작성자 | 고독한솔저 | ||
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작성일 | 2011-03-11 03:23:02 KST | 조회 | 145 |
제목 |
레더 신맵 벨런스 평가...
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1. 무너진 사원
> 시작 위치에 따라서 종족 유불리가 결정되는둣...
토료선이나 언덕 탱크에 대한 공포는 사라졌지만
여전히 가까운 러시거리에선 테란 초반 푸쉬 상대로 부담이 크다
테저전은 가까우면 테란이 유리, 멀면 저그가 유리
테프전은 가까우면 테란이 유리, 멀면 저그가 유리
저프전은 가까우면 저그가 유리, 멀면 플토가 유리
모 이런둣...
아직은 누가 유리한지는 잘 알수없다... 시작위치에 따른 유불리라면
어떻게 걸릴 확률인가 ? 의 문제도 생각해봐야 되므로... 시간이 좀 지나봐야 할둣...
2. 백워터 협곡
>제 2 의 폭염사막... 폭염 사막처럼 3 종족이 각자 자기 종족이 불리하다고 우길만한 맵...
혼전형 맵 ? 시작 위치에 따른 종족간 유불리도 있는 편인둣...
토스나 저그는 테란 만나면 그냥 대각선 걸리길 바래야 한다
가로,세로 걸리면 앞마당 방어가 매우 힘든데다...
가로,세로 중간 지점의 제 2 멀티의 행요,탱크 의 압박을 버팅기기 힘들어진다...
반대로 테란은 대각선에서 자원전 위주로 흘러가면 약간 골 아파진다...
저프전은 아직 잘 모르겠지만
가까우면 저그가 유리하고 멀면 역시 플토가 나은것 같다...
이맵에선 플토는 앞마당을 역장으로 방어하기가 힘들다
그나마 러시거리가 멀어서 오는데 시간이 걸리길 바래야 한다...
멀티할 곳은 많으니 200 싸움은 유리할려나 ?
그나마 테란이 젤 할만한둣... 대각선보다 가로세로 확률이 더 높은데다...
아무리 테란이 대각선이 불리하다 하더라도 꿀네랄만 먹는다면 아예 못해먹을것은 아니지만...
가로,세로의 테란전에서 안 그래도 방어 어려운 앞마당에 대한 초반 푸쉬에...
가로,세로 중간 지점에 행요, 언덕 탱크의 압박은 저그,플토가 게임 못해먹게 만든다
여담으로
플토는 델타와 폐광석 끄고서 남은 하나를 고철을 꺼야할지 백워터를 꺼야할지 고민한다는 말이 있다
근데 가깝지만 않으면 고철보다는 할만하고 가까우면 고철보다 못하다는 느낌이다
저그전이 자신 있으면 델타,폐광석,백워터를 끄고 고철을 켜고
테란전이 자신 있으면 델타,폐광석 고철을 끄고 백워터를 켜자
이게 정답일둣...
3. 티폰 봉우리
>무너진 사원 비슷하게 러시거리에 따른 유불리가 좀 있다...
일단 세로로 걸리면 어느 종족이든지 테란 상대하기 상당히 빡세다...
바위로 막아놨다지만 그것을 감안해도 세로끼리의 앞마당과 앞마당이 너무 가까운 위치에 있다
저그는 세로로 걸리지만 않으면 앞마당과 제2 확장이 용이하다
6 가스 체제가 살길인 저그에겐 세로만 아니면 괜찬은 맵...
또 길이 많고 개방형 지형 자체가 저그에겐 유리한 면이 많다
플토는 걍 대각선만 걸리길 바라는게 좋다...
이맵도 러시거리 가까울시 앞마당 먹을시 역장으로 버팅기는 방어가 어렵다
그래도 자원은 많은 맵이다 보니 러시거리만 멀면 200 싸움하기엔 괜찬다...
가로로 걸리시엔 3 종족이 다 애매한 편...
아직은 누가 유리한지 알기 어렵다...
4. 폐광석 처리장...
> 알기쉬은 저프 처리장... 제 2 의 전쟁 초원
(과거 전쟁 초원의 별칭은 테란 초원이었다)
세로 걸리면 초반 벙커링,치즈 같은 날빌이 먹힐만큼 가깝다...
무슨 말이 필요할까 ? 세로는 걍 테란 상대로 죽었다 봐야하고
가로 방향도 꿀네랄,행요 압박에... 대각선은 그나마 한숨 돌릴만한 정도 ?
델타와 함께 저그,플토는 왠만하면 다 끄는 맵이다
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