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작성일 | 2011-05-12 17:26:47 KST | 조회 | 233 |
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저그는 유닛보다는 건물시간이나 업글 효율을 개선해야함
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일단 유닛을 상향하면 안되는 이유가 1:1에서는 약한데 팀전가면..
1저그면 그냥 뭐. 이정도지만 저그가 2명이상 있는 순간..
무언의 압박을 받으며 입구막고 본진안에 박혀있어야함.
물론 일꾼동원해서 초반 저글링을 막을수야 있겟다만..
애당초 초반에 일꾼 4기 이상 잡히면 크게 밀림.
그러니까 업글효율이나 건물시간을 좀 손봐야함.
대표적인거로 아드레날린 분비선.
스타1에서는 하이브가면 필수였던게 지금은..
공1업도 아닌 공0.8~0.9업 수준
현재 20%에서 35~40%로 상향해야한다고 생각
혹은 번식지로 내리고 100/100으로 까주면 쓸만하다 생각함
그리고 히드라 사업도 히드라를 안쓰는 이유를 톡톡히함.
현재 히드라의 가격은 100/50 10개만 뽑아도 1000/500임
이정도면 맹덕이 20마리. 거기다가 사거리 1만 올려주는 사업이 150/150
뭐 본질적인 문제는 체력도 80이고 이속도 더럽게 낮다. 이거지만
일단은 사업을 100/100 정도로 까야한다고봄
그리고 체력은 무장갑 하나만 해주면 다른건 몰라도 불사조에 역관광 당하는걸 막을수 있을듯
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