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| 작성일 | 2013-08-31 06:25:52 KST | 조회 | 226 |
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공수밸런스가 게임 내내 맞을 필요는 없음
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어쨌건 꽤 다른 양 진영의 차이를 주기 제일 쉬운게 잽을 계속 날려서 정신 못차리게 하는 것과 막다가 스트레이트 훅으로 한타하는 두 가지니깐
한쪽이 초반에 잘 밀었으면 후반에 소모전으로 갈 수 있고 반대편이 초반에 잘 막으면 한타로 밀 수 있는 정도면 충분
컴퍼니나 던오브워라던가둘 다 잉여진영이 있는 것 같지만 무시하자
한쪽이 초반에 잘 밀었으면 후반에 소모전으로 갈 수 있고 반대편이 초반에 잘 막으면 한타로 밀 수 있는 정도면 충분
컴퍼니나 던오브워라던가
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