<<프로토스>>
시간증폭: 연결체에서 미네랄150(혹은 미네랄 50, 가스 50) 연구 후 사용가능
차원관문 연구: 미네랄 50, 가스 50 → 미네랄 100, 가스 100으로 변경 (요구사항: 황혼의회)
집정관: 스플래쉬 범위 상향, (스타1의 마엘스트롬 능력 추가)
불멸자: 요구사항: 황혼의회
불사조: 생산시간 45 → 40초 하향, 경장갑 추가데미지 5 → 7
모선: 에픽 개념 삭제, 스타1의 아비터로 계승 (전체적인 하향)
<<저그>>
감시군주: 미네랄50, 가스100 → 미네랄50, 가스 50, 시야 증가
변신수 능력 삭제, 스타1 페러사이트(감시충) 마나 75로 변경
맹독충: 미네랄25, 가스25 → 미네랄20, 가스20
원심 고리 진화(맹독충 이속업) 미네랄 150, 가스150 → 미네랄 100, 가스100
공격력 15(+20 경장갑) → 25(15 경장갑)
바퀴: 체력 145 → 125
땅굴 발톱 진화(잠복 상태 이동) 연구 삭제
히드라리스크: 이동속도 연구 추가
타락귀: 체력 200 → 185
땅굴벌레 소환: 개발시간 10초 → 15초
<<테란>>
사신: D-8탄(건물공격) 삭제, 생산시간 40초 → 35초
스타1 벌쳐처럼 3회 사용가능한 대상 위치에 폭탄, 설치 후 일정시간후 좁은 폭발데미지
무법차: 공격력 8 → 10 상향, 지대공 미사일 연구 추가(워3 시즈엔진 배라지 연구)
미사일 포탑: 미네랄 100 → 미네랄 85
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추가 시스템: 현재 건물 다수 선택 후 해당유닛을 생산하려면 각 건물 별로 생산되는데
(예: 관문5개 선택 후 5 질럿을 생산하려면 ZZZZZ)
추가로 Ctrl+해당유닛 생산
(예: 관문 5개 선택 후 Ctrl+Z, 각 관문에서 질럿 모두 1기씩 생산)
이 추가되었으면 합니다.
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배틀넷 토론장에도 올렸는데 XP 분들 의견이 궁금하네요.