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작성자 아이콘 warpPRISM
작성일 2011-03-09 18:16:16 KST 조회 568
제목
차원 분광기/셔틀 비교와 분광기 상향안

차붕기 : 셔틀

스펙만 보면 위상모드 기능까지 있어서 분광기가 좋아 보입니다.

그러나 전작에 비해 미사일포탑의 공격력이 올라갔고 대공유닛의 화력도 같이 올라갔고

리버같은 가성비의 견제 유닛이 별로 없다는 점에서,

그리고 속업하면 3.75로 뮤탈과 이속이 같았던 셔틀에 비해 속업해봐야 3.375의 이속을 가진 분광기를

거신 생산을 쉬어 가면서까지 뽑기에는 부담이 되는 것 같습니다. (일단 저는 그렇습니다.)

 

개선사항 :

분광기가 날개를 펴고 즉시 차원관문으로 유닛을 불러도 무조건 5초는 소요되는데

5초면 바이킹이나 수비용 해병 여왕 등이 충분히 분광기를 격추할 수 있는 시간입니다.

로봇공학 지원소에 분광기의 동력장을 업그레이드해 범위를 넓어지게 하고

분광기 동력장 내의 유닛소환시간을 1초로 단축시키는 연구를 주면 어떨까 생각해봤습니다.

단 이때 분광기의 동력장은 수정탑의 그것보다 더 짙은 푸른색으로 차별화.

그리고 장갑의 무장갑화까지요.

 

 

정리 :

로봇공학 지원소에 새로운 연구 추가 :

차원 균열(?): 150/150, 차원분광기의 동력범위를 1.75->2.5로 키우고 분광기의 동력장을 균열 동력장으로 바꿈

연구 시간은 130초

 

 

 

다음번엔 사신의 상향안을 써볼까 생각중

 

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아이콘 아케루 (2011-03-09 18:49:12 KST)
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너무 많은걸 주는듯, 분광기의 기동성을 낮췄지만 위상모드로 차관의 기동성을 더 살리라는 의미로 만들어둔것 같은데 근데 무장갑화는 진짜 피료한듯
무슨 잠자리 날개처럼 생긴 장갑이 중장갑이야
아이콘 [발][키][리] (2011-03-09 19:02:25 KST)
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그럼 바퀴는 그 야들야들한게 어딜 봐서 중장갑인가요...
헠헠 (2011-03-09 22:47:47 KST)
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찬성요
플토입장에서 분광기 컨트롤 매우 신경 많이 써줘야하는대 비해서, 견재 능력 후달림. 게다가 한번 견재가면 도망도 못가고 거의 파괴됨.
아이콘 불곰형수님 (2011-03-09 23:16:35 KST)
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1초돋네요
이제 200쌈에서도 분광기뽑아다가 슝슝날리겠네
아이콘 취이익 (2011-03-10 00:20:56 KST)
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속업해야 3.375....
대군주는 속업해야 1.8인데 ㅋㅋㅋ.....
아 똥싸서 땅굴망 튀어나올수 있어서 그런가요? ㅋ
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