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작성자 아이콘 점심한그릇
작성일 2011-05-04 12:53:48 KST 조회 286
제목
벨게에 PTR 패치내용 투척

밸런스

  • 일반
    • 게임내에서 음악을 키거나 끄는 Ctrl + M 키는 1.3.0이후로 관전자의 APM(분당행동수) 비교창으로 변경되었습니다.


밸런스

  • 프로토스
    • 집정관
      • 집정관이 거대 유닛으로 간주됩니다.
      • 집정관의 공격범위가 2에서 3으로 증가하였습니다.
    • 인공제어소
      • 차원관문 연구 시간이 140초에서 160초로 증가하였습니다.
    • 관문
      • 파수기 소환시간이 42초에서 37초로 감소하였습니다.
      • 차원 관문 유닛의 소환 시간은 변경되지 않았습니다.
      • 수정탑의 동력 공급 범위가 7.5에서 6.5로 감소하였습니다.
  • 테란
    • 벙커
      • 회수 시 100%가 아닌 75%의 자원을 돌려받습니다.
    • 유령
      • 훈련 비용이 150/150에서 200/100으로 변경되었습니다.
    • 토르
      • 토르는 이제 200의 최대마나량을 가지며, 기본적으로 50마나를 가지고 있습니다.
      • 250mm 타격포는 이제 150의 마나를 소모합니다.(대기시간이 사라졌습니다.)
  • 저그
    • 감염충
      • 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
    • 포자 촉수
      • 포자 촉수의 뿌리 고정 시간이 12에서 6으로 감소하였습니다.


버그 수정

  • 유령이 EMP를 동일한 장소에 빠르게 연달아 사용할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 비행 유닛을 여전히 한 장소에 뭉칠 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • APM(분당행동수) 통계 수치가 인위적으로 증가할 수 있는 문제를 해결하였습니다.
  • 3D 초상화 기능을 사용하였을때, 게임속도가 느려지고 애니메이션이 부드럽지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 다시보기를 할 시, 이제 사용자가 나간 메세지를 보실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

관문에서 생산시간 줄은건 파수기뿐 나머지는 그대로

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돌아온뽀로로 (2011-05-04 13:00:00 KST)
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집정관 쓸만해지겟네 근데 다른패치가 병맛이네 ㅋ
아이콘 누가나좀구해줘요 (2011-05-04 13:07:11 KST)
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도대체 토르는 왜 패치하는겅미>>?? 타격포에 마나라니.. 토르는 사이오닉??
프토레알십사기 (2011-05-04 13:10:11 KST)
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아.. 토르는 너무했다 진짜 와.....
아이콘 고독한솔저 (2011-05-04 13:32:54 KST)
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집정관은 사실 잉정관이긴 했습니다...
차관 약화는 모 당연한둣 싶고...
그나마 초반에 파수기가 빨리 나오니 초반 방어는 더 쉬어질둣...

벙커야 원래 테란들이 예전부터 주구장창 벙커링을 할때부터 하향 패치가 예상된거고...
지금 정도는 되야 원래 정상이었지 예전이 사기라고 생각합니다...

그리고 유령 가격비용 변경은 사실 상향이라고 생각해야 합니다...
마법 유닛이 가스 50 줄고 미네랄 50 늘었다 ?
감염충 같은 유닛이 그렇게 패치되면 저그들 원이 없을것 같군요...

토르의 변경은 사실 하향이라 봐야하겠지만 별로 의미가 없는 패치인둣...
플토들도 공허 스피드업 삭제되어도 별 관심 없던것과 마찬가지의 패치...
어차피 있어도 잘 하지도 않는 업글입니다...

저그는 별로 변한게 없군요...
저 2 가지가 벨런스에 큰 영향은 못 줍니다...

감염충 변경은 공중 유닛들이 진균 걸리면 뒤지는거 그나마 막을려고 하는둣...
(토스 고위기사 같이 마나병신으로 만들지는 않아서 다행일둣)
포자 촉수 변경은 저그가 대공망이 약하니 조금이나마 도움되게 패치한둣한데...

타종족에 비교해서 이전과 비교해서 그리 크게 영향 받을 정도는 아니군요...
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