 올인 바퀴한테 당하는것같더군요..
컨이딸려서 그런지모르지만..
그리고 아쉬운게
뮤탈만 타깃이아닙니다..
플토도 테란도 같이언급되지만
대지공이 너무약하고..
공중을 막기가 너무힘들다는겁니다.
그래서 이런글을쓴겁니다 뮤탈이야기가 많이나와서 뮤탈을 타깃으로잡은거지만요 ^^!
to.징징 (2010-03-04 11:54:41 KST) - 121.55.xxx.241
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마린 불곰이 바퀴한테 엄청 강하고 사신이라는 초반 게릴라 유닛이 있어서 그거 뽑아서 칼같은 타이밍 노리고 러시 노리고 쳐들어갔는데 막히면?

옛날에 워3 우방 개발 전에 라지컬 칼같은 타이밍 노리고 들어오면 언데드 잡으니깐 언휴 밸런스 맞음 이라고 우기던 누가 생각나네 휴...
징징 (2010-03-04 12:18:11 KST) - 118.235.xxx.53
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To 징징// 마린 불곰으로 한방에 밀생각하니 지는거죠
저그입장에서 상대가 마린 불곰으로 힘싸움하면
뮤탈 못뽑아요 바퀴랑 감염충 뽑기에 바쁨 글에 요지나 좀 알고 반박하시죠
누가 한방러쉬 하레요?
cslegna (2010-03-04 12:25:53 KST)
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징징// 그 영상 제가 만들어서 올렸죠..T.T 게시판 있습니다. 멀티 까지 먹고. 일꾼수 똑같았는데.. 질뻔했습니다.
수알로신 (2010-03-04 12:46:35 KST)
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이번 터렛도 사거리 7입니다. 사거리 업하면 8이구요.
아이콘 Garona (2010-03-04 14:19:51 KST)
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우삼 우방이 먹혔던 이유는 킵 제한과 영웅 때문인데요. 유닛이 많을 수록 자원수급에
페널티를 받으면서 영웅으로 단독 게릴라가 가능한 우삼의 우방 시스템과는 근본적인
메커니즘이 틀립니다.
또한 전작처럼 테란이 하위테크에서부터 저그를 씹어드시는 상황에서, 초반 테란이
방심하면 저그한테 개털리는 상황이 연출되게끔 패러다임이 바뀌긴 했지만 여전히
바이오닉은 저그한테 위력적입니다. 박휘한테 전면적인 힘싸움에서 진다는 이유로
테란이 저그에게 약한가요? 아니죠 그건 -_-ㅋ
Erie (2010-03-04 15:18:33 KST)
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garona//제생각은
음..바이오닉힘싸움에 지진않는데..
저그특성상 여왕을이용해서
한번에 유닛이 대거나오니까..
잘막거나 잘찔렀어도
금방 막힌다라는 생각이들더군요
이게 저그특징이지만요..
아이콘 Garona (2010-03-04 15:55:08 KST)
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여왕의 추가로.. 저그는 패멀 빌드를 거의 안하는 추세죠
한다고 해도 1테크에서 공중 병력이 없는 저그 입장에서 패멀 들킨 후부터 들어올
공중 병력의 압박이란..
그래서 동시에 저그가 잘 막았다, 라고 해도 테란으로서는 나쁠게 없다고 봅니다.
저그의 진출 저지 + 멀티 저지 후 체제 갖추는게 테란이 저그전에 강한 이유고
저그는 테란의 찌르기 무난히 막은 다음 역관광까진 아니어도 무사히 멀티 후
후반 도모가 정석이라면 정석이니까요
박휘 올인 러쉬가 하위 리그에서는 대체적으로 테란, 플토 가리지 않고 잘 먹히는
편입니다. 그만큼 무지막지한 박휘의 사기성이긴 하지만 테란 플토가 못막을 정도로
박휘 올인이 좋은건 아니니까요
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