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작성자 아이콘 bushKIN
작성일 2011-05-21 14:36:34 KST 조회 267
제목
바퀴는 컨샙이 틀어졌음

바퀴 초기컨샙이아마

 

채력재생이빨라서 약하대미지로는 못잡지만

 

강하게 대미지를줘서 한번에 잡아야되는 그런유닛이었음

 

근대 그런특징을 그대로 갖고가면서 기본스펙(hp145에 기본방어2)이너무좋아서

 

너프하다 인구수2되고 기본방어1되고 결국 유기갑피없어짐

 

차라리 기본스펙을까고 (기본방어1에 hp80~100정도) 유기갑피를냅뒀으면 어땟을까함

 

스타2 초창기때 참신한 유닛들다어디가고 스타1그래픽업그레이드버전이됬지만

 

나도 재미있어서하긴하는대

 

아쉬운게 너무많은거같음..

 

밸런스를맞추기위해 하나둘씩삭제하다보면 일꾼만남을듯

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Luciferr (2011-05-21 14:44:44 KST)
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스1처럼 삼발이라고 해놓고 무조건 로보먼저 타야되게 만든 마인, 러커시스템보다 훨 낫지
아이콘 대구역노숙자 (2011-05-21 14:48:54 KST)
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그래도 바퀴는초반에 정말심했음 프토더블넥절대못먹고 탈탈털렸음
아이콘 GPsBroodLord (2011-05-21 15:14:28 KST)
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아니근데 바퀴는 질보다는 양으로 승부하는컨셉인데 질은 ㅈㄴ좋은데 후반가면 양이안나옴
아이콘 bushKIN (2011-05-21 15:27:57 KST)
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바퀴처음나왔을떈 미친스펙이었져

75/25 인구수1

피145 기본방어2

유기갑피업그레이드까지되면 미1친1놈이었음 인정함

그땐 인구수도1이라 물량미친듯이나오고

근대 유기갑피를없앨꺠아니고

스펙을까고 유기갑피가생겼음좋겠어영
아이콘 HolyHydra (2011-05-21 20:22:27 KST)
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근데 지금 기본방어 1 아님?
아이콘 warpPRISM (2011-05-21 20:52:24 KST)
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인구 1로 바꾸고 체력 120 공격력 14로 낮추면 뽑으려나
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