음...
밸게에 필요할거 같아서 올려봅니다.
일반
- 인터페이스
- 게임내에서 음악을 키거나 끄는 Ctrl + M 키는 1.3.0이후로 관전자의 APM(분당행동수) 비교창으로 변경되었습니다.
밸런스
- 프로토스
- 집정관
- 집정관이 거대 유닛으로 간주됩니다.
- 집정관의 공격범위가 2에서 3으로 증가하였습니다.
- 인공제어소
차원 관문 연구 시간이 140에서 180으로 증가하였습니다.- 차원관문 연구 시간이 140초에서 160초로 증가하였습니다.
- 관문
- 파수기 소환시간이 42초에서 37초로 감소하였습니다.
- 차원 관문 유닛의 소환 시간은 변경되지 않았습니다.
추적자 소환 시간이 42에서 37로 감소하였습니다.광전사 소환 시간이 38에서 33으로 감소하였습니다.- 수정탑의 동력 공급 범위가 7.5에서 6.5로 감소하였습니다.
- 테란
- 벙커
- 회수 시 100%가 아닌 75%의 자원을 돌려받습니다.
- 유령
- 훈련 비용이 150/150에서 200/100으로 변경되었습니다.
- 토르
- 토르는 이제 200의 최대마나량을 가지며, 기본적으로 50마나를 가지고 있습니다.
- 250mm 타격포는 이제 150의 마나를 소모합니다.(재사용 대기시간이 사라졌습니다.)
- 저그
- 감염충
- 포자 촉수
- 포자 촉수의 뿌리 고정 시간이 12에서 6으로 감소하였습니다.
버그 수정
- 유령이 EMP를 동일한 장소에 빠르게 연달아 사용할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 비행 유닛을 여전히 한 장소에 뭉칠 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- APM(분당행동수) 통계 수치가 인위적으로 증가할 수 있는 문제를 해결하였습니다.
- 3D 초상화 기능을 사용하였을때, 게임속도가 느려지고 애니메이션이 부드럽지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 다른 사용자와 대화 도중에 USB 헤드셋을 뽑을 때 충돌을 일으키던 문제를 수정하였습니다.
- 다시보기를 할 시, 이제 사용자가 나갔다는 메세지를 보실 수 있습니다.
- 관전자 모드에서 대만 자판의 단축키의 UI가 이제 정상적으로 작동합니다.