playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84251 [내 메뉴에 추가]
작성자 (116.47.xxx.58)
작성일 2010-02-27 18:22:37 KST 조회 736
제목
각 종족별 밸런스 조절
<<프로토스>>

시간증폭: 연결체에서 미네랄150(혹은 미네랄 50, 가스 50) 연구 후 사용가능

차원관문 연구: 미네랄 50, 가스 50 → 미네랄 100, 가스 100으로 변경 (요구사항: 황혼의회)

집정관: 스플래쉬 범위 상향, (스타1의 마엘스트롬 능력 추가)

불멸자: 요구사항: 황혼의회

불사조: 생산시간 45 → 40초 하향, 경장갑 추가데미지 5 → 7

모선: 에픽 개념 삭제, 스타1의 아비터로 계승 (전체적인 하향)


<<저그>>

감시군주: 미네랄50, 가스100 → 미네랄50, 가스 50, 시야 증가
변신수 능력 삭제, 스타1 페러사이트(감시충) 마나 75로 변경

맹독충: 미네랄25, 가스25 → 미네랄20, 가스20
원심 고리 진화(맹독충 이속업) 미네랄 150, 가스150 → 미네랄 100, 가스100
공격력 15(+20 경장갑) → 25(15 경장갑)

바퀴: 체력 145 → 125
땅굴 발톱 진화(잠복 상태 이동) 연구 삭제

히드라리스크: 이동속도 연구 추가

타락귀: 체력 200 → 185

땅굴벌레 소환: 개발시간 10초 → 15초


<<테란>>

사신: D-8탄(건물공격) 삭제, 생산시간 40초 → 35초
스타1 벌쳐처럼 3회 사용가능한 대상 위치에 폭탄, 설치 후 일정시간후 좁은 폭발데미지

무법차: 공격력 8 → 10 상향, 지대공 미사일 연구 추가(워3 시즈엔진 배라지 연구)

미사일 포탑: 미네랄 100 → 미네랄 85

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

추가 시스템: 현재 건물 다수 선택 후 해당유닛을 생산하려면 각 건물 별로 생산되는데
(예: 관문5개 선택 후 5 질럿을 생산하려면 ZZZZZ)
추가로 Ctrl+해당유닛 생산
(예: 관문 5개 선택 후 Ctrl+Z, 각 관문에서 질럿 모두 1기씩 생산)
이 추가되었으면 합니다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
배틀넷 토론장에도 올렸는데 XP 분들 의견이 궁금하네요.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
  |   아이콘 CHAOSPHOENIX
아이콘 흠아이 (2010-02-27 18:40:59 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
정말 모선지금상태로 만들거엿으면 왜만들엇는지.. 초ㅓ음에 간지폭풍기술들은 다사라지고 걍 비싸고 공격력좀쌘아비터됫는데.. ;;

저도집정관 마엘스트롬생각해봣는데 괜찮을거같기도.. 마나소모량 200으로 해놓는다던지
Azoth (2010-02-27 19:38:23 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
시간증폭의 경우에 저도 토스를 하긴 하지만 이건 좀 심각한듯 -_-;; 조절이 필요할 것 같구요 (현재 너프먹어서 지속시간이 20초로 줄었다고..)

히드라의 이속 업글이 없는건 아마도 오버로드의 점막생성이라던가 퀸의 점막종양을 이용해서 맵 전체에 깔아놓고 싸우라는 의미 같습니다. 있으면 더욱 무시무시해질 테지만 -_-

무법차는 버프가 필요한데 공중공격까진 잘 모르겠네요

사신 D-8은 스타2 공개 초기때는 쿨다운이 존재했는데 그때처럼 쿨다운을 주던가 아니면 1의 마인처럼 횟수제한을 하는게 가장 옳다고 보여집니다.

마더쉽은 진짜 다른건 모르겠고 공격모션좀 예전처럼 돌려줬으면 -_-; 그게 더 멋짐..
스킬도 멋진스킬 다 갖다버리고 이럴꺼면 정말 아비터하고 다를게 뭔지..
ㅇㅋ (2010-02-27 19:41:27 KST) - 124.254.xxx.36
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
개인적인 견해로는 사신은 예전버전으로 돌아오면 별문제 없을거같네요.
ㅇㅋ (2010-02-27 19:44:39 KST) - 124.254.xxx.36
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 요즘 패치되는걸 보면 2007 wwi 맨처음 공개때의 모선은 그저 관심을 끌기위한 쇼였던가 라는 생각이 자꾸 들어요. 뭐 밸런스는 당연히 맞춰야 하겠지만 많이 아쉽습니다.
아이콘 sksmsvpdls (2010-02-27 19:46:49 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
것보다 무법차 체력으로 공중공격이 무슨소용
아이콘 sksmsvpdls (2010-02-27 19:47:55 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
사신은 또 왜 하양됨 공격력 올린것도 아니면서 ...
d-8탄은 공격력 낮추고 수류탄처럼 바로 터지게 하는 형식으로
바꾸면 좋을텐데
ㅂㅂ (2010-02-27 19:51:30 KST) - 218.51.xxx.168
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
이건 너무 스타1으로 만드려는 느낌이 강합니다.
스타2에 맞게 밸런스조정을 하기위해 스타1을 끌어오는건 식상해 보이네요.
절대안됨 (2010-02-27 20:17:54 KST) - 115.136.xxx.39
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
블쟈는 사람들이 생각하는대로 절때 안해줌... 자기들 스타일을 죽어도 고집함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 아직 베타고 게임 존내 막만드는 회사 아닌거 같으니까 걍 정식발매 기다리면 될 듯.
아이콘 Garona (2010-02-27 20:41:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
있는 특성들을 막 지우는건 별로인것 같은데요. 차라리 스타1을 하고말지..
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.