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작성자 해삼쥬스
작성일 2011-03-11 16:36:46 KST 조회 287
제목
고기/유령/감염충의 밸런스는 이제 적당해졌다고 본다.

이젠 초반유닛/빌드에 대한 패치가 필요하겠군

 

일단 스팀팩30초 벙커링5초가 있었고

 

테란은 그외에도 해병이나 불곰에 대한 추가패치가 필요하다고 본다. 역시 오버 스펙 가성비.

 

반대로 플토의 경우 차원관문 너프가 필수적이다. 관문 되돌리기 써보게.

 

프프전 4차관 획일화 때문에라도 차관은 어떤 식으로든 너프해야된다.

 

이건 전략게임인지 4차관 컨트롤 게임인지 알 수가 없음.

 

저그는 건드릴거 없으니 건들지 말고 다른 종족을 저그를 기준으로 밸런스를 맞추자.

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아이콘 버틸수강없다 (2011-03-11 16:40:59 KST)
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프프전 4차관 한번도 안쓰고 승률 90% 나오는 나는 해당사항없지만(자랑임ㅇㅇㅇ)

근데 확실히 4차관에대한 뭔가 제지가 필요함

파일런 펼쳐지자마자 소환가능한게 아닌 파일런이 생성되고 5초나 아니면 더길게

어쨌든 파일런 완성시키고 슉슈ㄱ슉 만 좀 너프하면 조ㅎ을거같다

설마 관문유닛스펙을 줄일꺼?
아이콘 해삼쥬스 (2011-03-11 16:42:00 KST)
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관문유닛 스펙을 줄이는건 차관 너프가 아님... 그냥 차관 자체를 너프하자는거.
일단 딴걸 떠나서 상식적으로라도 관문이 차관보다 좋은 점이 있어야됨. 관문 되돌리기 왜있음 좀 써보자니깐;;
아이콘 버틸수강없다 (2011-03-11 16:44:42 KST)
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이미 그건 간지용 ㅋㅋㅋㅋ
악질프라디언 (2011-03-11 16:49:41 KST)
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밸런스는 맞춘다는 가정하에

태란은 매카닉이랑, 사신,전순류 살려야되고.
토스는 차관류너프하고 대신에 고기,우주무함류도 좀 살리고
해야

전투 양상도 다양해지고 겜하고 보는 재미가 있지.
밸런스상의 필요로 부적업을 없애면 플레이만 거신위주 단순해지고 재미도 없지
아이콘 GaRuRa[Sky] (2011-03-11 18:56:51 KST)
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차관이 쎈게. 스타1은 본진에다만 지으니깐. 리버뽑을 때까지 4게이트 에서 뽑고 쳐들어올때까지 시간벌면서 리버 뽑을수 있는데 차관 나오면서 거신이든 템플러든 암것도 못뽑음. 왜냐면 중간에 파일런 짓고 처들어오면 병력 충원이 사기라 못막으니깐. 차관 변신 쿨을 늘리는 수밖에.
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