작성자 | FFo | ||
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작성일 | 2011-03-30 19:10:24 KST | 조회 | 724 |
제목 |
토스가 사기라고 들을 이유는 없습니다.
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제목 그대로고요
요즘 대두되는 토스 사기론 그 특징을 간추려서 5부분으로 쪼개자면
1. 역장사기
2. 거신사기
3. 차원관문사기
1. 역장사기는 테란들이 할소리가 아닙니다.
역장이 있는대신에 테란의 전투자극제가 있는것이죠
절대 역장이 좋다고 테란은 징징댈 필요가 없습니다.
그대신 저그 역장을 너프하면 테프전이 불안하다
맞습니다. 그러나 한도내에서 너프하면 할만합니다.
자극제 업의 시간이 늘어 남으로서 초반 방어가 용이하므로
역장 어느정도의 너프는 필요하다고 봅니다.
2. 거신사기는 또 테란들이 할소리가 아닙니다.
거신이 있지만 바이킹이라는 카운터가 있고
바이킹은 타락귀처럼 공중공격만하는 유닛이 아닌
지상 공격도 할 수 있습니다.
거신은 지상공격에 힘을 준대신에 공중 공격을 받습니다.
이 단점은 거신의 모든 장점을 무력화 합니다.
회전력도 애미 없습니다. 미친공을 들인 거신이 죽으면 거신을 주력으로 하는 토스는 멸망합니다.
저그분들은 생각을 바꾸셔야됩니다.
거신이 사기가 아니라 타락귀가 잉여라는것을
3. 차원관문사기는 애매합니다.
관문유닛의 가성비를 대체해줄 것이 회전력이라는 결과
전혀 틀린것이 아닙니다. 그러나 4차관 6차관이 붐을 일으킨다.
4차관 같은 경우는 정찰잘하면 됩니다. 멀티하다 털리는것인데 어쩌라고요
저그,테란분들이 괜히 배째다가 털려서 징징하는것이고요
6차관.. 이것은 의외로 강하더군요 그러나 이 6차관의 강력함 뒤에는
역장의 공로가 있습니다. 6차관 자체가 광전사가 많이 포함안되어 있죠
결국 역장의 활용이 상대방의 병력을 나누는 효과죠
6차관 하고 어택땅 싸우면 이깁니다.
그러나 역장 때문에 이런문제가 발생하는거죠
6차관에 파수기를 괜히 많이 모으는게 아닙니다.
결국에는 차원관문은 전혀 사기가 아닙니다.
그래도 사기라고 징징대시면 차원관문에 시증 못돌리는것 까지는 이해할게요
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