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작성자 제임스레이너
작성일 2011-04-03 18:34:07 KST 조회 308
제목
수정탑에 마나를 만들자 4차관 간접너프

수정탑에 마나를 만들어서 차관 유닛을 그 수정탑 범위안에 소환하면

한마리당 수정탑 마나 20감소

수정탑이 만들어질댈때 처음마나는 50

수정탑이 여러개여서 범위가 겹칠경우 하나만 마나 20감소

이러면 어느정도 4차관 병력이 바로바로 층원대지못하니

너프가 대지 않을까영

 

아니면 저번에 어떤님이 말하신것처럼

차원 수정탑을 만들어서 차원관문 전용 으로만 소환할수있는걸 만들어도;

 

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아이콘 제임스레이너 (2011-04-03 18:36:01 KST)
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수정탑최대 마나는 150 ~ 200 정도로하면 ㅇㅇ;
곤잘레스게레로 (2011-04-03 18:38:03 KST)
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그러면 앞마당 털리고 있는데 초중반에 수정탑 마나 모잘라서 본진 구석탱이에서 소환되서 걸어와야 되는 상황이.
XI클랜만세 (2011-04-03 18:39:11 KST)
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그렇다면, 차원관문에서 소환되는 시간을 3~4배 늘리는게 제일 좋겠네요
아이콘 제임스레이너 (2011-04-03 18:40:45 KST)
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곤잘레스게레로
ㄴ 음 그런가요 ㅠㅠ 그럼 넥서스 주위에서는 마나관계없이 소환가능 하면 괜찮을까영 ㅇㅇ?
곤잘레스게레로 (2011-04-03 18:44:36 KST)
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근데 전 솔직히 저그 버프 이외에는 밸런스 문제 없다고 생각하는 사람이라 너프 방안 말하는 것도 웃기긴 한데 애초에 차관 시스템이 프로토스의 핵심이라 블리자드가 패치를 해도 뿌리 뽑아내면서 패치할리가... 애초에 마나 시스템을 만든다는게 전진수정탑으로 병력 공급을 애초부터 차단하겠다는 건데 넥서스 주위에서만 소환 가능하다는 것도 3멀티 이후에나 의미가 있고 그 전까지는 관문에서 걸어오는거나 마찬가지란 얘긴데 현실적으로 부정적이네요.
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