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작성자 잉어잉어
작성일 2013-08-31 17:03:05 KST 조회 260
제목
플레이어들끼리 싸우는 것 보다야
공동의 적을 정해놓고 그 적을 존나게 패는게 더욱 평화롭지 않습니까 ㅎㅅㅎ

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아이콘 어그로중독자 (2013-08-31 17:04:06 KST)
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윤리와 선악에 대한 토론 시간이 찾아왔군요
아이콘 어그로중독자 (2013-08-31 17:06:54 KST)
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그것은... 마치 스포츠와 같습니다 여우 사냥처럼 말이죠
눈밭에서 아무도 그의 죽음을 신경 쓸 것 같지 않은 존재를 기다리다가 한 방 쏘는 겁니다. 탕!
그리고는 그 머리를 박제해서 벽난로 위에 자랑스레 내거는 것이죠
로코코 (2013-08-31 17:08:54 KST)
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그게 게임의 본질입니다. 디자이너의 의도를 스크립트를 통해 온전히 느끼는 것이죠. 게임은 제작자와 유저의 소통이 되어야 합니다.
로코코 (2013-08-31 17:14:27 KST)
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글쎄요 가상의 존재를 죽이거나 학대하는 게 현실과 전혀 연관이 없다고 보는 입장은 아닌지라...

개인적으로 "망가나 폭력적이고 자극적인 게임이 현실 인간의 도덕성과 아무 관련도 없다." 라고 주장하는 것 역시 그 반대 주장 만큼이나 위험하다고 생각합니다.
로코코 (2013-08-31 17:15:11 KST)
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물론 표현의 자유는 제 밥줄과 좀 연관이 있는 지라 일단은 규제 반대 입장에 있긴 합니다
아이콘 어그로중독자 (2013-08-31 17:17:11 KST)
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음... 제 지식이 바닥 났으니 더 이상의 전문적인 내용은 전문가에게 맞기는 것이 좋겠습니다
로코코 (2013-08-31 17:17:21 KST)
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아니 잠깐 당신 또 나를 함정에 빠뜨렸군!
아이콘 어그로중독자 (2013-08-31 17:18:36 KST)
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그렇지 않습니다 저는 제 댓글을 검토한 후 주제에 맞지 않다고 생각하여 삭제하였습니다

그건 그렇고 양자 사이의 우열을 가리는 수단으로 제 3자의 희생을 강요하는 것이 과연 어디까지 정당화될 수 있을까요?
로코코 (2013-08-31 17:20:05 KST)
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결코 정당화되서는 안됩니다. 제3자가 도저히 살려둘 수 없는 흉악한 영혼의 소유자라면 또 모르겠습니다만 그걸 누가 판단할 수 있을까요?
아이콘 어그로중독자 (2013-08-31 17:20:32 KST)
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예를 들어 두 사무라이의 진검 승부와 일본군 장교들의 난징 대학살을 비교한다면,

...음 정말 끔찍하다
아이콘 어그로중독자 (2013-08-31 17:27:15 KST)
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어찌됬든 공공의 적을 정하고 마치 경쟁하듯 핍박하는 발상은 매우 위험합니다. 중세 시대의 마녀 사냥이, 나치의 유대인 학살이, 그리고 해방 이후 지금까지 빨갱이 색깔론이 그러하죠.
로코코 (2013-08-31 17:29:33 KST)
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잠깐만 기다려요 여기 이 유태인 피를 이은 마술 부리는 빨갱이만 잡고...아, 뭐라구요? 다시 말해주세요
아이콘 어그로중독자 (2013-08-31 17:29:46 KST)
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이거슨 수류탄이여
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