playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 5880 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 프왕따
작성일 2011-03-20 20:12:08 KST 조회 318
제목
프로토스 개념 너프안

현재 스2 유저들에게 가장 사기적이라고 불리는게 차관,역장이다. 차관은 전략시뮬인 스타2에서 거리의 개념을 무시해버린다는게 문제고 역장은 적은마나로 사기적인 수비, 전투지형을 만들 수 있다는 점이 문제니 


-차관에 마나를 부여해서 무한정 유닛을 뽑게 하는게 아니라 결정적인 순간에 1,2회만 유닛을 보충할 수 있도록 한다. 마나가 없을때는 차관 <-> 관문 스위칭을 통해 일반 관문으로 사용한다.  

이러면 프로토스 유저들도 타 종족처럼 유닛을 어느 타이밍에 미리 뽑아야할지 고민을 좀 해보게 될것이고 관문, 차관을 적절한 타이밍에 사용함으로써 전략적인 다양성을 확보할것으로 보임.


-적이 오는걸 코앞에서 보고 유닛 안뽑고 테크올리다가 파수기 3초만에 소환해서 막아버리는 상황이 사기적이므로 차관 소환 직후 역장의 쿨을 준다거나 마나를 올리는게 적절해보임.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
stats.mc (2011-03-20 20:13:22 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
근데 그렇게 해도 후반 가면 프로토스가 절대최강무적인 건 똑같음...

최소한 거신은 추가적으로 너프해야됨
아이콘 웡웡이 (2011-03-20 20:13:27 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
마나를 200으로 하고 유닛 당 50으로 하는 대신 무료로 소환되면 찬성
아이콘 공생충 (2011-03-20 23:05:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ개소리
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.