작성자 | 프왕따 | ||
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작성일 | 2011-03-20 20:12:08 KST | 조회 | 318 |
제목 |
프로토스 개념 너프안
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현재 스2 유저들에게 가장 사기적이라고 불리는게 차관,역장이다. 차관은 전략시뮬인 스타2에서 거리의 개념을 무시해버린다는게 문제고 역장은 적은마나로 사기적인 수비, 전투지형을 만들 수 있다는 점이 문제니
-차관에 마나를 부여해서 무한정 유닛을 뽑게 하는게 아니라 결정적인 순간에 1,2회만 유닛을 보충할 수 있도록 한다. 마나가 없을때는 차관 <-> 관문 스위칭을 통해 일반 관문으로 사용한다.
이러면 프로토스 유저들도 타 종족처럼 유닛을 어느 타이밍에 미리 뽑아야할지 고민을 좀 해보게 될것이고 관문, 차관을 적절한 타이밍에 사용함으로써 전략적인 다양성을 확보할것으로 보임.
-적이 오는걸 코앞에서 보고 유닛 안뽑고 테크올리다가 파수기 3초만에 소환해서 막아버리는 상황이 사기적이므로 차관 소환 직후 역장의 쿨을 준다거나 마나를 올리는게 적절해보임.
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