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작성자 베타키없는자 (121.140.xxx.207)
작성일 2010-03-03 18:51:35 KST 조회 369
제목
[제안] 스타2 관련 2가지 제안

혹시 베타키 가지신분 중에 동의하시는분이 있다면 제안 부탁드려요

개인적으로 이번 공개된 스타2에 매우 만족하고 기대하고 있는 유저입니다.

처음엔 유닛간 상성 심화가 우려가 됬지만 

시간이 지나면서 오히력 더욱 다양한 전략들을 유도할 것으로 기대가 되네요.

스타2 방송을 매일 즐겨 보는데요.

2가지 아쉬운 부분이 있어 제안드려요

1) 전작에 비해 유닛 및 건물의 Size는 증가하였지만 화면 시점은 그대로 임.

   따라서 유닛은 크고 화면은 왠지 부족해 보입니다.

   즉, 대규모 유닛들의 전투가 벌어질 시 상세한 전투 상황이 표현이 잘 안되는 것 같더군요.

   전작에서 보는 대규모 전투의 유닛간 상세한 전투 모습이 스타2에서는 잘 보이지 않음.

   또한 유닛별 구분이 안되는 것도 이 문제에 일조하는듯 합니다.

   현재보다 시점을 좀더 원거리로 조정하였으면 하네요.

2) 전투가 너무 빨리 끝남.

   전체적으로 유닛의 체력이 낮아서 그런건지 아니면 다른 이유때문인지는 몰라도

   전투의 묘미를 느끼기도 전에 전투가 끝나는 조금 허무한 느낌입니다.

 

베타를 직접하진 못해서 정확하지 않은 분석일수도 있으니 양해바랍니다.

단, 스타를 매우 사랑합니다^^

 

P.S 만약 스타2가 소수의 지속적인 전투의 연속이 컨셉이라면 모 할수 없지만

      대규모 전투도 RTS 게임의 매우 중요한 요소라고 생각하네요.

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(2010-03-03 18:55:26 KST) - 125.185.xxx.241
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저도 다 만족하지만 전투를 조금만 더 오래 끌엇으면 하네요..
라이플맨 (2010-03-03 19:02:28 KST) - 59.17.xxx.143
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건물 사이즈가 증가했다구요? 배럭 팩토리등 대부분의 주요 건물 사이즈는 3x3으로 줄었습니다. 그리고 시점 문제는 해상도를 조절하면 해결됩니다.
도플갱어 (2010-03-03 19:15:23 KST) - 121.140.xxx.63
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말씀해주신 두가지의 문제가 포럼에 자주 올라오는 글이라, 건의는 하지않도록 하겠습니다.
베타키없는자 (2010-03-03 19:19:32 KST) - 121.140.xxx.207
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해상도 문제는 아니구요.
만약 똑같은 모니터에 똑같은 해상도로 베틀을 겹치지 않게 하나씩 배치시켰을 경우
스타1과 스타2 둘중에 어느것이 더 많이 배치가 될것인가 하는 문제입니다.
즉 시점에 문제입니다. 스타2가 좀더 근거리 시점임을 쉽게 알수있습니다.
.... (2010-03-03 19:24:40 KST)
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방송을 통해서 보시면 주로 와이드가아닌 해상도로 접하셔서 그렇습니다
celestyne (2010-03-03 22:39:17 KST)
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오히려 건물사이즈들은 줄어든 느낌인데;
늅뉴비 (2010-03-05 14:39:40 KST) - 220.70.xxx.179
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글쓴분 저근가요?저그는 해처리가 좀 퍼진 느낌이라 그런 생각이 들기도 함.
좀 뭐랄까 빈대떡 느낌?
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