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작성일 | 2011-03-03 12:03:32 KST | 조회 | 499 |
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유닛 스펙보다는 다른 문제가 있을수도 있습니다.
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저그, 플토, 테란을 모두 플레이하다보면
테란은 착실한 종족입니다.
열심히 자원캐고 유닛 모아서 조합갖추고 들어가면 됩니다.
전작과 운영 방식이 크게 달라진점이 없어요
저그나 플토에겐 전작에 없던 귀찮은 것들이 많이 생겼죠
시증이나 라바펌핑같은...
운영하면서도 끊임없이 골치가 아픕니다.
전작처럼 그냥 자원캐고 유닛 뽑으면 적진 정찰도 좀더 열심히 하고
소규모 교전같은것도 해보면서 찔러도 볼텐데
끊임없는 시증, 라바펌핑, 점막깔기, 차관 소환 이거 해주면서 하려니
손은 두개인데 운영, 정찰, 전투까지 너무 힘듭니다.
스스로 머리는 굴리고 있습니다. 이거하면서 저거하고 이렇게 해서 정찰하고 상대방이 뭐하면
난 이거하고 하면서 어쩌구 저쩌구 계획은 참 야심차죠
하지만 결정적으로 손은 허우적대면서 운영되면 정찰이 잘 안되고
열심히 아트역장을 치면서 웃는순간 광물이 1000이 넘어가도록 방치되는 자신을 발견할 수 있습니다.
한마디로 시증, 라바 펌핑같은건 선물이 아니라 오히려 독이라는거죠.
이게 머리를 굴려야하는 전략게임이라면 운영은 간편하게, 전투는 컨트롤에 따라 승패가 갈리도록 해야하는데
머리는 굴러가는데 손이 안따라가게 만들었다는거죠 저그와 플토를...
머리도 잘 굴러가면서 손도 빠른분도 있습니다 물론
하지만 그런분은 매우 적은 수이며 대다수의 플레이어들은 학교나 직장다녀와서 3,4판 하는 유저가 더 많을텐데
그런 사람들은 매우 이기기 어려운 구조라는겁니다. 게임 자체가
지금 가장 바쁘지 않은 종족이 테란이기 때문에 테란은 머리를 쓰면서 게임하기가 쉬운 반면
플토는 약간 바쁘고, 저그는 미치도록 바쁩니다 운영하면서
테란 유닛 스펙이 십사기라고 주장하시는 분들이 많은걸로 압니다.
하지만 제가 보기엔 테란 유닛이 조금 강하다곤 해도 그게 승패에는 엄청난 영향을 줄만큼 사기스럽지는 않은것 같고
위에서 이야기한 운영의 간편함 등으로 정신적인 여유가 좀 더 있기에 초보자들이 하기 쉽고
이기기도 쉬운 전작과 크게 변한점이 없는 종족이기에 사기소릴 듣는게 아닌가 하네요.
적응하기도 쉽고 운영도 간편하고... 이런게 이점이라면 이점이니까요.
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