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작성자 아이콘 테란권하는사회
작성일 2011-03-01 01:47:47 KST 조회 511
제목
근데 차관은 왜 쿨타임이 줄어듦?

그냥 관문에서 뽑는 거랑 차원 관문에서 뽑는 거랑 쿨타임은 같아야 되는 거 아님?

차원관문의 목적이 '한꺼번에 대량생산'→'대신 그동안 관문은 푹 쉬고 있음' 이거 아니었나?

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아이콘 SoulMvP (2011-03-01 01:52:22 KST)
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왜 병영에반응로달면2개씩나옴
아이콘 테란권하는사회 (2011-03-01 01:55:11 KST)
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ㄴ관문에 부속건물 붙여주면 답변해드리죠
아이콘 헐맹독충 (2011-03-01 01:55:35 KST)
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반응로는 애초에 2기씩 생산하도록 하는 건물이니까
아이콘 SoulMvP (2011-03-01 02:01:36 KST)
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차관업글없는게아님
아이콘 Smile-D (2011-03-01 02:02:28 KST)
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이런거 따지면 끝이없습니다
NightMareZ (2011-03-01 02:13:29 KST)
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저그에 관한건 아무것도 없구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Smile-D (2011-03-01 02:22:34 KST)
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나이트/펌핑
NightMareZ (2011-03-01 02:29:42 KST)
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smile-D// 윗 댓글에서요--;
아이콘 plasticsmile (2011-03-01 04:12:36 KST)
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차관은 예약생산이 안되는것 + 소환되는동안 시간 때문인것 같습니다만... 차관이 쿨 같으면 예약생산되는 시스템보다 유닛 생산이 느릴지도...
아이콘 JoyLuckClub (2011-03-01 08:07:14 KST)
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생성되는 동안의 시간을 합하면됩니다. 부르면 완제품이 나와서 춤추는게 아니고 생성되는 시간이 있죠. 차관의 장점은 전기가 들어 오는 지역 원하는 곳에 소환입니다. 유닛이 먼거리를 오는시간을 줄여주는 이익과 시야가 확보된 언덕위로의 공간침투가 있죠.
아이콘 위종지 (2011-03-01 09:00:52 KST)
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차관쿨이랑 관문쿨이 같아지면 전진겟세상임;
아이콘 감염된암흑기사 (2011-03-01 09:17:09 KST)
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글쓴분은 그냥 스2접고 스1이나 하러 가시는게^^
아이콘 테란권하는사회 (2011-03-01 13:53:17 KST)
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나 스타2 접은 지 꽤 오래됐다 병신아. 니가 추천 안해도 이미 스타1 열심히 하는중
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