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작성자 핳핳핳핳핳아핳핳
작성일 2011-03-21 22:57:07 KST 조회 474
제목
토스 우주모함패치안

방어 2에서 4로

요격기공격력 10에서 8로 감소

무빙샷은 주지않음

 

 

 

이유 : 애초에 우주모함이나되는놈이 해병한테털린다는건 말이 안됨

         위패치되로되면 해병한테녹을일은 없을거고 바이킹한테도 꽤 잘버틸거임

         그리고 지금우주모함 함부로 상향못하는이유가 요격기 공격력때문

         전작의 약 2배

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아이콘 getboy (2011-03-21 22:58:52 KST)
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우주모함의 실질적인 문제는.. 해병두기가 스팀팩을 먹으면 1자로 달려나오는 요격기를
순차적으로 순삭하는게 문젭니다.. 뭐 밑에 몸빵이 있다면 괜찮겟지만 애당초
요격기가 우주모함에게는 엄청 큰건데
그걸 스팀마린두기가 쉽게 부순다는거 자체가 문제있는것같은데요.
아이콘 Telode (2011-03-21 23:01:15 KST)
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후우.... 요격기 공속이나 보고 말하시죠.... 전작의 2배는 무슨...
그리고 우주쓰레기 공1업될쯤엔 해병 방2업찍고 3업 누르고 있겠네요. 거기서 더 낮추면 어쩜;;
이건 단순성능으로 해결이 안되고 성능X생산시간X가격이 함께 해결되야할 문제입니다
공성전차사기완료 (2011-03-21 23:08:12 KST)
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내가 패스트우주모함 써봐서아는데11~12분에서 우주모함 2기보유할수잇음
핳핳핳핳핳아핳핳 (2011-03-21 23:08:33 KST)
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요격기순삭하는건 우주모함문제가아니라 해병 자체의문젭니다.

그놈의 인스턴트때문에 화력낭비없이 요격기 다날려먹죠

히드라만해도 해병만큼 잘녹이진 못합니다.

이거고치겠다고 요격기체력늘리고 방어주는건 진짜 뻘짓이고

해병 인스턴트를 어떻게하는게답이겠네요

요격기 공속보단 요격기 투투툭 튀어나갈때 유닛하나가 작살난다는게 더 크다고봅니다.

요격기공격력이야뭐 방어만 달랑 올려주다간 테란님들이 뭔소리를할지모르기때문에

넣은거교요, 솔직히말하자면 공격력이야 저대로 둬도 되죠
핳핳핳핳핳아핳핳 (2011-03-21 23:09:56 KST)
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근데 어차피 타이밍상 손볼건 신호소가격이랑 우주모함 빌탐밖에없어요

딴거건드렸다간 우주모함 자체하향해야할거고
핳핳핳핳핳아핳핳 (2011-03-21 23:11:10 KST)
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우주모함 저게 들인 돈에비해서 못싸운다 이런건 아니거든요

필요할때 안나와서 문제인거지

싸움은 잘하는놈임;;
아이콘 Telode (2011-03-21 23:15:34 KST)
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성능 그대로 두고 우주차원관문업글(단 수정탑 대신 제자리소환)을 함대신호소에 주면 좋을거 같음.
함대신호소라 날빌도 없을거고.
핳핳핳핳핳아핳핳 (2011-03-21 23:25:11 KST)
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Telode//
그거괜찮네요 ㅋ
꼭 필요할때 한두기정도 충원해서 싸울수있을듯
하지만;;
문제는 타이밍;;
우주차원관문업도 시간이라..
아이콘 남자의위엄 (2011-03-21 23:42:21 KST)
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지금 이 글을 보고 생각해본건데 빌드타임이 긴건 시간증폭을 고려한 값이리라 생각이 듭니다. 그리고 다수의 해병을 상대로 우주모함을 뽑는거 자체가 에러라고 생각합니다. 전작만큼 강력하진 않지만 대신 테란도 비교적 기동성과 사거리가 뛰어난 골리앗이 없어지고 기동성이 떨어지는 토르와 사거리가 짧은 해병이 상대하게 됐으니까요. 바이킹은 불사조로 막으면 되구요.
덤벼라파괴해주마 (2011-03-22 00:41:12 KST)
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우주모함 버프할꺼 없는데. 상성이 극상성이라서 그렀지 충분히 강함 방어력도 높고 스타1의
무빙샷은 원래 버그라고 블리자드가 언급했는데 컨트롤이 많이 생겨서 그냥 내비둔거래서
그냥 우주모함은 인공지능 하나만 추가해주면 좋습니다. 요격기 일정체력이 달면 반환해서
체력회복되게 하면 우주모함 50%는 강해짐
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